“开放元宇宙操作系统”是一个共享的、开放的操作系统,它建立在去中心化协议的成功之上,特别是基于区块链和加密资产的Web 3栈中出现的DeFi和NFT。
作者|杰米伯克
像《头号玩家》这样的科幻作品把‘元宇宙’既描述为一个终点,也描述为一个捕获和控制的异常过程。
《头号玩家中》 :IOI,一家巨型公司,想要拥有和控制绿洲的服务器和数据库,他们可以在那里删除账户,访问任何信息,改变世界的规则,为自己印无限的钱。
我们今天在游戏中体验到的第一个虚拟世界和网络的相似性是惊人的:集中化、封闭性、专有化和矿业化,股东优先而不是用户优先。被迫付出你的时间和数据来换取平台的“免费”访问是很正常的。
随着我们在平台上投入更多的时间、数据和财富(自2020年封锁新冠肺炎以来,我们每月在虚拟世界和游戏环境上投入100亿美元和40亿小时),我们认为审查他们的设计原则、商业模式和服务条款至关重要,这样我们才能决定是否要继续选择加入或拆分到其他计划中。
经过几个月的Outlier Ventures开发,加上我们不断增长的相关初创公司和合作伙伴网络,我们创建了一个评估和检查Metaverses的框架,以及一个基于以用户为中心和身份、数据和财富主权原则设计替代方案的工具包。
我们称之为‘开放的元宇宙操作系统’,这是一个基于去中心化协议成功,特别是基于区块链和加密资产的Web 3栈中出现的DeFi和(不可融资令牌)的共享开放操作系统。
从技术上定义元宇宙,元宇宙最初的愿景和定义是一个时间点,在这个时间点上,物理和虚拟之间的差异变得模糊不清。这通常是在(增强现实)和VR(虚拟现实)的背景下考虑的,也就是所谓的混合现实变得无处不在。
然而,我们认为重要的是,我们不要把它看作一个目的地,而是一个旅程或过程。
这是因为我们不得不承认,元宇宙的开端已经到来。如果我们把它当作一个遥远的目的地,在睡梦中不解决一些基本的设计选择,就有可能复制或加深当前网络的缺陷。
似乎元空间的一个定义性特征是,在某种程度上,它是一个独立于民族国家控制、以法定货币为基础的旧经济体系,享有比它更高的地位。
如果我们看看脸书推出自己的数字货币(将扩展到Oculus)的努力,因为它是一个高度集中和基于菲亚特的公司,所以它被积极限制,实际上被阉割为一种真正具有破坏性和主权的加密货币。
可以认为部分事实是一些游戏平台非常大。它们是封闭的微观经济体,有自己的货币,并受其集中控制。有价值的系统,如经验值系统、游戏内物品(皮肤)和市场,持有和交易大量的财富。
但现实是,只有少数人让你用法币在他们封闭的平台上交易,但更重要的是,财富无法在这些微观经济体之间直接转移到拥有自己主权货币的虚拟元经济体。
更重要的是,你一般不能用虚拟财富购买实物资产,这使得数字原住民在经济上处于劣势。63%的玩家表示,如果皮肤具有现实价值,他们实际上会在皮肤上花费更多。
最后,我们提出,我们相信一个真正的元宇宙的决定性特征是,它需要自己的经济和本币,在这里,价值可以以实物或虚拟的方式被赚取、花费、借出、借入或投资,最重要的是,它不需要政府。
竞争的多元世界。然而,在本文中,我们首先讨论我们观察到的两个版本的元宇宙:一个是由封闭平台和大技术公司主导的(如脸书/Oculus),另一个是基于使用区块链的开放协议,如。在可能的情况下,我们可以评估两个平台的相对开放程度。
