扎克伯格表示,苹果尚未公布的VR/AR平台对消费者来说可能更糟糕,因为这将是一个“封闭的生态系统”,而Meta的系统是“开放的”。
在10月11日新一代VR(虚拟现实)头戴设备发布之际,Meta的CEO马克扎克伯格(mark zuckerberg)接受了媒体采访,再次阐述了他目前关于构建超宇宙的计划和想法。
Meta的股价今年已经下跌了60%左右。整个公司的低优先级项目被取消,招聘被冻结。与此同时,它为超宇宙构建硬件和软件的尝试每年都会损失数十亿美元,高管们甚至很难说服员工使用他们的旗舰VR平台Horizon Worlds。
随着最近Meta的负面新闻层出不穷,越来越多的人对其乌托邦式的未来感到迷茫和失望。扎克伯格此时迫切需要做出回应。在采访中,他承认了元宇宙项目的长期性,并预测未来几年不会赚到钱。但他仍然将VR和AR头戴设备视为下一个主要的计算平台,并希望成为推动这一转变的人。他还暗示,Meta未来将与苹果正面竞争。
连接会议现场图片来源:Getty
在11日举行的Connect大会上,Meta发布了新一代VR耳机Quest Pro。与该公司此前发布的Quest 2相比,这款设备在硬件和体验上实现了一些改进,但并不具有革命性,价格高达1499美元。扎克伯格表示,该产品主要针对办公场景。
微软团队在Meta Quest VR图片来源:Meta
同时,Meta宣布与微软达成软件合作,将微软的团队、Office、Windows甚至Xbox云游戏引入Meta的VR设备。这也呼应了扎克伯格在采访中所说的,“整体战略不是在硬件上赚钱,而是让它帮助发展生态系统。”
微软团队中的3D头像图片来源:微软
“确保开放生态系统再次获胜”
扎克伯格在接受科技媒体The Verge的专访时表示,苹果尚未公布的VR/AR平台对消费者来说可能更糟糕,因为这将是一个“封闭的生态系统”,并称赞Meta的系统是“开放的”。
“在我迄今为止看到的每一代计算中,——台个人电脑和——台移动设备基本上都有一个开放的生态系统和一个封闭的生态系统。”他举了Windows和macOS以及Android和iOS作为例子。他警告说,封闭的生态系统将它们产生的大部分价值和利润交给了平台所有者,这与开放的生态系统形成了鲜明的对比,在开放的生态系统中,更多的人(当然还有公司)可以分享“创造的好处”。
扎克伯格之前已经向员工明确表示过这一点,告诉他们Meta正在与苹果进行“非常深刻的哲学竞赛”,这关系到构建元宇宙的未来。
“我认为苹果占了大约80%的利润。在美国和其他国家,我认为他们拥有60%的市场份额,并且还在增长。所以我觉得封闭的生态系统在移动领域真的赢了。但随着时间的推移,我认为这将在下一代计算中被重置。我们的目标以及我们如何实现这一目标,不仅是与所有其他公司合作,帮助建立一个开放的生态系统,而且要确保开放的生态系统在这一代计算中再次获胜。”扎克伯格说。
与Meta开发VR赛道的努力不同,预计苹果将把业务重点放在AR(增强现实)上。根据目前的报道、专利申请和公布的代码,数百名苹果员工正在加紧建设两个独立的硬件平台,这两个平台将运行一个名为reality OS的苹果操作系统,第一个是耳机,第二个是眼镜。这款耳机预计将于明年发布。
构建下一代计算的本质:存在
“Quest 2运行得非常好。我们在混合现实(XR)、增强现实、神经接口等方面做了大量的研究。我觉得是行业领先。所以我对我们正在做的事情感到非常兴奋。但是这个东西不是一年甚至两三年就能完全成熟的。构建下一个计算平台需要很长时间。”扎克伯格说。
在扎克伯格看来,构建下一代计算的本质是更加关注人,传达一种存在感,也就是让你觉得自己就在另一个人旁边。
Quest Pro与Quest 2的不同之处在于,它在头戴设备中配备了一个传感器,不仅可以跟踪眼球运动位置,还可以跟踪面部表情。
