原标题:非金融代币的历史(NFTS)
原文链接:https://medium.com/
作者:安德鲁斯坦沃尔德
标题:NFT简史
字数:2004
译者:Typto
翻译机构:道广场
这是Andrew Steinwold在2019年10月写的关于NFT历史的评论。虽然在2020年,NFT领域已经有了很大的进步,密码界几乎每个人都知道并参与其中,但是,我相信很少有人熟悉NFT的历史。这篇文章是一个很好的教程材料。如果你想在和朋友聊NFT时更有见识,这篇文章一定要读!可惜安德鲁偷懒,这次没有补上2020的内容,有点遗憾。
(文章原载于2019年7月10日我的媒介)
什么是非同质令牌(NFT)?非同质令牌只是一种独特的数字资产。比特币等资产是可以互换的,也就是说所有的比特币都是一样的,可以互换。非同质令牌的一个例子是艺术品。我可以拥有两件完全相同的数码艺术品,但每一件都是独一无二的。以下示例显示了来自加密艺术家Josie的两个NFT。她的两部作品《选择》第4版和《选择》第5版可能看起来完全一样,但它们都是区块链独有的。
现在我们知道了NFT是什么,让我们正式看看这些资产的历史。
有人可能会说,彩色硬币是最早的NFT。Colorcoin由小面额的比特币组成,可以小到一丛(比特币的最小单位)。Colorcoin可以象征各种资产,有多种使用案例,包括:
财产
息票
能够发行自己的加密货币
发行公司股票
订阅
访问令牌
数字收藏
ColorCoin代表了比特币用例的巨大飞跃。但是,它的缺点是,只有当所有人都认同他们的价值观时,他们才能代表某些价值观。显然,比特币的脚本语言并不打算在其网络中实现这种行为,因此ColorCoin的实力取决于他们最弱的参与者。例如,三个人同意100个彩币代表100股公司股票。假设即使一个参与者决定不再将ColorCoin等同于公司股份,整个系统也会崩溃。
最早提到Colorcoin似乎源于Yoni Assia在2012年初的一篇博文,标题是《比特币2.x(又名color coin)——初始规格》。在本文中,他讨论了ColorCoin,但没有提到它们所代表的各种资产或用例。相反,他声称,由于彩色硬币是“创造交易”的一部分,它们是独特的,可以从常规的比特币交易中识别出来。直到2012年12月4日,梅尼罗森菲尔德发表了一篇题为《Colored Coin 概述》(彩色硬币概述)的论文,这些新资产的潜力才似乎被挖掘出来。几个月后,2013年,另一篇论文《Colored Coins — BitcoinX》发表了。这篇论文不仅比前者更深入,而且还有几个你可能熟悉的作者。他们是:约尼阿西亚、维塔利克布特林、利奥尔哈基姆和梅尼罗森菲尔德。
然而,彩色硬币的缺陷也是显而易见的。该系统在许可环境中工作得最好,这意味着在某些情况下,简单地使用数据库更好。尽管如此,彩色硬币为进一步的实验打开了大门,并为NFT奠定了基础。将现实世界的资产引入分布式账本的巨大潜力是显而易见的,但是要实现它需要一个更具可扩展性的区块链。
2014年——柜台党彩币的诞生让很多人意识到向区块链发行资产的巨大潜力。然而,人们也知道,比特币本身并不打算在当前的迭代中启用这些附加功能。2014年,罗伯特德莫迪(Robert Dermody)、亚当克伦斯坦(Adam Krellenstein)和埃文瓦格纳(Evan Wagner)创立了counter partner:一个点对点金融平台,以及一个基于比特币区块链的分布式开源互联网协议。交易对手支持资产创造,还有分散化的交易所,甚至还有XCP合约货币。它有许多项目和资产,包括纸牌游戏和迷因交易。
2015年4月《创世纪《Spells of Genesis》之魔咒》在对手方的游戏开发商,不仅是通过对手方向区块链分发游戏内资产的先驱,也是最早推出ICO的厂商之一。其实ICO很久以前就叫众筹了。055-79000这项开发是通过发行名为BitCrystals的代币资助的,这种代币在游戏中也被用作货币。
2016年8月,对手方与热门卡牌游戏《意志的力量》合作,在对手方平台发布了他们的卡牌。055-79000是北美第四大卖卡游戏,仅次于《Spells of Genesis》、《Force of Will》和《Pokemon》。这一事件非常重要,因为《Yu-Gi-Oh》是一家大型主流公司,他们之前没有区块链或加密货币的经验。它们进入生态系统显示了将这些资产引入区块链的价值。
2016年10月,Counter Party上的稀有Pepesmeme开始搬到区块链只是时间问题。2016年10月,人们开始在交易对手平台上发行“稀有pepes”作为资产。稀有的pepes是一个带有这种青蛙特征的模因。
这些模因拥有庞大的粉丝群,甚至还有一个名为稀有佩佩模因目录的模因交易所。
似乎仅仅在比特币区块链上是不够的。稀有佩佩模因目录中的“专家”证明了佩佩模因的稀有性。抛开诡异的一面,这个例子确实让很多人知道了独特的数码商品。
如今,交易对手已经在其平台上建立了大量项目,其中许多涉及类似NFT的资产。您可以在此浏览交易对手的各种项目。
2017年3月以太坊上罕见的Pepes随着2017年初以太坊的兴起,以太坊开始出现meme交易。2017年3月,一个名为Peperium的项目被宣布为“去中心化的迷因市场和交易卡牌游戏(TCG)”。任何人都可以创造永久保存在IPFS和以太坊的迷因。”与交易对手类似,Peperium也有一个关联令牌:RARE,用于创建meme和支付上市费用。
