Ma37 Inpi双战斗武器系统/Ma37单兵战斗武器系统正式命名为Inpi双战斗武器系统,口径7.62mm,Ma37。它是UNSC军队的标准步枪,诞生于米斯里亚军械库。
生产,在海军中被称为MA5。
杰出的面孔
概述它是一种风冷、气导、弹匣供弹、无托全自动步枪,发射7.6251步枪子弹,于2437年发射。与其他内置这些功能的MA5系列步枪不同,BUNGIE终于知道如何在导轨上安装设备了。弹药指示器和用于定位的磁罗盘安装在箱子的顶部。
它的握把有一个手指凹槽,类似于20/21世纪AR-15步枪上的A2手枪握把。枪管上有阻火器,似乎是为了引导高压气体(会产生闪光和噪音)向上而不是向前,有助于减少后坐力和枪口跳动。步枪的外壳上有一个托腮板,侧面还布置了智能弹匣释放装置和快慢机(双手都可以灵活使用)。它在枪管组件附近还有一个冷却孔,便于武器发射时枪管的空气冷却。
画
发展历史
它于2437年进入UNSC服役,在致远星米斯里亚军械库的Rajthom设施中进行量产。
使用
作为陆军的制式武器,是装备行星防御部队的首选,在致远全境广泛使用,包括当地的海军陆战队、空军和民兵。就连UNSC秋风盾都配备了这种武器,早就离开UNSC的霍玲自然也配备了这种武器,但是《光环战争1》还没有设置这种武器,《光环战争2》已经设置了。
以此身份参加了乌尔萨阿尔法之战、致远星之战、蒙巴萨之战、德雷修斯五世之战、第二方舟冲突等著名战役。
在到达远星的战斗中使用它的UNSC军队士兵
2.光晕战争,UNSC霍玲海军陆战队使用它。
游戏中的情况和《光环3》中MA5C的区别:
它们之间有重大的外观差异,例如更精细的机械设计,更短的长度,以及弹药计数器是一种附件而不是武器的组装部件。也就是说可以脱离导轨。之前MA系列上的弹药计数器就是在上面组装的。
最大储备弹药从352发减少到288发。减了就减了。反正不缺子弹。对于高难度,你不需要更慢的射速,每次射击的伤害也会降低:杀死一个满盾的玩家需要19次射击,而不是16次。我想称之为水炮。HUD有更大的十字线刻度。短射比连发精确得多,加快了子弹的飞行速度;射击几乎会立刻击中琐事。如果玩家参与了《光环:致远》多人beta测试,他可以在《光环3: ODST》中获得其相关奖励。MA37独特的铭牌logo可用于多人游戏中Xbox LIVE二进制代码0100010001110110110011001100101,显示在其弹药计数器的左下方。这代表“戴夫”,指的是《光晕》:致远的UI设计师戴夫坎德兰(Dave Candland)在游戏中只使用了它的全自动模式,但在《光晕》1周年纪念版的预告片中,减速器的档位处于半自动位置,MA5B突击步枪使用了它的形象作为替代模型。但在游戏正式版中,武器使用了如图所示的《光环3》和《光环3: ODST》中的MA5C图像。
XMR的八卦就算难度低,威力也比较小。在其他爆头武器或者单威力武器面前不值一提,不建议使用。一切都是为多人游戏设定的,在多人游戏中的表现其实也是相当可观的。这也是那些不能正确发挥DMR的球员的常见选择,打穿梭和混战。
它有一个空弹匣要挂,一个空弹匣要挂完弹匣。三部曲里的马系列不管有没有剩余子弹都会挂空,但是它的手柄还是没有跟上枪机。
至于为什么它的战斗力比其他MA5系列步枪差那么多,成了大家口中的泼水枪,这里是我的推测:
随着人类有了殖民太空的能力,太空被划为海域,在最广阔的太空作战的海军自然成为第一等。随着海军四面作战,海军陆战队的地位也超越了陆军,海军陆战队和陆军的地位颠倒了。这也可以证明为什么海军陆战队的武器一直在更新,而陆军却在用百年前的设计。当然这只是对背景的猜测,在多人游戏中对玩家的杀伤力真的不弱于前作。
信息制造商:米斯里亚军械库
类型:无支撑突击步枪
长度:96.4厘米(38英寸)
弹药类型:M118全金属外壳穿甲弹步枪子弹
子弹供应系统:32个弹匣(Mk.IV型)
自动原理:短行程活塞空气导管和旋转螺栓锁定。
射速:约550转/分[待核实]
有效射程:150米[待定]
参与:
人类星际联盟战争战后冲突创造联盟冲突出场名单光环:致远星(首次出场)
光晕:斯巴达突袭
光晕:斯巴达打击
光晕:末日的曙光
光晕:地面指挥部
气氛
2光环战争
光环:特使
光环:附带伤害
光环:官方斯巴达野战手册
光晕:到达的星星的阴影
光环:神圣之风