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边肖:记得要集中注意力!
游戏DApp已经成为EOS生态中的主导者,而且情况越来越糟。许多偏爱EOS的DApp开发者称“如果这样发展下去,EOS迟早会出问题”。
EOS一直处于舆论的中心,过去是,现在是,将来也是。
作为一款为商业分布式应用(DApp)设计的区块链操作系统,EOS一问世就被赋予了“区块链3.0”的标签。它采用了DPOS机制的石墨烯技术和所有权模式的经济模型,号称最高可以达到百万tps,甚至达到毫秒级确认速度。EOS的诞生是业界寄予厚望的“以太坊黑仔”,也是很多信徒眼中的一次伟大的社会实践。
往往越伟大,越有特色的东西,争议就越大。
01追到伊泰广场
关于EOS的炒作从来没有停止过。它就像一个光鲜亮丽的小女孩,披上“高性能”、“膨胀性”等漂亮的衣服供人欣赏。在万人瞩目的背后,有人为之惊讶,有人拍手称快,也有诋毁讽刺。
最新的讨论话题是根据蜘蛛的数据。店铺网站,以太坊平台1034 DAPP 24小时活跃用户数为10589,整体交易量为11,302 ETH,折合人民币超过1500万元(以ETH现价1400元计算)。相比之下,EOS上的124 DApp 24小时活跃用户超过65920人,整体交易额为5,786,931 EOS,折合人民币2.17亿元(按EOS现价37.5元计算)。单日交易额是以太坊的14倍,甚至在此之前,单日交易额超过以太坊的30倍。
以10月24日为例,根据DappRadar的数据,目前收录的1098个DApp中,日活跃前十的DApp分别是:IDEX、ForkDelta、Easy Invest、333ETH、Token Store、Etheremon、Two Ends、CryptoKitties、SmartHash和EthProfit.io,其中日活跃超过1000的DApp只有一个,为1771个,DApp之间日活跃断层明显。
在已经收录的104个EOS DApp中,日常生活中排名前十的DApp分别是:BetDice、PRA CandyBox、EOS Knights、FarmEOS、MyEosVegas、Newdex、EOSBet、Token Pub、KARMA和DEXEOS。其中,日活跃度超过1000的DApp有5个,最高达到7492。
虽然不同口径的统计数据不同,但都在一定程度上表明,虽然以太坊在DApp数量上具有先发优势并远超EOS,但EOS作为年轻一代,发展极为迅速,DApp以少而精为特点,更受用户追捧。看来超越以太坊指日可待了。
同时,链鱼(ID:玉莲180807)也注意到,EOS和以太坊在DApp的生态发展上有着明显的异同。据统计,以太坊目前有357个游戏dapp、36个交换dapp、242个赌博dapp和463个其他类型的dapp。在EOS上,有11个游戏dapp、10个交换dapp、48个赌博dapp和35个其他类型dapp,其比例分别如下图所示:
我们可以直观的看到,游戏、交易所、赌博是这两个底层平台生态发展的亮点。不同的是,EOS上的博彩DApp占了半壁江山,比例远超以太坊上的博彩DApp。EOS似乎成了一个新的大赌场。
02公共连锁变化赌场
事实上,《游戏DApp》在EOS上泛滥的事实已经引起了业界的关注。不久前,继“内存囤积潮”风波之后,EOS再次陷入CPU资源危机,普通用户无法转账。大量的DApp为了躲避危机不得不关闭,而这次危机的原因竟然是基于EOS的两个赌博类DApp BetDice和EOSBET占用了太多的主网CPU。
为了解决这个问题,EOS紧急通过了一项提案,将可用CPU资源提高至少2倍。这个突发事件就像一个导火索,点燃了社区用户对EOS生态建设的担忧。
以BetDice为例,这是一款赌博游戏,目前在EOS DApp的每日活动列表中排名第一。10月21日-23日期间,BetDice的用户数和交易额均创历史新高。用户数一度超过7800,24小时交易额高达13,801,005eOS,折合人民币超过5亿元。(以目前37.5元的EOS价格)
