元边界和VR一样吗?哪些公司在构建元边界?元边界和混合作品有什么联系?这些问题以及更多问题的答案都可以在这个介绍性的元世界中找到。
Metaboundary是一个容易被忽略的最新流行语还是一个你可能需要了解的新平台?这是目前关于元边界最重要的问题。最简单的答案是“vaporware”,但这忽略了2021年的商业现实。最大的技术公司正在为互联网的下一次迭代投入大量资金,元世界的积木可以在市场上买到。
本文介绍了什么是元边界,为什么它与您的工作相关,以及您现在可以体验哪些组件。
什么是元边界?元世界是一个与其他人类和机器人互动、玩游戏、做生意、社交和购物的新地方。那是未来的超宇宙。现在,元世界是硬件、软件和无关体验的大杂烩。你可能见过一部分元世界是以独立的形式出现的,比如游戏或者培训班。目前,还没有结缔组织将所有这些成分结合起来。
如果你玩过Pokemon Go,捕捉到了一个只有手机才能看到的生物,那就是增强现实(或者基于位置的娱乐,如果你想挑剔的话)。
脸书的地平线工作室是混合现实的一个例子。你用Oculus Quest 2加入虚拟办公空间,但也能看到你的手和键盘。此外,没有通过VR头戴设备加入会议的同事可以通过虚拟世界中显示的视频源加入会议,就像在实时会议室一样。
地平线工作室的一个虚拟空间可以容纳16个人,另外34个人可以通过视频会议加入。
在虚拟办公平台Virbela的帮助下,你可以通过键盘用全身头像在云中导航办公室。该平台使用定向声音,这意味着一个人的声音会随着他或她接近或远离你的化身而改变。这种体验不像电子游戏,但绝对感觉像是与同事互动的新空间。
如果你玩过《动物穿越》或者《堡垒之夜》,这些网络世界都会提示元世界的出现。你将能够以一种现实的或全新的形式来构建自己的世界或拜访他人的世界。
公司和军事训练员也在使用虚拟现实和增强现实进行训练。潘世奇卡车租赁公司使用XR Mentor培训平台培训技术人员,并为他们提供现场支持。教师向学生直播课程,学生可以在操作车辆时使用辅助现实设备查阅培训文档。
在虚拟世界中购买房地产是可能的,如分散土地和隐体素,尽管这些肯定是早期采用者的世界。如果你购买了加密货币或NFT,你已经尝到了元世界。
这些体验和整体的元世界的区别,是身在异地,与人分享的物理感受。对于这些体验中的大多数,你通过控制器或其他硬件与网络世界互动。虽然VR世界身临其境,但是耳机还是有些笨拙,让整个体验变得不一样。
施耐德电气的战略总监亚当康普顿(Adam Compton)将玄学视为一种完全沉浸式的、部分真实、部分数字的体验,它与物理世界平行运行。“当我们进出这两个空间时,这是我们无法识别的东西,”他说。
马克扎克伯格和其他技术领袖在谈论元世界时,想象了一个非常不同的元世界。目前正在开发的元边界将接近现实,并始终开放。它将有自己的货币,元世界中的物体将可以互操作。例如,你可以在你参观的所有其他地方穿着在元世界的一个角落买的连帽衫。
世界各地的领导人和个人开始意识到进行大规模社会实验的公司的劣势,比如脸书。很容易想象,算法内置的偏差也会出现在元边界中。这将是一个很好的训练场,以找出人工智能的道德规范,从而确保每个人都可以平等地访问元世界,不会因为缺乏银行账户或网速慢而自动受到惩罚。
脸书在2021年9月宣布投资5000万美元,旨在避免过去建造元世界时犯下的错误。该公司将与霍华德大学、首尔国立大学和香港大学合作,研究Metaworld的安全、道德、公平和设计理念。
为了理解元边界,我需要知道哪些关键的技术术语?其中一些术语可以互换使用。有些经历夹杂着现实的各种版本;例如,Horizon Workrooms需要一个Oculus Quest 2耳机来加入虚拟会议,但同事也可以通过视频会议加入。
