如果我们不停止,我们会留下后患。
在科技界,一个企业被一个概念、一种技术、一个产品拖到破产的例子屡见不鲜。算上能活下来的科技巨头,大概率都经历过“断臂求生”的挣扎和烦恼。但从概率上来说,企业及时减速远比“一条路走到黑”容易。毕竟“十年磨一剑”的创业童话只是凤毛麟角。
今年年初,这两年被称为“香饽饽”的元宇宙,似乎成了很多大厂废弃的“胳膊”,而不是想象中的“大腿”。
柯美。com注意到,1月底,根据媒体VR陀螺的独家报道,Aauto Quicker元宇宙负责人马辞职,元宇宙业务暂停。报道称,Aauto Quicker的Meta-Cosmos Project ——的全动作视频业务也已暂停。据了解,马自2020年加入Aauto quickless以来,从0到1先后孵化了Aauto quickless中的全动作视频项目和Aauto quickless中的元空间项目,并一直专注于元空间内容和消费方向的探索。VR陀螺认为,马离开Aauto Quicker可能与目前的环境因素和Aauto Quicker对元宇宙业务重视不够有关。
随着ChatGPT在全球范围内的流行,AIGC(AIGeneratedContent)似乎成为今年科技界的新动向。长江后浪推前浪。科技巨头准备好告别元宇宙了吗?
如果说元宇宙还是一个悬在半空中的概念,那么作为入口的VR已经发展成为一个真正的独立赛道。但结合最近的产业发展,2023年的VR赛道已经成为大厂与元宇宙“划清界限”的头号阵地。和老牌巨头微软一样,在年初给了VR行业一记“重锤”。
综合外媒消息,在2023年的第一波裁员中,微软将裁员重点主要放在了虚拟现实(VR)部门,HoloLens和混合现实(MR)部门都大幅缩减了核心架构。
具体业务方面,微软基于VR的社交空间AltspaceVR将于3月10日正式上线;MRTK(Microsoft Mixed Reality Toolkit,虚拟现实空间的跨平台框架)在团队集体被解雇后,将转为更低成本运营的开源模式。
相比微软在软件团队上的大胆,曾经以硬件切入轨道的惠普更加坚定。2月1日,美国XR分析师BradLynch在社交平台上公开发帖称:“惠普将在年底前完成VR相关生产,设备支持将持续到2026年。他们生产了很多设备,但会以非常便宜的价格出售。包括Omnicept版本,这是惠普在VR领域的末日。”据悉,惠普没有直接评论林奇关于其VR业务可能终结的传言。如果消息属实,惠普极有可能迅速退出VR业务。
无独有偶,将于本月正式公开销售的索尼PS VR2的市场前景也不容乐观。据外媒彭博报道,由于令人失望的预购订单,索尼已经大幅削减其出货量至约100万台。索尼之前的目标是在发布季准备200万台,并利用其第二代头显促进用户增长和VR普及。
据知情人士透露,索尼已经通知一家供应商,将减少显示屏面板的订单。他们还表示,该公司现在计划从今年4月到明年3月出货约150万头戴显示器,但这一数字可能会根据需求进一步调整。不过,索尼随后否认了这一报道。
但相比元宇宙的老大Meta的衰落,其他大厂只能算小规模。
相比微软在软件团队上的大胆,曾经以硬件切入轨道的惠普更加坚定。
2月1日,美国XR分析师BradLynch在社交平台上公开发帖称:“惠普将在年底前完成VR相关生产,设备支持将持续到2026年。他们生产了很多设备,但会以非常便宜的价格出售。包括Omnicept版本,这是惠普在VR领域的末日。”据悉,惠普没有直接评论林奇关于其VR业务可能终结的传言。如果消息属实,惠普极有可能迅速退出VR业务。
