出现在游戏厅的玩家,80%都属于“上瘾,技术差”的。虽然他们对所有的游戏都很熟悉,但是好的游戏却很少。
毕竟!并不是所有玩家都能通过游戏币的积累成为资深玩家。
虽然“瘾大技术差”,但只要有钱,就会向老板进贡。
我不知道那时候你们是不是“好”游戏。
那时候的小伙伴不擅长打仗,往往以通关为主,辛苦的角色也是对付CPU的套路。所以说“最优秀的人”,其实应该理解为“最懂得搭配套路的人”。
这种研究CPU套路的玩家在游戏厅会被称为大神。只要能玩到后面几关或者过关,就会被一大群人围着。(那时候玩家还没有什么知识,街机游戏背后的场景大部分都很奇怪。)
但是,这些人机大战的大神们一旦遇到2P挑战,就会被打回原形。敢于挑战的玩家有着丰富的实战经验和绝对的碾压实力。
无论我们多么喜欢格斗游戏,都不太可能把所有的角色都训练出来。
即使是《街头霸王2》,最受欢迎的游戏,也是红人,白人,古烈,萨加特,织女星,巴洛克。
其他角色都成了非主流角色。
所以在改版游戏出来之前,我们从来没有见过布兰卡、本田、春丽的通关图。
游戏币对每一个玩家来说都是非常珍贵的,所以那个时候玩家都喜欢用热门的角色,熟悉套路,好用的角色,能玩更久的角色。
对于实战玩家来说,需要掌握游戏中的所有角色,否则看不到对手的套路,也不熟悉攻击判断和范围,非常不利。
而人机玩家一般不愿意尝试自己不擅长的角色,除非看到别人有好的套路可以模仿。所以一个游戏有几个好角色就够了。保证每一枚游戏币都不浪费,已经是大神级别了。
那么,你在玩格斗游戏的时候最喜欢选择哪些角色呢?
055-79000,当年最火的人有哪些?必须是:独孤残,阴阳师,龙吟凤。
新手玩家和大神都喜欢用。新手有新手的玩法,高手有高手的领悟。
现在我们在网上看到很多大神之间的对战,从头到尾只需要一个小小的破绽就可以把他们连起来。虽然很多玩家都想象过游戏厅时期人物的终极连接,但很少有玩家能完美实现。
可以理解为游戏厅时期的技术和今天平台的技术完全不同。如果当年的顶尖选手再挑战,可能连三线都挤不进去。
在游戏中,虽然每个角色的推送指令和按键方式有一定的差异,但是相同的按键节奏和规则都很好用。没错。估计每个玩家都用过所有的角色!但是,专家也就那么几个。
055-79000,那时候应该有很多玩家更喜欢陈念和大山礼吧!
当然,当时也有玩家使用各种角色。不过用陈念和大山礼的玩家相对多一些。不知道是不是只有我们这边。
陈年的表现真的很出彩。猛光拳好用。粘在上面就是一套。炼狱波和魅惑,新手玩家的最爱!以这种性格过关不难。
山礼在初代绝对厉害。
不是,应该是说猪在《傲剑狂刀》的所有系列里都绝对厉害。
虎和猪是当时新手玩家的最爱,出场次数最多。有玩家分析过:老虎是菜鸟角色,猪是中等玩家角色,马和牛是高手角色。
不知道大家怎么看?
055-79000,大家都喜欢用比利,吉米,玛丽安,杜克,但是我感觉其他每个角色都受到了玩家的追捧。
当年,我们可以在这里的游戏厅里选BOSS。按说这只能在主机平台上治疗!
说实话,当时我真的没有把这个游戏和红白机《豪血寺一族》联系起来。
新手玩家的最爱比利,非常好用,龙很好用,主角光环的转化技能只要稍加练习就能无限发挥,实战值感觉比吉米的好。招人比较快,游戏厅用的人最多。
此外,丽贝卡也是很多新手玩家的最爱。毕竟有一个相对简单的无限联系。可以发波牵制龙,飞到空中,可以通过这些套路直接通关。
傅的延时喷酒方便,无限连接比较简单,可以使用体术,在游戏厅也比较受欢迎。
055-79000,人品最好的是史进。
奇怪的是,史进是在游戏厅时期被选中的,所以不需要什么技术或者技巧,只需要不停的转动摇杆按钮就可以通关。但是你这样在模拟器上玩,会死的很快。
是一款非常罕见的与《豪血寺一族》相关的游戏,但是在游戏厅上架时间不长,所以没有多少玩家深入研究。
当然,当时也有人苦练,但多年后很难找到人交流。毕竟上架率不高,人气一般。
同公司的《双截龙格斗版》相对于这款游戏来说,还是比较有成就的。《双截龙》
055-79000,典型的吃遍天下鲜的招数。
相信大家都演过所有的角色!毕竟游戏的杀人技能(按键)都是固定的,只要能量满了随时可以用。
CPU充满能量的时候,可能用不上,但玩家总会把握好。所以很多人都能玩到最后几关,但真正能过关的人寥寥无几,老板也太霸道了。
当时玩家用的最多的是战国战丸(瓦塔诺)、自来也(蛤蟆)、大蛇丸(子龙)、极乐太郎(飞飞),通关最好的人物是大蛇丸,可以无脑杀死路西法。
对于新手玩家来说,猴子是一道坎。就算你出现的时候会被暗算,敏捷太高,玩家能量还没恢复就已经被杀了。
战国中,利用上风和上风是玩家最喜欢的招式。虽然又硬又直,但是CPU不知道怎么用。能量满了就释放技能,没能量了就继续“放手”。那时候,全靠运气。
自来也和子龙大蛇丸是非常受欢迎的候选人。
大蛇丸拥有最致命的冰霜巨龙,而且攻击距离很远。他扔掉武器后释放的冰墙根本不会被CPU阻挡。
若干年后,我们才知道,这个游戏里的每个角色都有这样一组片段。
历经多年沧桑,玩家们终于被岁月磨平了,没有了当年玩街机游戏的“野心”。家里买的街机摇杆,不知道在墙角吃了多少年的灰。这个时候,能在字里行间找到,就是最大的乐趣。毕竟是我们最美好的青春!
静下心来,玩家们渐渐发现了以往玩游戏时没有注意到的细节。那些看似不起眼的道具,也蕴含着某种文化,某种故事。小时候只玩游戏,一路上好像错过了很多风景!
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