辅助现实:这是指任何允许人们使用免提控制观看屏幕并与之互动的技术。Realwear设备就属于这一类。增强现实(Augmented reality):这项技术以现实世界为背景,并在这个视图中加入计算机生成的图像。零售商可以用它来展示顾客客厅里新沙发的外观。肉空间:这是我们大多数人花费大部分时间的物质世界。混合现实:这个术语描述了真实世界的一个视图,其中添加了看起来和行为都像真实物体的虚拟物体。用户可以与虚拟对象和真实对象进行交互。多元宇宙:这个术语的一般定义通常是指许多彼此独立运行的不同宇宙。在科技/互联网/社交媒体环境中,这是脸书、《我的世界》、Instagram、Twitch、Roblox、堡垒之夜、Discord和所有其他虚拟社交媒体和游戏场所,人们在这里社交、玩耍和购物。理论上,元世界可以将所有这些多元宇宙集中在一个地方。虚拟现实:这是一种需要耳机的沉浸式体验。包括带用户去不同世界的VR游戏和设定在现实世界的培训课程。玄学和虚拟现实一样吗?“把元世界叫做虚拟现实,就好像说移动互联网是一个应用。”
风险投资家马修鲍尔(Matthew Bauer)在与《华盛顿邮报》的吉恩帕克(Gene Park)和沙农廖(Shanon Liao)的对话中解释了这一点。2020年1月,鲍尔写了一篇关于元世界的博文,因为他看到了元世界的“碎片”变得更加真实。2021年6月,Bauer用九部入门书扩展了他对元世界的看法,涵盖框架、硬件、网络、计算机、虚拟平台、支付、内容服务和不断发展的用户行为。
鲍尔最初写了一篇关于玄学的文章来解释为什么去年左右是虚拟现实的转折点。他将堡垒之夜的世界建设和游戏的日益流行视为元世界的重要里程碑。
“在2018年,你可以真正开始看到这不是一个游戏,而是完全不同的东西,”他说。“它是接受已经慢慢成长了很长时间的想法,然后以一种感觉非常不同的方式改变它们。”
他将这些发展比作iPhone和app store代表移动互联网改变游戏规则的时刻。他说:“你可以看到,已经存在了15年的移动互联网正在进入一个新的阶段。”“堡垒之夜像我,Roblox也像我。”
鲍尔还提到了Epic Games首席执行官蒂姆斯维尼最近的评论,他经常发布关于元世界的推文。Sweeney分享了90年代《虚幻》中的代码,以表明几十年来人们已经将虚拟空间视为一个经济的社交空间。
在与《华盛顿邮报》的对话中,鲍尔说:“他的观点是,直到最近几年才出现将其付诸实践的经验,所需的核心底层技术开始成为现实,而不是科幻小说。”
鲍尔说,使用不一致的元边界定义来证明这种想法只是最新的流行语是错误的。
在与《华盛顿邮报》记者的交谈中,他说:“如果元边界被清楚地理解和编制,它就不会那么具有破坏性。”“清晰是变化的对立面。”
我需要耳机来访问元世界吗?理想情况下,当迭代来临时,在未来的某个时刻,你不需要在元世界里使用耳机。2021年,你需要Oculus Quest 2、Rift S或索尼PlayStation VR或HTC Vive才能玩虚拟现实游戏。如果你需要参加虚拟现实或增强现实培训课程,你将需要微软的HoloLens或联想的一款耳机。VRFocus凭借其空间计算协作包,将Magic Leap评为2020年“优于现实奖”的最佳企业解决方案。Magic Leap和VMWare刚刚宣布了合作伙伴关系,包括在Magic Leap 2上支持Workspace ONE XR Hub。
当所有部件都成熟时,Datagen的首席技术官兼联合创始人吉尔埃尔巴兹(Gil Elbaz)预测,人们将需要AR眼镜,而不是MacBook Pro甚至手机。VR设备可以替代电视和电脑。“它将成为一种设备,但我们只是在技术上还没有准备好,”他说,并补充说,这种设备需要三到五年才能达到一定程度的成熟。“这是一项明智的投资,但也是一项长期投资,”他表示。