无独有偶,将于本月正式公开销售的索尼PS VR2的市场前景也不容乐观。据外媒彭博报道,由于令人失望的预购订单,索尼已经大幅削减其出货量至约100万台。索尼之前的目标是在发布季准备200万台设备,并使用其第二代头显来促进用户增长和VR普及。
据知情人士透露,索尼已经通知一家供应商,将减少显示屏面板的订单。他们还表示,该公司现在计划从今年4月到明年3月出货约150万头戴显示器,但这一数字可能会根据需求进一步调整。但索尼随后否认了这一报道。
但相比元宇宙的老大Meta的衰落,其他大厂只能算小规模。
领导变成了“精狗”,Meta风光从2020年9月开始不再正式上线。Meta旗下的VR头戴设备Quest 2抢下了全球VR头戴设备的大部分市场份额,这也是扎克伯格敢于“All In”元宇宙的最大底气。市场研究公司IDC估计,自2020年9月正式发布以来,Meta的VR一体机Quest 2全球累计销量已达1480万台。IDC分析师认为,凭借近1500万台的销量,Quest 2已经成为“迄今为止最成功的VR耳机”。
然而,面对全球市场对VR硬件需求的萎缩,Meta显然有些后知后觉。据统计,2022年全球VR/AR设备出货量仅为960万台,同比下滑超过12%。Quest 2作为一款老装备,在提高价格后,正在迅速失去对消费者的吸引力。外媒援引消息人士的话称,超过一半的用户在购买Quest Head Show六个月后不会继续使用该产品。
去年发布的新VR头显“Quest Pro”主要面向企业,价格比Quest 2高出1100美元,让很多VR爱好者望而却步,难以扛起新一代消费级VR硬件的大旗。
除了VR硬件,Meta在其他业务上几乎不被看好。去年10月,超宇宙虚拟社交平台地平线世界被媒体《华尔街日报》举报用户数不足20万;其收购不到两年的元宇宙平台Crayta也宣布将于今年3月正式关闭——,这意味着其与地平线世界“互联互通”的尝试失败了。
种种被动之下,去年11月,扎克伯格正式宣布Meta将裁员1.1万人,约占Meta员工总数的13%。这不仅是Meta及其前身脸书成立以来的首次大裁员,也是硅谷巨头中规模最大的裁员。根据最近发布的财报,元宇宙项目Reality Labs预计2022年的总亏损约为138亿美元,比2021财年的亏损扩大了30%以上。
但相比于上文提到的那些毅然“断臂求生”的企业,Meta还是选择了“坚持到底”。扎克伯格在财报电话会议上表示,今年不会改变之前对元宇宙团队的规划。
衰落的硅谷和迷失方向的元宇宙“技术和科技彻底改变了我们的生活,但记忆、传统和神话限制了我们的反应。”美国历史学家小小阿瑟施莱辛格曾写道。
或许正是受到这种“前瞻自信”的启发,科技巨头们才愿意在元宇宙的宏大愿景上多花钱。据咨询服务公司麦肯锡统计,自2021年以来,包括微软、Meta、谷歌、英伟达、苹果、欧特克等在内的科技公司,已经在超宇宙投资了1770亿美元。
然而,目前看来,“元宇宙”并不像历史上大多数成功的技术革命那样,悄无声息地、无情地开启了一个新时代,实现了大规模的财富转移,而更像是一个“命题组合”
如果经济形势好的话,或许元宇宙的梦想还能让这些巨头陶醉一阵子,但“时时刻刻都在下雨”,广泛而大规模的裁员已经表明,硅谷正面临前所未有的“黑暗期”,给予元宇宙“延续生命”已经成为一种奢望。
去年10月,调查研究机构科纳仕公司的首席分析师马修鲍尔(Matthew Ball)指出,到2025年,目前大部分与超宇宙相关的商业项目都将以失败告终。他说,目前世界正处于经济困难时期,很多人面对现实世界的家庭和财务开支已经很吃力,根本无暇顾及生活在虚拟世界。
那么,超宇宙中会有救世主吗?或许只有一直被传言笼罩的苹果,才能真正“终结”,给出最终答案。