这个日成交量是什么概念?公开资料显示,澳门首屈一指的赌场葡萄牙赌场,月营收只有25亿元左右。这样一个才诞生一个月的DApp,在资本规模上能与行业龙头相提并论,实在令人咋舌。
巨额的资金让开发团队赚得盆满钵满,但面对如此大的蛋糕,开发者难以抵挡内心深处对物质的渴望,大量的博彩DApp如雨后春笋般涌现。
当然,眼光恶毒的预炒家,总能提前嗅到钱的味道。当他们意识到无利可图时,就会第一时间抢利润,让冲进来的“韭菜”在高位站岗。
这导致了EOS上游戏DApp的极快更新。几天前,另一款赌博游戏EOSBET还牢牢占据着DApp日常生活的宝座,如今却被投机者毫不留情地抛弃了。
游戏DApp已经成为EOS生态中的主导者,而且情况越来越糟。面对这种情况,许多倾向于EOS的DApp开发商呼吁暂时回避。\”如果这样下去,EOS迟早会出问题.\”
03漩涡深处
低迷的市场并不能阻止EOS不断创新,催生新的玩法。在嘲讽其为赌博公链的同时,业界不得不承认其更快的交易速度、更好的反馈体验和可扩展性对开发者和用户来说都是致命的。
原本视邰方为首选的DApp开发者,由于以太坊网络“路窄车多”、性能低、交易成本高等原因,开始慢慢向EOS靠拢。开发者生态的繁荣可以极大地促进底层平台的发展,但现在的问题是,丑闻缠身的EOS能否不负众多支持者,经得起时间的考验?
6月份左右,EOS主网上线时间一再推迟。360爆出该项目的“史诗级”漏洞后,极客Guido Vranken在一天内发现了EOS系统的8个漏洞,并获得了数万美元的奖励。
EOS代码库的漏洞给这个底层平台带来了很多不信任和非议。即使EOS推出了找bug奖励计划,还是无济于事。康奈尔大学的Emin Gn Sirer教授认为,此举不切实际,也不可能在这份协议中找到概念上和结构上的错误。
就在EOS成功上线不到一周,再次被卷入宪政危机。对于21个超级节点冻结EOS账户,加密货币领域专家尼克萨伯(Nick Szabo)表示,EOS的集中化使项目容易受到攻击,这是一个巨大的安全漏洞。就连EOS New York的联合创始人里克施莱辛格(Rick Schlesinger)也建议社区用户仔细研究宪法中与冻结账户相关的条款。
随后,EOS的创始人BM提议废除EOS宪法,并提交了新的宪法草案。虽然危机已经解除,但新的问题又浮出了水面。创始人可以随时废除宪法的权利到底在哪里?
后来EOS贿赂横行。一个名为“枫叶资本”的Twitter账户发布了一张泄露的Excel电子表格的截图。截图显示,火币交易所接受资金支持一些负责确保网络分布式决策的实体——EOS块生产者候选人。
消息发布后,霍碧第一时间否认了所有指控。巨大的舆论压力迫使EOS开发商Block.one做出回应,拿出1亿EOS整顿Block制作者的投票勾结。然而,这种应对方式并没有平息猜疑,很多人仍然认为它极大地破坏了EOS网络的民主性和安全性。
不久前,EOS刚刚经历了一场CPU资源危机。新的资料片能否彻底解决这个设定,还不好说。然而,在资源抢夺的背后,也暴露出一个现实问题:EOS网络似乎没有DApp开发者想象的那么美好,因为部署成本可能很高。
早前RAM的爆炸就是一个预警。在6月上半月,RAM的价格上涨了约50倍,在EOS社区将RAM扩展到原来容量的两倍后逐渐下降。
发现一个又一个问题——解决问题——发现问题让EOS看起来更像是一个被反复修补的奢侈品。它的质量可能足够好,但修补次数太多,必然会被持有者拒绝甚至丢弃。
04结论
EOS会不会成功,能走多远,没有人能给出答案。
虽然是连续的,但不可否认的是在技术和社区治理上有很大的创新。对于这样一部极具潜力引领和创造新时代的作品,业界热切期待,但也充满无限忧虑。如果完全被资本困住,成为权益之争的牺牲品,那就太可惜了。
本文来源:链鱼鱼
原标题:博彩DApp虚假繁荣背后的EOS