2017年6月 Cryptopunks随着以太坊稀有pepes交易量的增加,两位“创意技术专家”决定通过微小的改动创建自己的NFT项目。约翰沃特金森和马特霍尔意识到他们可以创造一个区块链以太坊特有的角色。这些字符的最大数量为10,000,并且两个字符不能相同。他们将他们的项目称为CryptoPunks,这是对20世纪90年代影响比特币的先驱Cypherpunks的致敬。
令人惊讶的是,Watkinson和Hall选择让任何拥有以太坊钱包的人免费索要Cryptopunk。10000个密码朋克很快被全部认领,于是,一个欣欣向荣的密码朋克二级市场诞生了,人们在这里交易密码朋克。有意思的是,Cryptopunks并没有遵循ERC721标准,因为当时还没有发明这个标准,而且由于它的局限性,也不全是ERC20。所以最好把Cryptopunks描述成ERC721和ERC20的混合体。
什么是以太坊令牌标准(ERC)?在以太坊上,不同类型的代币有不同的技术标准,这样它们的交互才能正常工作。“ERC”的全称是“以太坊征求意见”。最常见的ERC标准是ERC20,它的规则允许令牌以预期的方式进行交互。当开发人员创建需要与以太坊上的其他令牌或应用程序进行交互的令牌时,这个标准框架非常有用。尽管ERC20令牌可以在以太坊上的许多场景中完美工作,但它们并不是创建‘独特令牌’的最佳选择。因此,ERC721标准诞生了。尽管在许多方面与ERC20相似,但ERC721是专门为以太坊中非同质令牌的技术标准而构建的。这两个标准的主要区别在于,ERC721跟踪块中单个令牌的所有权和转让,这使得链能够识别非同质令牌。第一个使用新NFT技术标准的项目是著名的CryptoKitties。
2017年10月 CryptoKitties随着CryptoKitties的出现,NFT成为了主流。CryptoKitties是一款基于区块链的虚拟游戏,允许玩家收养、喂养和交易虚拟猫。猫,在区块链上!
也许是因为这个游戏造成了以太坊的网络拥堵,也可能是因为人们通过交易它们疯狂获利。总之,很快,这个惊人的项目似乎就出现在了大量的新闻媒体上,比如CoinDesk和CNN。
一些虚拟猫甚至卖到了10万美元以上。
CryptoKitties于2017年10月由温哥华一家名为Axiom Zen的公司推出。当他们在ETH Waterloo Hackathon(以太坊世界上最大的黑客松)期间发布Alpha版本时,该团队已经为该项目工作了几个月。当时有400多名开发者参与了黑客松,所以这是介绍这款游戏的绝佳地点和时间。CryptoKitties团队获得黑客歌曲比赛第一名,游戏迅速走红。
CryptoKitties的崛起恰逢2017年的牛市,所以势不可挡。人们疯狂地购买、繁殖和交易虚拟猫。这让许多人看到了非同质令牌的潜力。随后,Axiom Zen分拆了一家名为Dapper Labs的公司,该公司获得了a16z和Google Ventures等顶级投资者的1500万美元融资。在目睹了CryptoKitties社区和Dapper Labs被顶级投资者投资的疯狂行动后,人们开始意识到NFT的真正力量。
2018-2019 寒武纪爆发NFT 2018年和2019年,NFT生态实现了大规模增长。当时,这个领域有100多个项目,还有更多项目正在进行中。在OpenSea和SuperRare的引导下,NFT市场正在蓬勃发展。与其他加密货币市场相比,它们的交易量仍然很小,但增长速度很快,并取得了很大的进步。随着Metamask等Web3钱包的不断完善,加入NFT生态系统变得更加容易。最近,Dapper Labs还推出了一款不需要交煤气费的Dapper钱包。此外,还有一些网站,如nonfungible.com和nftcryptonews.com(不要脸的插件),深入讨论NFT的市场指标,游戏指南,并提供有关这一领域的标准信息。这幅来自街区的图片很好地展示了当前的NFT生态。
CryptoKitties开拓了NFT的版图,但如果没有之前的项目,CryptoKitties不可能取得今天的成绩,这为NFT建立独特的数字资产奠定了基础。nonfungible.com发布的这张有趣的图表显示了隐猫对当前NFT生态的重要性。
这个数字表明,拥有CryptoKitties的人倾向于玩其他NFT游戏,而玩其他NFT游戏的人通常不玩其他游戏。CryptoKitties是通往NFT世界的完美门户。
由于能够繁殖不同的猫,CryptoKitties经历了巨大的增长,这创造了一种全新的猫或ERC721令牌。现在,NFT的功能层出不穷,包括角色名(类似域名)、虚拟土地、虚拟服装、活动门票、小行星矿山资源等等。也许最令人兴奋的发展空间是,无数的NFT游戏和项目是互动的,这样项目就可以互操作。举个例子,也许一个游戏中的玩家拥有一把剑,可以带到另一个游戏中,成为一件稀有的衣服。有了互操作性,可能性是无限的。
展望未来,非齐次代币的历史比大多数人想象的要长得多。NFT的第一次尝试是在2012-2013年的彩币时代,但我相信,虽然现在是2019年,但我们仍然处于非常早期的阶段。尽管我们在过去两年经历了巨大的增长,但NFT的生态系统仍然非常年轻,因此这种增长只会继续下去。事实上,我相信随着越来越多的人和公司意识到NFT的影响力并进一步实施,NFT生态的发展将会加速。开发者将继续创造NFT的创新用途,可互操作的项目将彻底改变游戏规则。我推断,在五年内,NFT的景观将会天翻地覆,然后我将不得不再次更新NFT生态的历史!