摘要:facebook为什么要推出Libra?十年前,虚拟货币的范围还相当有限。这十年有变化,大量的货币创新和货币扩张开始出现。任何关于货币的讨论都与商人如何交换价值密切相关。货币实际上是一种支付系统,它的目的是让人们快速便捷地进行交易。
回顾历史,能满足这个项目的支付系统,往往能代替功能差的支付系统的硬币,代替物物交换,然后被纸币代替。接下来,纸币将被电子交易取代,虚拟货币也是最终取代过程中的一环。
数字转账系统目前的电子支付系统之间的区别在于,电子支付系统中的不同当事人、银行、商店和雇主使用计算机向他人表明他们所拥有的国家货币的数量,如美元和欧元。其中,如果不需要使用纸币,只需要显示你在数据库中有多少美元、日元或者其他国家的货币。但是,每个帐户仍然被锁定在单个标准值单位中,并且数字值传递系统被锁定在任何单个标准值单位中。相反,你有一个用于定价的汇率表,并利用这个汇率表使各交易方顺利转移价值。
对于游戏开发者来说,游戏金币就像是一个收入来源,脸书会帮你处理支付问题。开发商告诉脸书他们希望游戏金币的价格。当玩家购买游戏代币时,他们会将钱转到脸书,然后他们游戏账户中的游戏金币就会增加。当游戏开发者想要套现时,脸书会根据当地游戏代币与美元的汇率扣除一定的手续费。直接给开发者美元。脸书一直愿意退出货币之间的壁垒,让脸书成为一个巨大的经济体。作为这个庞大经济体的货币控制者,脸书发行了自己的货币Libra。
今天,几乎每一个社交媒体系统,数以千计或更多的系统,都被数十亿人使用。某种程度上使用了虚拟货币。魔兽世界有1000万玩家账号,里面有巨大的虚拟货币。它也可以用来在网飞租借电影。中国人民银行禁止人民币和q币兑换,因为太多可兑换的q币被用于实体经济购买商品。甚至实体本身也开始使用QQ币,将他们的常客积累的积分转化为具有广泛购买力的账户。创造货币似乎是一种常见的商业手段。显然,下一步是将这些货币连接起来。你的账户可能是美元,你的账户可能是韩国公司的常客,有常旅客里程,但这并不影响双方的交易支付系统。知道如何转换两者的值,可以让航空公司里程和魔兽世界金币购买我的巧克力棒,数字价值转移系统会自动处理这些问题。
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