脸书的现实实验室研究正在努力改善虚拟现实硬件的形状。该团队将腕带和眼镜视为AR的接口,“不会强迫我们在与设备交互和与周围世界交互之间做出选择”。该实验室还在开发一种VR头显,可以让房间里的其他人看到用户的眼睛。
联想的AR/VR产品线包括智能眼镜、单目和双目设备。该公司的ThinkReality平台包括软件开发工具包、云和设备服务,联想的ThinkReality A3智能眼镜有多个摄像头、集成的扬声器和麦克风、双目1080p分辨率显示屏,以及运行语音、物体和图像识别、读取条形码和包括头部/眼睛跟踪的软件。工厂和维护技术人员在培训期间使用这些设备,并在现场工作时获得专家指导。
元杰和我的工作有什么关系吗?如果你负责培训或在制造业工作,你将是第一批使用元世界积木的人之一。联想智能设备部门商业AR/VR负责人Nathan Pettyjohn表示,制造业是联想AR/VR产品线中最大的垂直领域,尤其是那些希望现场工人或仓库人员通过增强现实获得免提帮助的公司。
“对于需要解放双手的工业工人来说,他们可以使用语音命令来绘制示意图和蓝图,而无需触摸设备,”他说。
联想的Think Reality A3设备是专门为混合现实体验设计的,例如技术人员在维修机器时使用在线教程。智能眼镜提供免提操作,可以将数字对象叠加在物理对象上。
“你可以检查你在做什么,数字内容不在你的视野范围内,但你可以在需要的时候回到指导,”他说。
联想还与Realwear建立了合作关系,后者生产专门为技术工作设计的辅助现实设备。“这就像把一个安卓平板电脑放在你眼前,”他说。“另外,它是一个多功能设备,所以你不会被绑在计算器或手机上。”
联想在ThinkReality平台上的目标是为公司所有AR/VR客户提供独立于硬件的服务。“该软件平台允许客户管理联想或第三方设备,以及应用程序和用户,”他说。
Pettyjohn从事增强现实和虚拟现实已经超过10年。他是AR/VR协会的创始人和主席,该协会在美国有21个分会,在加拿大有4个分会,在欧洲有15个分会,在亚洲有7个分会,在中东有2个分会,在非洲、南美和南美洲有1个分会。澳大利亚。该组织每周举行一次在线会议和22个委员会,涵盖20个垂直行业,从能源和房地产到讲故事和基于位置的娱乐。
Pettyjohn表示,对联想来说,AR/VR市场有潜力增长到10亿美元以上。
元边界和混合工作有什么联系?随着关于远程办公、混合时间表和面对面工作的辩论加剧,虚拟现实和云办公可能会成为一种为所有员工创造共同体验的方式,无论他们在哪里。Forrester最近的报告《云中虚拟办公室》显示,在虚拟环境中创建办公室可能是解决Zoom疲劳的良药。好处可能包括:
复制面对面的办公体验。创造共享体验,强化企业价值观。发展共享文化。结束开放式办公室计划和私人办公室的争论。新老公司已经在尝试这种虚拟空间。埃森哲有n层楼,这是一个虚拟空间,将公司的50万名员工和客户连接到虚拟会议室和活动空间。
EXp Realty是一家远程优先公司,在17个国家/地区拥有约60,000名代理,但没有物理总部。相反,该公司在一个“基于云的校园”中运营,从招聘代理到在虚拟办公室召开董事会。
哪些公司在构建元边界?元世界将需要一个庞大的技术基础设施,从计算能力到边缘计算、3D成像、内容、金融和商业系统。而且,由于Metasphere被视为互联网的下一个迭代,每一个有互联网业务的公司也希望在Metasphere中占有一席之地。
鲍尔是一位对元世界感兴趣的风险投资家,也是鲍尔元宇宙研究伙伴公司的联合创始人,该公司维护着在纽约证券交易所交易的Roundhill鲍尔元宇宙交易所交易基金。交易所持有的前10只股票是:
