区块链网站|NFTS 区块链ICO VR区块链游戏ICO赚了十几亿!VR和区块链是如何结合的?

VR区块链游戏ICO赚了十几亿!VR和区块链是如何结合的?

广告位

VR区块链游戏ICO了一个多亿!VR和区块链如何结合?

想了解更多VR游戏,一定要关注VR陀螺!文/VR陀螺馄饨

最近,这样一则新闻引起了我的注意。

“区块链游戏《Etheremon》在推特上宣布,正式加入分散地的VR虚拟世界,决心打造区块链版《Pokemon Go》。”

做区块链有多疯狂,从这个标题就能看出来。当然,这个名为《Etheremon》的区块链游戏似乎离《Pokemon Go》有点远。简单来说,我们可以像之前大热的《CryptoKittie》那样购买虚拟的“宠物精灵”,然后让它们像《Pokemon Go》那样战斗。听起来有点酷?其实受限于技术,两个精灵之间的战斗目前只能用文字来展示.

这就很尴尬了!

《Etheremon》虽然没有太多的亮点,但分散地的发展超乎我的想象。这个被称为区块链版《我的世界》的虚拟平台,决心通过在VR世界中发行虚拟货币和出售虚拟土地来建立一个独立完整的社会。

虽然目标巨大,但分散化的进展似乎不错。去年8月,在平台上进行ICO,最终成功收集到2550万美元的以太坊。目前其代币法力市值已超过5亿元人民币。

这让对VR游戏认真的人很尴尬。

当很多VR游戏开发者还在为卖出1万个游戏,赚到100万而兴奋的时候,这个VR社区只用一张白皮书就赚了一大笔钱。Entraland真的有这么大的潜力吗?更重要的是,区块链能给VR带来什么?

VR里卖的虚拟土地还是很受欢迎的。

与今年涌现的各种区块链项目相比,分散式土地实际上已被视为“前辈”。这个项目是由两位开发者Ari Meilich和Esteban Ordano在2015年首次推出的。一开始只是用简单的网格建模,用类似比特币的POW算法给用户分配像素,这就是产品路线图中的“石器时代”。

目前平台已经进入“青铜时代”到“铁器时代”的过渡期,已经完成ICO,也在每周拍卖土地。但离《电子时代》3354完全成熟的3D世界还有一段距离,它有全面的VR支持和自定义的物理效果。

根据Decentreland发布的白皮书,最终形态的Decentreland世界将完全独立运行,拥有自己的经济体系和社会。

在这个世界里,流通的货币是一种叫做MANA的代币(替代ERC20代币)。每个域(10m*10m大小)花费1000法力令牌,域之间紧密相连,这是它区别于域的特征。在领土上,所有者可以构建无限的应用程序,或者构建自己的商品,并且可以买卖这些商品。

Entreland中的“领地”是存放在以太坊智能合约中的不可替代、可转让的稀有数字资产。每个区域都有唯一的(x,y)坐标、区域所有者和对内容描述文件的引用。并通过以太坊的智能契约确认和维护虚拟世界中的土地所有权书籍。

在很多方面,分散的土地似乎是另一个《我的世界》或《第二人生》。但相比之下,分散的土地希望建立的虚拟世界似乎更丰富,更类似于我们的现实世界。与此同时,区块链的去中心化性质使分散的土地看起来像一个更公平的世界:与其他虚拟世界和社交网络不同,分散的土地不会被集中的组织控制。没有一个单独的代理人有权改变它的软件规则、土地内容和货币,也不能阻止其他人进入这个虚拟世界。

会如何改变VR?VR会如何改变?

之所以有这样的点子,是因为OTOY是一家渲染工具的生厂商,也是把光场作为下一代AR和VR捕捉和显示格式的倡导者。但光场视频巨大的文件体积毫无疑问是一个巨大的障碍,同时渲染光场视频所需要的算力也是可怕的。对于VR/AR这样对网络速度、电脑性能要求都较高的技术来说,区块链的出现,为解决这些痛点提供了一个方向。

除此之外,智能合约和代币发行也能够给VR内容生产者带来更多收入。Blockphase是美国的一个基于区块链技术的内容分发平台,上面已经有超过50个VR内容生产商。用户通过支付代币,就可以购买这些VR内容。与此类似的还有CEEK VR、Vibehub 等,都是通过代币来购买服务。而和普通内容分发不同的是,智能合约让这些VR内容不用担心盗版的问题。

相比以上的种种好处,或许区块链能够给整个虚拟世界带来最终的“自由”才是最为诱人的。在小说《Etheremon》 中,VR世界“绿洲”正是因为过于中心化而陷入被反派IOI统治的危机之中。这样的例子在现实世界中也可循:像Facebook这样的大型社交网络平台,就时常因为对用户言论的控制、对新闻的审核而遭到人们的抗议。试想一下,如果所有的数字化平台都可以因为区块链而做到去中心化,当封闭的世界最终被开放的世界所取代,会是怎样一个景象。

但我们也必须明白,目前无论是VR还是区块链技术都处于非常早期的阶段,因此风险指数颇高。比如上星期发生的币安被黑客攻击的事件,就给不少沉迷炒币的人敲响了警钟。

无论如何,和VR一样,区块链的到来已经已经不可避免,而且很有可能会促进杀手级的虚拟世界应用诞生。而找到将两者进行更加深度结合的方法,将会是非常值得研究的一个方向。

广告位
本文来自网络,不代表区块链网站|NFTS立场,转载请注明出处:https://www.qklwz.com/qkl/ico/36497.html
上一篇
下一篇

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

返回顶部