区块链网站|NFTS 币种百科 元宇宙:资本驱动的巨人效应 是互联网的新未来 还是海市蜃楼?

元宇宙:资本驱动的巨人效应 是互联网的新未来 还是海市蜃楼?

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元宇宙:资本驱动+巨头效应,是互联网的新未来,还是镜花水月?

(报告制作人/作者:山证国际证券研究部)

1.“元宇宙”的由来、定义及特点“元宇宙”一词由前缀“元”(意为超越“元”)和词根“韵文”(来自宇宙-宇宙),直译为“元宇宙”。

这一概念最早来自于1992年Unul Stephenson出版的科幻小说《冰雪奇缘》(Snow Crash),意思是在一个脱离物理世界但始终在线的平行数字世界中,人们可以作为虚拟角色自由生活。

维基百科对元宇宙的定义;

通过虚拟增强物理现实,呈现出一个基于未来互联网的、具有连接感知和共享特性的、具有汇聚性和物理持久性的三维虚拟空间。

“超宇宙”的代表性定义:

元宇宙是与现实世界平行且独立的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。

根据元宇宙第一股Roblox的招股书,元宇宙是一个虚拟世界,拥有一系列的元素,这些元素包括:身份、朋友、沉浸式、低延迟、多样性、任何地方和经济。

虽然业内并没有详细描述“元宇宙”的最终形态,但普遍认为“元宇宙”应该具有以下核心属性:

同步和模拟

同步、逼真的虚拟世界是元宇宙形成的基本条件,用户在虚拟元宇宙中进行交互时可以获得接近真实世界的反馈。

开源与创造

通过制定标准和协议,将代码开源,让不同需求的用户在“元宇宙”中创造,不断拓展“元宇宙”的边缘。例如,Roblox通过提供强大的编辑工具和材料,允许用户随心所欲地创建内容,并在虚拟社区中与合作伙伴一起体验交流和成长。

永久的

作为开源运行,无限期继续。

闭环经济系统

经济系统是驱动“元宇宙”不断前进和发展的引擎。

2.资本驱动的巨人效应引爆了“元宇宙”的概念。第一家将“元宇宙”概念写入招股书的游戏公司Roblox的成功上市和市场表现,彻底引爆了“元宇宙”概念,成为2021年区块链、互联网、数字娱乐等行业的爆点。

3.“超宇宙”的价值链和技术基础根据Beamable创始人乔恩拉多夫(Jon Radoff)的理论,“超宇宙”的价值链包括七个层次:体验;发现;创造者经济;空间计算;权力下放;人机界面;基础设施(基础设施)

元宇宙是继PC时代和移动时代之后的全息平台时代,需要建立在坚实的技术基础上。

从技术的角度来看,支持“元宇宙”的技术集群包括:

网络和计算技术:

包括空间定位算法、虚拟场景拟合、网络实时传输、GPU服务器、边缘计算、降低成本和网络拥塞;

人工智能;

电子游戏技术:

例如支持游戏的程序代码和资源(图像、声音和动画)的游戏引擎;

互动/显示技术:

VR、AR、MR,尤其是XR,不断迭代升级,虚拟沉浸式现实体验阶梯,深化感知交互;

区块链技术:

通过智能合约、去中心化清算平台和价值转移机制,保证价值的归属和流通,实现经济系统运行的稳定、高效、透明和确定性。

“超宇宙”的技术基础也可以用BIGANT来概括:B指区块链技术,I指交互性技术,G指电子游戏技术,A指人工智能技术(AI),N指网络和计算技术,T指物联网技术。

4.“元宇宙”的应用前景和市场空间随着5G、云计算、VR/AR等技术的快速发展,“元宇宙”正在加速进化为一个可以映射现实世界、独立于现实世界的虚拟空间。现实中的人可以使用数字身份在超宇宙中娱乐、社交、学习和工作,彻底打破了生活和游戏的界限。

“超宇宙”将为游戏、社交、内容、消费等一系列行业带来商业模式升级,支撑“超宇宙”的技术进化也意味着巨大的投资机会。

根据方舟基金的研究,超宇宙的收入将以17%的年复合增长率从今天的约1800亿美元增长到2025年的3900亿美元。彭博预测,2024年超宇宙的市场规模将达到8000亿美元,2030年将达到2.5万亿美元。

比赛

游戏作为元宇宙的初级形态,是元宇宙在消费领域的首次应用。其实很多游戏都有“超宇宙”的特点。

社会接触

“超宇宙”可以让远距离交流更加自然流畅,尤其是在当前疫情的情况下。人的社交边界可以大大拓宽。

教育

所谓“言传身教”和“元宇宙”,可以完美克服在线教育的缺点,解决教育资源分配不均的问题。而且依靠“元宇宙”技术,老师还可以展示很多现实中难以展示的教材,比如复杂的实验。

零售、房地产、旅游、建筑、工程和设计、沉浸式物理世界.

