编者按:2022年,在元宇宙、AI、量子等诸多前沿领域,不仅有大厂、创业公司,更有传统机构蜂拥而入。无论是大洋彼岸的Roblox和Meta,还是我们身边的AR、VR、计算机和计算能力,各种概念和产品层出不穷。科技前沿领域卷起的商业旋风,正在加速从上游向下游传递,通过虚拟现实场景的应用,将现实需求与未来世界进行匹配,在彼此细分的商业赛道上掀起大浪。这是一个酝酿巨大机会的“新风口”,还是一个无法戳破的商业谎言?
2022年11月的一天,《超宇宙之父》《雪崩》的作者尼尔斯蒂芬森(neal stephenson)打了一个海外视频电话,与国内的读者交流。与此同时,巨力维正忙于更好地展示虚拟数字人AIGC平台“Cybactor”。
“即使一个天元宇宙的每一项技术都是完美的,它所带来的现实体验也只是来自于创作者的想象,千变万化的现实世界依然是一切惊喜的源泉。”与30年前元宇宙创建时相比,尼尔斯蒂芬森在30年后变得谦虚了。
不仅仅是尼尔斯蒂芬森(neal stephenson)将现实和虚拟联系起来,从科幻小说到科学技术,这些都被重新定义。元宇宙不再仅仅是赛博朋克的文学或艺术概念。当它具备了生产力:延续PC互联网和移动互联网基因,整合AI、5G、区块链、云计算、Web3.0等匹配元素,元宇宙就想掌握两个世界平衡融合的变革力量。为了这个目标,注定沉淀噪音。
这三者产生了世间万物
2021年3月,游戏公司Roblox作为“超宇宙第一概念股”登陆纽交所,首日市值破400亿美元;不久之后,社交巨头脸书更名为“元”,押注于元宇宙的概念。
在中国,百度、腾讯和字节跳动等平台巨头乐于进入该市场,大量中小型初创公司如雨后春笋般涌现。市场机构的统计口径根本赶不上。根据田燕的数据,截至2022年11月,名称中带有“超宇宙”字样的注册公司超过800家。
但同一个元宇宙,不同的赛道有不同的精彩,呈现给客户的不是“虚拟世界”这个词能概括的。数字人/虚拟人、VR/AR/MR、文旅元宇宙、3D设计/舞美、数字双胞胎、虚拟社交/游戏、智能引擎/平台等落地场景或产品的背后。是找到相似底层逻辑的公司和团队。
“使用AIGC技术可以高效率、低成本地生成数百万个数字图形,产业价值50万元”。Juli希望建立一个元宇宙内容创作平台,让大众通过玩Cybactor真正参与其中。利用AI技术自动生成内容的AIGC,是继UGC(用户生成内容)和PGC(专业生成内容)之后最新的内容生产方式。
UGC和PGC已经确定了PC互联网和移动互联网的两个时代。
1994年4月20日,一条64K的国际专线从中国科学院计算机网络中心通过美国Sprint公司接入国际互联网,实现了中国与国际互联网的全功能连接。经过近30年的发展,中国的互联网产业发展迅速,从技术和媒体的特点分析了中国年轻互联网的断代史。先有PC互联网,后有移动互联网,现在又到了新的转折点。
同样的转折点是凝聚力维度。2017年,时任公司CTO(现公司CEO)的赵天琦意识到,数字双胞胎和虚拟化身将是下一代互联网平台沉浸式体验的关键。从此,凝聚维度从人工智能的2D平台转变为3D平台,数字人的研究果断转型,虽然当时还没有提出元宇宙的概念。
每个新时代的起点,大胆的预测是实现目标的第一步。元宇宙是继PC互联网和移动互联网之后的第三次网络生产力革命吗?得益于AIGC技术的落地,超宇宙呈现出跨越式的发展
让每个人都有自己的高水平数字人,让每个人都在元宇宙中体验沉浸式创作。巨力的长远规划也是每一个超宇宙公司的愿景。
“数字人作为元宇宙的重要实体和生态,作为连接用户情感与VR、AR等硬件设备的交互中介,未来将为我们的生活和生产带来更多便利。“凌广韵围绕机器视觉和光通信开展业务,以光场技术为核心,构建集光场建模、动作捕捉、XR拍摄于一体的数字内容制作平台。
光技术作为一种常见的底层技术,可以利用多维光学信息实现高分辨率成像、超景深成像和渲染动态重建。对Web3.0数字内容生产行业的先进制造能力、遥感测绘与检测能力水平、产业升级起到至关重要的作用。
