本文将用比较直白的语言来解释市面上已经出现的几种稳定币,以方便大家理解和阅读。同时也欢迎大家在评论区直接指出错误。
什么是稳定的货币?顾名思义就是波动比较小的辅币,比如美元,人民币,欧元。
起初,这个圈子里没有稳定的货币。几乎所有交易都是基于货币的,例如与BTC或瑞士联邦交易所建立交易对。但是,这种代币本身的风险太大了。对于不喜欢基于货币的交互的人来说,这不是很好。稳定的货币产生了。
知道了第一个问题,我们再来看第二个问题:稳定的货币有哪些?
当大多数人提到稳定的货币时,首先想到的是USDT。有些人可能知道和戴,但很少有人能理解其中的区别。
所以下一个问题我们来讨论一下稳定货币的种类和区别。
1.稳定货币的种类有哪些?
稳定型货币大致可以分为三类:锚定型稳定型货币(和)、超额抵押型稳定型货币(戴)和算法型稳定型货币(费和)。
二、特点和差异
锚定稳定货币
首先,我们来看看锚定稳定币。这种被称为USDT和美元的稳定货币,属于第一代稳定货币。
USDT
起初,所有稳定的硬币都是集中的,例如最著名的USDT,由TEDA公司发行,声称一对一地锚定美元。当生成一个USDT时,将存入一美元。但是因为账号公开,黑幕多,不被资深玩家和机构信任。
USDC
只玩中心化的玩家很少用这种稳定的货币。它的发行和USDT一样,由一个集中的机构发行。但它的账户是透明的,对于大多数大型机构和资深玩家来说,USDC是比USDT更好的选择。
超额抵押贷款稳定货币
USDC似乎很好地解决了稳定币的信任问题,但对于蟹岛的极客(常年在中心闲逛的玩家)来说,这显然不符合去中心化的精神,于是过度抵押的稳定币诞生了。
戴是最典型的一个。戴的主播也是一块钱,但不是产生一个存款,而是通过加密资产超额抵押产生的。例如,如果我抵押150美元的资产,我可以借出100美元的戴。当资产剧烈波动时,1美元锚定的清算机制就会生效,从而保证去中心化稳定货币的高效平稳运行。
这种机制很有效,但相信大家也发现了它的缺点:过度抵押会导致资金利用率低。显然这还是不能满足去中心化所要求的高效率、高流通的要求,于是第三代稳定币3354算法稳定币来了。
算法稳定货币:
稳定硬币的算法摒弃了新的锚定方式,利用经济模型强行稳定币价。这种方法听起来很巧妙,但实际上,大多数稳定硬币的算法都不可避免地会剧烈波动,迅速陷入死亡螺旋。
发射误差指示器(Firing Error Indicator)
费是一个典型的算法稳定硬币。《飞》在上映前以6900万美元的超高融资成为明星,但在开播两周内,强大的死亡螺旋就彻底突破了看似有趣的经济模式。
费的模型设计很精致,也锚一块钱。为了稳定币值,费设计了一套完善的奖惩机制。当费的价格低于1时,买方将得到奖励,而卖方将受到惩罚。为了稳定,这种惩罚甚至是指数级的降价。
但这并没有使费摆脱厄运。算法货币稳定的特殊机制决定了它可以有无数种可能性。接下来,我们来看看另一种稳定硬币的算法:
UST
UST是与Terra的平台货币LUNA绑定的算法稳定货币,锚价也是一美元。为了稳定货币价格,UST引入了套利机制。
当ust低于一美元时,系统将额外发行LUNA,回收ust,并允许用户用ust购买新发行的LUNA。这时候换来的露娜购买力还是一美元。相当于获得了一部分套利空间。
相反,当ust高于一美元时,系统会释放ust,收回Luna。此时,用户还可以用权益令牌Luna换取新发行的UST,这是套利空间的另一部分。
它看起来也很聪明,但算法稳定性硬币是基于强大的共识,这意味着一旦共识减弱,踩踏事件将迅速粉碎整个项目。这也是熊市看不到算法稳币的重要原因之一。
以上,我们基本了解了目前几种稳定币,但也有一些有趣的稳定币,比如float,hom等。有兴趣的小伙伴也可以继续深入了解。
最后,朋友们可能会疑惑,按照美元无限发行的尿性来看,他本人并不是稳定货币,那么那些跟他锚定的代币怎么能算是稳定货币呢?实际上,这里的一美元通常意味着它具有一美元的购买力。理解这一点也有助于理解稳定的货币。