一个平台对其开源代码和数据的接受程度,虚拟经济的封闭程度(在其专有游戏中),它们对基础经济的货币和财政政策的控制,它与基于法定货币的系统的互动,以及它们是否允许在其生态系统之外进行价值转移。我们还认为,基于体验虚拟世界所需的硬件,存在一个低保真度和高保真度频谱。我们建议保持这一范围,使其具有包容性,并使尽可能多的人能够摆脱旧经济,进入开放的元宇宙。
3.Web3,开放元宇宙的载体。我们提出这个想法:有一套融合的技术,可以为开放的元宇宙提供一个通用的操作系统,它位于硬件、应用软件和用户之间。由于其开源特性和通过NFTs的资产链转移,数字资产及其元数据具有持久性和永久性。从这个意义上说,开放的元空间操作系统使建立在其上的虚拟世界部分或全部包含了以用户为中心、去中心化和主权化的重要Web3原则,这为其成功创造了不可阻挡的性质。
Web3的工具箱我们将Web 3及其设计原则、协议和标准分解成一个工具箱,供元宇宙的企业家和建筑师使用。我们将其描述为开放元宇宙的Web3工具箱,并认为它们将成为可互换的术语,越来越被理解为同一件事。
在元宇宙构建我们建议,如果您使用此工具箱在元宇宙构建一个全新的实例(如虚拟世界),或者寻求开发一个现有的Web 2平台,您将在堆栈的几个级别面临一系列设计决策和权衡,在开放/共享或封闭/封闭和专有之间做出选择。而且,你可能会根据你的企业及其利益相关者(如股东)、用户或哲学原理的迫切需求,合理地选择一个开放的解决方案,而在另一个层面上永久或暂时地关闭它。最后,总会有一个矛盾需要解决。
我们提出一种方法,即使用一个一致的框架(我们称之为‘虚拟世界剖析’)来观察任何一个特定的元宇宙实例,作为平台所有级别的剖析。
打开元宇宙操作系统。我们讨论的问题是:开放的元宇宙操作系统准备好了吗?我们的观点是,Web 3技术的优化主要是为了实现高度的去中心化和交易安全,而不是以流畅的实时交互为代价。而其在桌面和手机上的应用更多的是基于2D的网络体验。所以,到现在为止,Web 3的用户体验一直很差,但是随着Web 3和加密货币的世界日益与游戏、VR等新环境融合,这种情况正在改变,一代人正在从Web 2平台转移。
因此,我们建议,开放的元宇宙操作系统最好理解为一个不断发展和高度可组合的技术的集合,它将被越来越多地使用,但有选择地,使元宇宙的各个方面逐渐更加开放。
开放性框架我们建议,开放的元宇宙操作系统的思维方式也是一个框架,通过这个框架来评估元宇宙某个具体实例的开放性、设计选择和取舍,包括:代码是否开源、资产是否可移植、数据平台是专有还是用户控制、谁能创造价值、UGC vs平台的程度以及如何实现货币化。
我们认为有必要强调的是,就像去中心化一样,开放不可能是绝对的,它的选择不是二元的,而是在一个多维的空间中。即使在那些我们可以归类为最‘开放’的虚拟世界和平台上,也会有显著的细微差别。这通常是由技术限制驱动的,这既是早期采用者,也是对以太坊等底层协议的依赖。这需要围绕提高可用性的工作,包括在影响“开放性”的链中发生了什么。
那么,为什么要在开放的元宇宙建造呢?
我们需要解决的问题是,为什么我们要建立或整合一个虚拟世界,或者为什么我们要使用开放的元宇宙操作系统?尤其是相对于更方便的封闭集中方式,有那么多的取舍和限制,无法大规模采用?