京和图更注重元宇宙的维度,如基于虚实融合空间的全栈能力建设(IAAS PAAS SAAS)、数字空间运营、统一用户入口建设等。
在具体场景落地上,通过大规模高精度3D地图建设、数字空间基础设施建设、数字内容创作运营、资产管理交易等技术能力,北京河图已应用于数字城市、文化旅游文物、商业地产、党建教育等行业,实现导航引导、文化再现、文物修复、氛围渲染、游戏社交等应用。
据悉,凌云光在数字人领域(包括影视制作)与腾讯、央视等行业建立了长期合作关系。在央视春晚,刘德华的《云》合演《牛起来》,北京冬奥会宇宙冰上嘉年华《集光之夜》,电影《疯狂的外星人》等。都是由凌广韵底层技术产品支撑;北京河图虚实融合技术已在西单商圈、大栅栏商圈、北京中轴线、敦煌莫高窟、大唐不夜城等商业文化场景中得到应用。
通过不同的途径/手段达到相同的目标
以内容为核心的数字从业者走出了不同的风格,而更为外界所熟悉的VR/AR行业,则走了一条曲折却始终向前的路线。2016年被称为中国“VR元年”,但这个细分市场经历了起起落落,从爆款到冷静,从跌入低谷到再次提速。在元宇宙的二次催化下,VR/AR行业有了更稳定的表现。
早在2012年谷歌发布谷歌眼镜的时候,灵犀微光创始人兼CEO郑宇就关注了AR track。虽然当时还没有从北大光电学院毕业,但郑宇认为谷歌眼镜的显示效果与他的预期相差甚远。毕业后,郑宇创办了灵犀微光。
作为专注于AR核心器件光学引擎的厂商,灵犀LLL综合研究了市场上的各种解决方案,发现AR眼镜大多采用自由曲面、BB方案、光波导三种光学显示技术。BB方案虽然试图向普通智能眼镜靠拢,但受限于固定光路的原理和体积,有一些根本问题几乎无法克服。自由曲面方案在显示面积、透过率、亮度等方面的表现都不尽如人意。
因此,灵犀曙光认为,阵列光波导技术比同类型技术更成熟,显示效果更接近物理彩色显示。AR眼镜的终端解决方案还是要从光波导中寻找答案。
Nreal,属于AR赛道,聚焦全球。自2020年9月起,Nreal已在韩国、日本、欧洲、美国等国际市场实现商用。2021年11月,携手中国移动咪咕公司,推动国内市场AR内容生态的发展。2022年第三季度国内消费级AR眼镜市场,Nreal以34.5%的市场份额排名第一;在美国和日本的亚马逊平台上,Nreal继续占据智能眼镜销量榜第一的位置。
在消费产品层面连接AR眼镜、手机厂商、电信运营商、AR内容生态,是Nreal的战略规划。这家公司认为AR的第一个核心场景是智能投屏或者口袋巨幕。首先,眼镜要非常轻便,佩戴舒适,不受使用场景限制,体积小,便于携带。同时,要获得很棒的显示效果,这个显示效果要和现在的任何显示产品相比较。
生存法则
PC解放了计算能力,互联网解放了连接,但移动互联网世界也有弊端。所有信息都被限制在二维屏幕上,Nreal希望利用AR来解放体验。
“目前市面上并不是所有的AR眼镜产品都能达到口袋巨屏的标准,只有达到这个标准,用户才会做出选择。”Nreal的用户法则也是其他超宇宙公司急需解决的生存之道。
作为上游组件厂商,灵犀微光直接获得市场反馈并不容易。如何为AR设备市场提供一套完整可靠的AR眼镜参考解决方案,从自主研发的AR眼镜参考模型阿拉丁零到系统打造的“阿拉丁系列薄型AR眼镜参考模型计划”,灵犀微光联手产业链中下游,共同开启AR光波导的全商用进程。
凌广韵认为,超宇宙还处于探索阶段,虚拟现实的效果还不能满足人类沉浸式视听的需求。主要障碍是难以再现现实世界中的人和事,难以构建数字内容,无法给超宇宙体验者真实的感知。
还有凝聚力这个层面。“而以数字为中心的产业技术已经处于成熟阶段,与之相关的数字内容却处于极度匮乏阶段,即元宇宙的内容严重不足,如虚拟空间构建、虚拟角色设计、虚拟社交游戏等。以及围绕这些元素构建的新商业模式,如超空间营销、超空间电竞、虚拟偶像运营、虚拟展览等。”。
但是展望未来,超宇宙中的人们充满希望。Juli预测,到2022年底,将有成千上万的数字人被超宇宙节目和综艺节目应用。“只有让每个人都拥有自己的高水平数字人,让每个人都在元宇宙中体验沉浸式创作,元宇宙才能迎来真正的爆发和突破。”
北京商报记者张