,的道路上,虚拟现实市场经历了从天堂到地狱的颠覆。IDC研究报告显示,2022年,AR/VR头戴设备全球出货量仅为880万台,同比下降20.9%;Meta占近80%,其次是字节跳动、DPVR、HTC和爱奇艺。
虽然Meta已经成为VR市场的老大,但是整体市场萎缩,2022年销量和出货量持续下滑。因此,Meta的股价今年已经下跌了约三分之二。由于市场上供应商数量有限,缺乏消费者使用场景,VR厂商从Meta开始大幅调整售价,试图通过降价来节省出货量。
对于想从VR设备入手的消费者来说,这一波VR设备降价就是双十一购物狂欢。但对于行业来说,元宇宙冷似乎是不争的事实。VR设备,Meta Quest在VR市场的地位堪比iPhone在手机市场的地位,市场认可度很高。
去年夏天,Meta还以“生产成本”为由将售价提高了100美元。但仅仅过了半年,256GB版本的Meta Quest 2的价格将从499.99美元降至429.99美元,而高端型号Quest Pro将直接从1499.99美元降至999.99美元。值得一提的是,此次降价不仅在美国生效,还将在澳大利亚、奥地利、比利时、加拿大、丹麦、芬兰、法国、德国、冰岛、意大利、日本等国家和地区生效。
对于这个“断裂价”,扎克伯格否认了Instagram上VR设备需求疲软,但表示降价是为了“帮助更多人进入VR时代”。但其实VR设备是一个很尴尬的存在。特别贵最便宜的Meta Quest 2,降价后需要接近3000元;Quest Pro旗舰版一万多人民币。
同时,消费场景的缺失导致销售告急、需求疲软、库存高企也不仅仅是Meta。Quest宣布降价后,大量VR厂商也选择降价。Pico4 256G畅玩版,首发价2799元,近期活动价已降至2499元;冒险梦256G尊享版“腰斩”优惠,降价1400元。即使是刚刚推出的索尼VR2国行版,面对刚发布就破价的局面也是十分尴尬。首发价4499元,在第三方电商平台已经降到3800元左右。
不仅仅是降价,互联网巨头对VR市场的快速降温,相关部门的调整和人员裁减成为主旋律。去年,争先恐后抢市场的VR厂商陷入了漫长的冬天,四处哀嚎。被抛弃的元宇宙,元宇宙曾经有多火,现在已经没落了。全面进入元宇宙后,元股价一路下跌,一度缩水高达70%。从2022年12月起,Meta计划裁员超过1.1万人,约占Meta员工总数的13%。
2023年2月,微软解散了成立仅4个月的工业元宇宙核心,该部门约100名员工已全部被解雇。同时,微软将于3月10日关闭2017年收购的社交VR平台AltspaceVR,从元宇宙中全方位撤退。字节跳动旗下的头部VR厂商Pico,Pico 2023的销售目标约为50万台,其中国内C端市场35万台,B端市场15万台。这个目标比去年100万台的目标量缩水了50%左右。
除了调整销售目标,Pico还在2023年开始裁员。按照《豹变》,Pico团队规模在2000人左右,优化比例在15%左右,影响300人左右。三个月前才上线的超宇宙社交App Party Island被字节跳动砍掉,项目组成员回到了中台原团队。
字节跳动不是唯一一个在宇宙之船即将倾斜时选择跳船的人。多家媒体报道腾讯XR事业部正在进行大调整。a auto faster元宇宙前负责人马吴颖在朋友圈确认辞职。随着负责人的离职,Aauto Quicker的元宇宙业务——全动态视频业务暂停。此外,还有百度的“还乡”,网易的“瑶台”,淘宝的“未来城”.互联网巨头曾经标榜的口号有多响亮,现在就有多安静。
为什么大厂突然抛弃了元宇宙?最大的原因是这个概念太“超前”,以现在的科技水平,完全不可能实现。“元宇宙”的概念涵盖范围很广,包括区块链、人机交互、电子游戏、人工智能、网络与计算、数字孪生等六大底层技术,其发展催生了100多种上层建筑产品。
简单来说,虚拟货币、NFT和Web 3.0都是元宇宙的一部分。按照目前的研发进度,即使是Meta、微软这样的顶级科技巨头,也仅仅停留在元宇宙的入口,即AR/VR虚拟现实设备的开发。虽然技术进步慢,但钱也没少。
Meta专注于元宇宙业务的“现实实验室”(Reality Labs)部门在2022年第四季度亏损42.8亿美元,使得其2022年的总运营亏损达到137.2亿美元,约合人民币923亿元。其唯一的利润来源是Quest VR头戴设备,2022年收入为21.6亿美元。
花了137.2亿美元,只赚了21.6亿美元。这种疯狂的烧钱速度直接导致Meta股价暴跌超过60%。对元宇宙极度痴迷的扎克伯格被迫承认自己的失败,并在财报电话会议上承诺,2023年将是“高效的一年”,成本将得到严格控制。
Meta无疑是所有元宇宙公司的一个缩影:成本高,落地难,技术上的限制和瓶颈太多。虚拟现实设备价格昂贵,场景需要大量数据,采集处理成本极高。热了一整年的元宇宙,只是最早的初始阶段,各种问题需要更多的时间去解决,但就是这个初始阶段,已经让全球互联网巨头Meta吃不消了,更别说元宇宙的其他中小玩家了。
在实物被制作出来证明超宇宙之前,只是一堆不断烧钱的虚火。缺乏使用场景,元宇宙概念逐渐降温,VR作为“元宇宙之门”也迎来了自己的低谷。VR赛道成为一个宇宙,失去一个宇宙,这是一个痛苦的现实。不仅市场前景不明朗,就连现有的产品也没有在商业上得到广泛应用。
缺乏足够有吸引力的生产力场景,原本吹嘘“元宇宙入口”,现在也只能在游戏和观看影视上使用。对于打游戏和看电影来说,不足100元的普通3D眼睛,就能实现80的VR显示效果。
于是VR设备就变得格外鸡肋,专业用户看不上,普通用户不想买的尴尬状态。
在元宇宙悄无声息死亡之后,又有新的概念在互联网上流行。
从去年年底开始,以AI文字、图片创作为代表的AIGC异军突起,全新聊天机器人模型ChatGPT实现了人工智能技术的突破。一时间,“ChatGPT是否能取代人类”的话题成功破圈,成为全网热搜。
ChatGPT和AIGC这种看得见摸得着的技术,受到越来越多互联网巨头的青睐。而“元宇宙大门”VR,逐渐和同门师兄弟NFT、Web3一起,成为被后浪拍死的前浪。
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