“面部表情追踪至关重要,因为它解释了我们参与其中的原因。换句话说,我们真正关注的是VR和AR提供这种临场感的潜力。比如你用手机或者打变焦电话的时候,你可以了解他们周围的一些背景,但是你的大脑不会幻想你和他们在一起。你显然知道你在另一个房间。VR的神奇之处在于,它基本上可以让你的大脑相信你在另一个地方,和那里的人在一起。”扎克伯格解释道。
对于数字头像,扎克伯格认为,当你看到头像时,即使它们不是逼真的、有表现力的头像,它们也会有非常丰富的存在感,这比在Zoom calls中要好。
“对我来说,这是它的主要价值:基本上是感受和传达这种存在感的能力。”扎克伯格说,“我们接下来想要实现的是更准确的面部表情和眼神交流,这也是非常强大的,在今天的视频通话中无法做到。就像是看着别人的眼睛,而不是看着镜头。”
在这次Connect大会上,扎克伯格展示了一个新的元宇宙虚拟图像。相比之前被团里嘲讽的旧虚拟形象,新形象面部表情更丰富,腿也“长”起来了。
关于Quest Pro的具体应用前景,扎克伯格表示,“我真的认为,随着我们开发并继续打造Quest Pro系列,它将能够做几乎所有的事情。所以我认为这只是开发下一个计算平台的另一个大载体。”
扎克伯格描绘了一个场景,你可以坐在办公桌前,给你的工作站配备三个巨大的显示器,看到你面前的物理键盘和鼠标,并控制一个实际上并不存在的数字显示器。
对于隐私问题,扎克伯格在采访中也做出了回应。“面部传感数据保存在设备上,我们不会将原始数据发送给应用程序。”
基于软件和服务的商业模式
“我认为总体战略不是在硬件上赚钱,而是让它帮助发展生态系统。然后,随着时间的推移,商业模式将基于软件和服务。”关于Metauniverse备受争议的商业模式,扎克伯格表示,“我们没有试图从设备的价格中获利。作为一家公司,我们的总体做法是让尽可能多的人可以使用这些工具,然后,随着时间的推移,我们可以通过这种方式建立一个更好的生态系统。”
这也解释了为什么Quest 2销量强劲,但其相关的Reality Labs业务部门仍在亏损。根据IDC的数据,虽然Meta现在在VR行业占据主导地位,今年上半年约占全球硬件市场的88%,但包括VR在内的Reality Labs业务部门同期仅占公司总收入的2%。今年上半年,该部门还损失了近58亿美元。
《纽约时报》最近透露,知情人士表示,许多Meta员工直到今年才购买VR头戴设备,或者还没有时间配置设备,以至于他们无法完成扎克伯格要求他们在Horizon工作室举行会议的要求。Meta在2021年推出了Horizon Workrooms,你必须拥有Quest 2才能使用Horizon Workrooms。
然而,与微软的合作可能会给Meta一个在软件层面上发挥杠杆作用的机会。\”人们将能够直接从工作室参加团队会议.\”扎克伯格在Connect大会期间表示,“我们相信这种跨设备、跨屏幕的体验将是未来虚拟办公室的基础。”
这个未来的虚拟办公室不仅仅是会议。微软正在将Windows 365引入Quest,并通过其渐进式网络应用程序(PWA)技术将2D版Office应用程序引入Quest。游戏方面,Xbox云游戏也会出现在Meta的耳机中。
任务中的Xbox云游戏图片来源:Meta
双方将充分发挥各自的优势。微软有机会在元宇宙的入口处将团队和其他生产力工具带入VR头戴设备,而Meta在其宏大的元宇宙项目中获得了关键合作伙伴。这是微软和Meta近十年来最大的一次合作。上一次这种级别的合作是十多年前脸书在Windows Phone中的深度集成。
VR中的微软团队图片来源:微软
基于这些合作,扎克伯格在接受采访时表示,他应该对元宇宙保持耐心:“我认为如果你想在数十亿人的规模上建立一些东西,这不会在一夜之间发生。”