Nvidia,微软,Roblox,脸书,统一软件,Snap,Inc Autodesk,亚马逊,腾讯控股有限公司,Sea Limited是一家消费互联网公司,包括娱乐,电子商务和数字金融服务。腾讯控股是一家总部位于中国的跨国互联网公司。苹果、英特尔、高通、Alphabet、比特币基地、艺电、三星、Adobe、阿里巴巴、迪士尼、PayPal和Square也在该基金之列。
元边界的实际用例是什么?培训是更常见的用例之一。娱乐业是最早为客户提供虚拟现实体验的行业之一,而制造业和医疗保健业是最早为员工提供混合现实和增强现实体验的行业之一。以下是一些例子,说明一些公司如何利用当今元世界的构建模块进行远程培训,并创造新产品和服务。
体育和娱乐
在游戏公司Unity,彼得摩尔是体育和现场娱乐的负责人,最近推出了Unity Metacast。该平台将实时3D反映职业体育运动。摄像机捕捉赛场上的运动员,这些数据被用来创建数字双胞胎。第一次3D直播是两个混合格斗家在一个有106台摄像机的小竞技场进行的比赛。摩尔告诉《金融时报》,他希望将这项技术扩展到更少的相机和更多的游戏空间。捕捉生活行为并立即将其数字化可以更容易地从游戏中难忘的时刻创建NFT。捕捉生活动作并立即将其数字化,可以让我们更容易从游戏中难忘的时刻创建NFT。NBA可以用NFT——顶级投篮卡——扩展到其他运动。
卫生
医生是最早使用AR进行协作的群体之一。微软的混合现实耳机还使来自世界各地的医疗专业人员能够在21世纪的手术中进行虚拟协作。外科医生可以通过手势和语音命令操作微软HoloLens,调用扫描的3D图像,访问患者数据并联系其他专家。这种免提控制硬件对医生和其他医疗保健专业人员来说是一大好处。
火车
NASA在空间站上使用AR和VR来远程控制机器人,或者在AR辅助下完成维护任务。在一个特定的项目中,宇航员斯科特凯利使用微软HoloLens耳机进行国际空间站培训和未来任务的准备。在这些测试中,地球上的一个任务控制器通过头显传输了凯利的视觉,并在宇航员的HoloLens显示器上绘制了一幅3D渲染图像。
宇航员斯科特凯利在国际空间站戴着HoloLens耳机。
元世界发展的障碍是什么?Datagen的Elbaz表示,Metaworld还处于早期阶段,因为软件和设备还没有准备好,VR还处于发展的早期阶段,AR甚至还没有那么遥远。“我们内部还没有发现任何有用的应用,我们一直在处理3D,”他说。
施耐德电气战略总监亚当康普顿(Adam Compton)表示,游戏和娱乐将继续成为虚拟体验的前沿。“早期采用者倾向于找到最简单的路径并遵循它,这使人们习惯于它,然后针对同一技术的不同应用会出现其他东西,”他说。他认为现在各种学习都是VR最适用的用例。这包括学习如何使用或维修产品,如何完成维护程序或只是学习一项新技能。“对于一些公司来说,这可能是一个差异化因素,因为他们会向你出售这种产品,但同时他们会确保你正确使用它,”他说。
康普顿将当前的劳动力视为元世界的障碍。元世界将需要大量的计算能力,更不用说足够的工程师、设计师和网络管理员来保持它的运行。他说,“《华尔街日报》最近写道,去年数据中心云工程师的年度招聘岗位增加了90%,但他们无法填补空缺。”“如果没有人力来标准化基础设施、设计、部署和维护它,这将是一个很大的限制因素。”
另一个控制因素是强大的边缘计算基础设施。康普顿表示,元世界将受益于智能城市网络。“一些城市正在讨论在公共场所放置高带宽微型数据中心,以使智能城市规划成为可能,”他说。“所有这些事情现在都在发生,这将有助于该基础设施为未来做好准备。”
康普顿表示,对于现在想要测试该技术的公司来说,现在使用VR进行培训、客户服务和营销是一个很好的用例。康普顿表示,施耐德已经使用VR从360度视角参观现代数据中心,并为客户创造其他沉浸式体验。“我不认为它会在未来五年内被淘汰,尤其是在娱乐和游戏方面,”他说。