区块链网站|NFTS 瑞波币(XRP) CoinMarketCap排名第三的数字货币——卢比

CoinMarketCap排名第三的数字货币——卢比

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CoinMarketCap排名第三的数字货币——瑞波币

1项目介绍Ripple是全球第一个开放的支付网络。通过这个支付网络,您可以转移任何货币,包括美元、欧元、人民币、日元或比特币。简单、轻松、快捷,几秒钟内完成交易确认,交易成本几乎为零。没有所谓的跨行、跨境支付费用。Ripple是一个开放源代码的点对点支付网络,使您能够轻松、廉价、安全地将您的资金转移给互联网上的任何人,无论他在世界的哪个角落。因为Ripple是p2p软件,没有人可以创建Ripple账号,这个账号是由任何个人、公司、政府控制的。

Ripple是Ripple网络的基础货币,可以在整个Ripple网络中流通。ripple labs(原名opencoin)是ripple的运营公司。涟币是涟系唯一的通用货币,区别于涟系其他货币。涟漪货币在涟漪系统中是普遍存在的。

2工作原理以网关或Ripple XRP为桥梁,用户A将任意一种货币或虚拟货币兑换成Ripple XRP,然后发送给其他任何地区的用户B,用户B可以将收到的资金兑换成自己需要的任意货币;

在另一种模式下,用户A将资金存放在用户B信任的网关中,并通过网关将资金转移给用户B。

Ripple系统还允许用户在该系统中发行“私人货币”。如果一个涟漪用户A信誉好,A可以将自己的“私房钱”与信任他的其他用户B兑换成美元或比特币等其他货币;用户B可以根据需要兑换成A的货币。这其实是一个借款过程,用户A拥有向他人借款的融资权。

Ripple (Ripple)协议维护一个在整个网络上公开的分布式总账。协议有“共识机制”和“核查机制”,通过这些机制,交易记录会及时加入总账。Ripple系统每隔几秒钟就会生成一个新的子账户实例,在这几秒钟内生成的新交易记录根据共识和验证机制快速验证。这样的子账户按时间顺序排列,链接在一起,形成瑞普系统的总账。Ripple的“共识机制”允许系统中的所有节点在几秒钟内自动接收总账交易记录的更新。这个过程不需要经过中央数据处理中心。

3应用场景1。真实货币和虚拟货币的双向流通;

2.多币种P2P兑换和支付;

3.P2P网络信贷;

4.个人网络清算。

4波纹一致算法波纹协议一致算法(RPCA)每隔几秒由所有节点应用,以保持网络的正确性和一致性。一旦达成共识,当前总账就被视为“已结账”,成为最后一个已结账的总账。

4.1依次PCA定义

最初,在合意轮开始之前,每个服务器已经看到所有未被应用的有效事务,并以称为“候选集”的列表的形式发布它们;

然后,每个服务器合并UNL上所有服务器的候选集(唯一节点列表),对所有交易的真实性进行投票;

如果获得超过“1”票的最小百分比的交易被传递到下一轮(如果有的话),但是没有获得足够票数的交易将被丢弃或包括在下一分类帐的一致同意过程的候选组中;

最后一轮共识要求至少80%的服务器UNL同意该交易。

4.2如何保证正确性?

1.保证拜占庭故障数f(n-1)/5,确认错误交易需要满足(4 n1)/5;

2.下图中的概率表明恶意卡特尔的规模保持在拜占庭式失败的最大阈值以下的可能性;

例如,假设A有100美元,全部发送给b,如果应用程序首先提交支付交易,它将在检查A的余额后立即返回0美元,该值基于候选交易的暂定结果。在某些情况下,支付失败,A的余额仍然是100美元(或者由于其他交易而变成另一笔金额)。确定A成功支付B的唯一方法是检查交易的状态,直到它出现在验证分类帐中,并且结果代码为tesSUCCESS。如果交易与任何其他结果代码一起在验证簿中,则支付失败。

5波纹币的操作方式波纹币的起始数是1000亿,不会再增加,和比特币差不多。但两者有本质区别,就是Ripple不会像比特币一样“挖矿”。Ripple的创始人之一曾在比特币交易平台工作。他对用于生成比特币的采矿程序持批评态度,因此在设计Ripple system时放弃了该程序。Ripple Labs拥有25%的资金,全部在Ripple system的运营中。

Ripple客户端不需要下载区块链。它丢弃了普通节点上已验证的总账链,只保留最新验证的总账和一个历史总账的链接。所以同步下载账本的工作量很小。

5.1发行货币的方法

1.给社区用户的免费礼物

2.WCG矿业(目前已停止)

3.大户批发

4.以工资形式支付内部员工。

5.免费赠送给合作机构。

5.2转移方法

发送者在签名的消息中指定支付地址。每个交易都有一个哈希,所以你可以去那些有足够总账历史的节点检查交易。总账有足够的信息来验证交易符合支付条款。Ripple的交易费很低,每笔交易只有1/1000美分(交易费只有不给任何人才会消失)。这笔交易费是用来防止有人通过大量交易破坏系统的。一般正常交易时间在3s-5s左右。

5.3瑞博网络

在Ripple的系统中,交易双方总是相互信任,愿意进行交易。通过信任链和信任链的传输将每个人连接在一起,就有可能在网络中的任何两方之间进行支付。

顾客。大多数Ripple用户只与本地网关打交道。这种信任链足以让他们与Ripple中的任何用户进行交易。在他们看来,网关处理所有的支付细节。

商人。同样,Ripple中的商家只需要处理本地网关。他们只需要设定商品价格,并接受本地网关支持的货币支付。借助Ripple网络,商品可以销往世界各地。

网关。网关处理的事务总是本地的,所有的事务都发生在信任它的客户之间,这使得网关知道它的所有用户。同样,监控Ripple网络上的一些交易也很方便,这样交易就符合当地法律的要求。

做市商。做市商通过不同的网关进行交易,以提供额外的流动性。如果需要不同货币之间的结算,他们需要满足当地的法律要求。做市商信任多个网关,这通常意味着这些网关是值得信任的,这确保了每笔支付都由值得信任的客户组成。

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