1.无极缘(五星单手剑)
以及绿剑中门对狙击基地的攻击力:+49 ~ 741暴击率:+2.4% ~ 11%生而死:从遗迹获得的暴击率翻倍,最多通过这种方式获得13%/16%/19%/22%/25%的额外暴击率。另外,如果装备该武器的角色暴击率高于60%,他将获得26%/32%/38%/44%/50%的暴击伤害;不高于60%的话,获得一半的暴击伤害加成。2.死亡之舞(五星单手剑/双手剑都可以装备)
基础攻击力:44 ~ 542生命值:+14.4% ~ 66.2%无视疼痛:团队中的单手剑、双手剑、长柄武器角色受伤时,在3s/6s/9s/12s/15s内以流血的形式持续扣除35%的伤害(对于器械和弓的角色为15%),同时提供盾牌等级的防打断效果。在击败或麻痹敌人时,剩余的出血效果和防打断效果将被移除,团队中所有角色将根据装备该武器的角色(绿字)的额外生命值恢复4%/5%/6%/7%/8%的生命值,并提供10%的移动速度,持续3秒。装备该武器的角色在后台也能触发效果。3.大蛇之牙(四星双手剑)
基础攻击力:42~510
装甲穿透力:9%~41.3%
(新穿甲:雷神的2命和叶晚的2命都是大招触发的,所以暂时把两者的属性值视为相等,那么60%穿甲等于200掌握,考虑到同样攻击力510的铁蜂刺加165掌握,应该换算成穿甲,49.5%,但是好像太高了,所以穿甲值和攻击力相当,但是稀有度不一样,穿甲的稀有度要大得多
盾牌掠夺者:
装备该武器的角色攻击盾牌时,会降低目标当前护盾值30%/35%/40%/45%/50%,护盾降低效果没有上限。
背景中的人物也可以触发,但是效果减半。
4.断王之刃(五星单手剑)
基础攻击力:46~608
物理伤害加成:13.5%~61.8%
雾锋:
普通攻击有额外的物理伤害,相当于目标当前生命值的6%/7%/8%/9%/10%(上限50000)。另外普通攻击攻击速度提升10%,连续三次普通攻击造成物理伤害后移动速度提升10%。