5.“超宇宙”离我们有多远?从长远来看,“超宇宙”是一个非常重要的创新,可能会从根本上改变人类社会的形态。但是,从目前生态各领域的发展来看,目前的“元宇宙”还没有真正出现颠覆性的产品和商业模式,相关技术还处于常规发展轨道,“元宇宙”还远未达到理想状态。

关键支撑技术瓶颈

“戴上头盔就能进入超逼真虚拟世界”的“元宇宙”,要求有沉浸感,低延迟,接近真实世界的虚拟世界效果,这些都需要极其苛刻的显示技术、网络技术、VR渲染技术和计算处理能力。但是,目前的技术还远远不能支持理想的“元宇宙”,比如:

“超宇宙”对低延迟的要求很高,所以需要很强的计算能力和传输能力。

云计算是支持元宇宙中如此巨大的计算量的必要设施。但“超宇宙”产生的庞大数据要快速传输,网络传输速率和质量仍需进一步提高;

VR/AR是进入“元宇宙”世界的钥匙。目前使用VR一般需要佩戴VR头盔。

对于大多数人来说,这会严重影响对“元宇宙”的体验。VR硬件需要解决小型化、轻薄化、防眩光等问题。

人工智能技术(AI)需要进一步成熟,以降低内容创作的门槛。

还有数字孪生技术(通俗点说就是制作虚拟世界中物体镜像的技术)等等。

监管风险

从“元宇宙”的概念来看,去中心化的经济制度设计,尤其是NFT等新概念在制度上的应用,固然寄托了人们对“元宇宙”的美好祝愿,但客观上也增加了“元宇宙”面临的政策风险。

目前世界各国对互联网的监管态度逐渐趋严,对区块链、加密货币、NFT的态度更不明朗。以及虚拟世界与现实世界的边界,这些都构成了“元宇宙”发展需要面对的问题。

6.“元宇宙”投资逻辑和产业布局沿着“元宇宙”的价值链进行投资,跟随所有价值环节的领导者。

基于技术和硬件的投入,专注于交互技术领域的VR产业链。

虚拟现实技术:

聚焦VR产业链VR是“元宇宙”的重要入口,VR/AR设备是“元宇宙”概念最重要的硬件承载者。近年来,随着芯片、显示、传输、通信等模块的快速发展,技术和内容快速更新迭代,使得用户在“元宇宙”中获得了更加自然的交互和应用体验。

IDC数据显示,随着2021-2025年全球VR虚拟现实产品出货量有望达到约41.4%的年均增长率,AR增强现实产品出货量有望达到约138%的年均增长率。

2020年中国VR产业市场规模将达到413.5亿元,预计2023年将达到1051.6亿元。

VR终端将成为继智能手机之后最重要的终端产品之一。

随着应用端、内容端和产业链的逐渐成熟以及国家政策的加持,VR产业有望在“元宇宙”概念的加持下实现快速发展。

全球高端VR产品的主要OEM厂商歌尔股份,占据了脸书Oculus产品、PSVR等主流VR头显的绝大多数OEM份额。

基于关键支撑技术的投资布局

游戏引擎:

目前游戏最接近“元宇宙”的概念,虽然比较初级。游戏技术包括游戏引擎、游戏代码和多媒体资源,主要投资标的为Epic Games和Unity。

AI人工智能技术:

对于元宇宙这样一个庞大的系统,内容的丰富程度将远远超出想象,内容将以实时生成、实时体验、实时反馈的形式提供给用户。对供给效率的需求将远远超过人力资源,需要更成熟的人工智能技术来赋能内容生产,实现自己想要的,降低用户内容创作的门槛。

基于大数据的分析和机器学习的算法,对世界的抽象概括会越来越智能。基于计算能力的提升,AI智能技术也将在“元宇宙”中得到深度应用。

主要标的有商汤科技、寒武纪等;

网络通信技术:

“超宇宙”依赖于网络通信技术。随着5G和6G技术的发展,在“超宇宙”虚拟空间中的感知实时体验将会大大提高,相关对象主要是一些通信运营商及其上游供应商。

区块链技术:

元宇宙是数字宇宙,需要完整的闭环金融体系和虚拟货币。虚拟货币的背后是去中心化的区块链技术。

基于商业的机会:社交游戏深度布局的目标

作为人们基于对现实的模拟、延伸和想象而构建的虚拟世界,游戏的产品形态类似于“元宇宙”,游戏中融入了“元宇宙”的几个基本需求,使得游戏成为最有可能构建“元宇宙”原型的赛道。虽然现在的游戏和“元宇宙”还有很大差距,但体现在沉浸感、低延迟、在任何地方、有自己的经济体系。

“超宇宙”将为游戏、社交、内容、消费等一系列行业带来商业模式升级。从商业模式来看,“超宇宙”的发展路径有标的,如深度涉足游戏社交平台的Roblox、脸书,深度涉足下一代游戏内容的腾讯、网易、阅文集团等。腾讯,主要基于泛娱乐优势,并通过产业互联网、Epic Games、Roblox等投资布局整个互联网。

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