我们解释了为什么我们相信元宇宙有一个开放标准的大方向,即使你一眼就认为它是开放3D对象媒体标准的封闭参与者:和元宇宙网络浏览器。
我们探讨了自我主权、身份主权和相关数字财富(包括资产和越来越多的数据)原则的重要性,这些原则基于以用户为中心的概念:用户优先于任何特定平台。有人可能会说,用户就是一般的平台。在这种情况下,我们认为虚拟世界成为创建、交易或体验虚拟商品和服务的界面,这些商品和服务是可移动的,不受单一平台的限制。
我们认为,这是一个强大的经济驱动力和一个根本性的范式转变,而不是我们今天看到的封闭的元宇宙及其主导网络的商业模式。当创造、财富和资产能够有一个‘平台外’的生活,能够在一个开放的市场上自由交换和无限交换,它们的流动性和价值就会增加,仅仅是因为它们之间可以不受限制地交换更多的价值。我们建议您可以将其视为“价值平方”的一种形式。
我们建议,我们也可以把不同的虚拟世界,不管是开放的还是封闭的,看作一个更大整体的一部分。用户可以并且将会通过设计与一个或多个这样的世界互动,并成为其中的一部分。虽然单个世界可以超越所有其他世界,成为多元宇宙的重要组成部分,但他们并不享受Web 2中看到的防御护城河,即在他们的平台上锁定用户及其数据,并向他们索要赎金。
因此,我们解释说,开放的元宇宙中的虚拟世界更有可能彼此操作和连接越来越多,以至于很难区分它们是独立的,而只是整体中不同的实例。
空界问题我们还解决了《开放都市》和它的传统竞争对手对比时,基本上是空无一物的空间。估计所有平台的日活跃用户数还是在几千左右,和《堡垒之夜》比起来几乎没有意义,因为后者的月活用户超过3.5亿。
我们的问题是,开放的虚拟世界如何首先赶上并平起平坐当今占主导地位的虚拟世界和游戏平台的内容和丰富体验?建议加密货币交易所(如币安、币安)在2017年通过ERC20s和ico的销售和交易,普遍带给百万散户,促进媒体关注和良性投机循环,NFT平台也将如此。
激光雷达技术现在允许任何人用最新的iPhone大规模渲染物理世界,将其变成机器可读的3D模型,并将其变成可交易的NFT,可以非常快速地上传到开放的虚拟世界,并在其中添加头像,可穿戴设备,家具,甚至整个建筑和街道。
因为它们是机器可读的,所以它们可以利用开源标准,比如皮克斯的USD、英伟达的MDL、Khronos Group和英伟达的Omniverse,进一步输入人工智能,输出无限的变化,进而可以比全球和开放市场上的任何封闭平台更好地货币化。
我们讨论了为什么我们认为这将大大减少制作游戏或整个虚拟世界和经济的时间和成本,同时还利用了全球数百万创作者的劳动力,允许无缝和分散的合作,远远超过单个游戏工作室、唱片公司或虚拟平台的能力。
人类最伟大的经济实验,我们提出的开放元宇宙,包括Web 3的原理,将允许创新者对其基础经济进行开放和无许可的实验,以及协议层面和每个虚拟世界本身的游戏规则支持。此外,每个实验可以与其他实验并行合作或竞争。
我们讨论过这在纯虚拟的意义上如何创造全新的财富,却能让人有面包吃,有房子住。\’玩游戏赚钱\’虽然不是什么新鲜事,但现在正在成为主流,\’玩就是工作\’和无数的变化,包括:通过持有来玩,通过分享或规划来赚钱,通过玩游戏来谋生,这可能成为数亿人的主要收入,成为一种金融解放的形式,而不是数字封建主义。
自上而下的监管权力最后,我们结合政府越来越多的自上而下的授权,从反垄断的角度来限制脸书等社交平台和其他各种Web 2平台垄断者的权力,但也创造了一种额外的强大力量来为平台从数据交易和滥用的动机中松绑。
一旦监管机构意识到加密货币的重要性及其对基于法定货币的经济的影响,最终他们会意识到他们的成功是不可避免的,而且是有益的。它带来的是一种开放的、无牌照的超级竞争,无论从技术上,还是从金融服务和普惠性上,这无疑是符合消费者利益的。
然而,我们警告,开放元宇宙不能被误解为解决世界弊病的灵丹妙药,也不能被视为没有问题的乌托邦。
结论我们邀请您阅读全文,并将您的想法反馈给我们,并将此文视为尝试了解元宇宙的第一步。我们期待着与您讨论和迭代,并感谢所有帮助我们达成这一初步谅解的贡献者。
最后,我们期待在日益开放的元宇宙与您见面。
—杰米伯克
原文链接:3359 gateway . pinata . cloud/ipfs/qmnmjclc 9 me 7 lersh 5 shjmkgeedfzcn 4 l 1 PTEM JT 5 fxqe/V5.pdf OV _元宇宙_ OS
杰米伯克作者
迈克金翻译
薇薇安编辑