当你站在一个低矮的圆形建筑的顶部时,怪异的黄色霓虹灯让你爬上通往穹顶的斜坡。巨大的汉堡里有一个空篮球场。快餐连锁店Wendy's的赞助横幅挂在一边。
快餐连锁店称,这是Meta Horizon World中的一个虚拟篮球场,旨在为年轻顾客营造一种社区感。然而,它现在是空的。
元视界世界中的温迪威尔
在推出一年后,元宇宙仍然困扰着许多人。
随着Meta努力应对销售放缓,在创始人马克扎克伯格(Mark Zuckerberg)对计算机虚拟现实世界的痴迷中,各大品牌都在考虑是否需要继续跟随这位38岁的技术天才进入他对未来的美好愿景。
许多公司已经将他们的百万美元营销投入到元宇宙实验中,推出虚拟世界、受加密货币启发的“不可替代的硬币”和视频游戏来吸引客户。
扎克伯格的得力助手尼克克莱格(Nick Clegg)的话回荡在他们的耳边:“元宇宙是一种逻辑进化,是下一代互联网3354更具沉浸感的3D体验。
“它的本质是一种存在感,就像你和另一个人在一起,或者在另一个地方。”
事实上,正如一位英国高管在接受采访时所说,实际情况要平淡得多。
第二人生是一个原始的超宇宙实验。它是在21世纪初互联网崩溃后产生的。它拥有扎克伯格的元宇宙的所有特征:虚拟化身、数字货币和现实世界的商店。虽然这个网站今天依然存在,但是知名度已经下降了。
马克扎克伯格与他在超宇宙中的化身交谈。
扎克伯格对元宇宙的承诺比《第二人生》产生的任何东西都更像生命。Meta邀请你戴上价值350英镑的Meta Quest 2耳机,开启该公司的地平线世界(Horizon World):虚拟现实电脑游戏和社交网络的结合。
然而,尽管该公司每年投资100亿美元发展元宇宙业务,其“现实实验室”部门的销售额却下降了。该公司截至9月的最新业绩显示,曾经价值超过1万亿美元的Meta现在价值2560亿美元,仅今年一年就损失了超过70%的价值。
为了让元宇宙发挥作用,该公司需要为消费者提供一个花时间在虚拟世界的理由。
Pescatore表示,“大量报告显示,地平线世界提供的体验非常差,其大部分使用似乎都集中在游戏上。”。
055-79000对温迪沃思的访问证实了这一印象。同样空荡荡的还有Findworth,一个吉他主题的环境。宝马的微型车里没有人。
《电讯报》访问小宇宙期间没有发现人。
虚拟世界的现实与它周围的宣传相差甚远。Meta的发言人声称,到2031年,元宇宙的经济价值可能超过3万亿美元。他们说,“我们将继续与微软、埃森哲和普拉达等创新公司合作,帮助建立令人兴奋的体验,并将更多的人和公司带入元宇宙。”。
然而,一项研究发现,85%的Z世代受访者对加入元宇宙的品牌“漠不关心”,而《电讯报》发现,每月进入地平线世界的用户不到20万。
Meta并不是唯一一家试图吸引品牌的公司。鞋类品牌耐克的产品内置于Roblox中,这是一款有近6000万人玩的“沙盒”视频游戏。耐克表示,到目前为止,已经有700万人访问了这家商店。
然而,一些品牌在地平线世界取得了成功。健身公司Lesmills表示,他们设计了一款虚拟现实健身应用,可以在metaquest耳机上运行。其全球内容总监Jak Phillips表示,“我们与Meta密切合作,帮助我们导航平台并改进我们的产品。”它现在是耳机上最畅销的健身应用程序。
在最近的一次演讲中,Meta technology的负责人andrewbosworth声称Meta headset的33款虚拟现实游戏的销售收入超过了1000万美元。
史密斯顿指出,公司需要通过虚拟表演等体验,为消费者提供一个跳入虚拟世界的理由。