普及电力用了46年,普及电话用了35年,普及电视用了14年,网络渗透全球四分之一市场用了7年。
所以对于加密货币来说,估计可能还需要15年才能达到今天互联网普及的水平。
马克吐温曾说过:“历史不会重演,但会押韵。”我们试图在互联网和区块链革命之间找出一些相似之处,以帮助企业家和投资者更好地理解技术周期。互联网革命的历史事实是基于布莱恩麦卡洛写的书《互联网是怎样发生》。
外行
雅虎最初是由一个爱好产生的。当时(1994年)斯坦福大学的两位博士生杨致远和大卫费罗在之前的网络中收集和交易新的网络链接。在发现第一个网络浏览器马赛克后,两人对万维网非常着迷。
当时,人们可以在几个小时内访问现有的网站,每天产生的新网站非常少。杰瑞和大卫的目标是找到最好的网站,按类别分类,编辑成列表。通过口口相传,他们的公共网站目录很快在最早的用户中传播开来。从某种程度上来说,雅虎的第一版更像是一个“美化了的名单”,而不是一个科技公司,但通过收集分散在网络中的网站,他们提供了巨大的价值,这使他们成为这一时期第一个具有优势的推动者。
v神在2012年共同创办了《比特币》杂志。
同样,以太坊的联合创始人兼首席科学家维塔利克布特林(Vitalik Buterin)最初也是为一个比特币博客写论坛文章,这也是他的爱好,同时每篇稿件赚5个比特币(当时约4美元)。
剩下的故事就是你所知道的了。加密货币很快成为他痴迷的东西,他促成了这个比特币博客,直到由于比特币缺乏主流关注而最终关闭。不久后,维塔利克布特林(Vitalik Buterin)与人合作创办了《比特币杂志》(比特币杂志),并以第一任主编的身份写作。在这个过程中,他提出了创造超越比特币、支持金融应用的加密货币的想法,并在2013年发表了名为“以太坊”的系统白皮书。
大学研究人员
谷歌创始人拉里佩奇和谢尔加布林。
与其他现有技术相比,大学研究项目通常可以产生突破性的解决方案。1995年,谷歌的创始人拉里佩奇(Larry Page)和谢尔加布林(Shel Gablin)在斯坦福大学会面,为专著寻找选题。他们意识到网络是由一个网页连接到另一个网页的链接组成的。论文可以引用其他有声望的文章来构造论点,学术界启发他们以引用次数来排列其重要性。相反,当更多的论文引用它时,这篇论文就能有更高的知名度。
拉里和谢尔盖创造了最强搜索系统,将网页按其在世界上的重要性进行排名,超过了当时任何现有的搜索引擎,如雅虎、Excite、Lycos、AltaVista等。他们试图解决一些有趣的问题,并给出了一些惊人的想法。
在区块链领域,来自学术界的一些项目包括Algorand(麻省理工学院-希尔维奥米卡利)、Oasis Team(加州大学-黎明宋)、Thunder Core (Cornell-Elaine Shi和Rafael Pass)等。
黑客频道
w00w 00 2002年团队照。
事实证明,许多突破性的想法来自于交易黑客和分享新想法的技术社区。1997年至1998年间的某个时候,第一家共享音乐文件的互联网服务Napster(后来受到BitTorrent的启发)的创始人肖恩范宁(Shawn Fanning)受邀加入名为w00w00的私人IRC频道,这是一个黑客团体的在线聚会场所。w00w00的成员是由匿名交易的黑客子弟组成的。后来,他们组建了许多科技公司,从WhatsApp到Arbor Networks。
区块链的出现与此类似。2008年,一个人以中本聪的名义向密码学邮件列表发送了一篇学术论文,其中他提出了一种叫做比特币的数字现金。再比如,2016年,Tom Elvis Jedusor(哈利波特中伏地魔的名字)的匿名创始人签约了一个比特币研究IRC频道,并发表了一份名为Mimblewimble的文件,该文件提供了一种完全不同的区块链方法,后来导致了Grin和Beam项目的创建。
成功公司的前雇员
著名的“贝宝黑手党”和“比特币基地黑手党”
在互联网革命期间,Paypal最初的员工继续创造了一些最成功的公司和投资公司。一些例子是:特斯拉的埃隆马斯克(Elon Musk)、Yelp的杰里米斯托佩尔曼(Jeremy Stoppelman)、Slide的麦克斯拉夫琴和其他PayPal员工都参与了LinkedIn、YouTube、Yammer、Palantir和Square等许多知名公司的创立、融资或对其发展的贡献。所以,技术人员通常指的是PayPal黑手党,他们经营着今天的硅谷。
同样在加密货币和区块链行业,比特币基地的前员工继续创建一些重要的项目和投资公司,如Litecoin、dYdX、Dharma、Polychain Capital、Scalar Capital等。另一个类似的例子是以太坊的联合创始人,他们继续在区块链创造一些受欢迎的项目,如ConsenSys(Joseph Lubin)、Cardano(Charles Hoskinson)、Parity & Polkadot(gav wold/Gavin wood)。
成功的科技公司,其早期员工可以在实践中拓展创业。因为他们在现有行业有很强的人脉,在新兴行业看到了新的潜在商业模式,并且已经有了实践经验,所以在创业方面优势明显。
可扩展性和成本
虽然今天的互联网速度很快,但在早期,它面临着可扩展性和成本的问题。1996年8月7日,AOL的互联网服务因在19小时内被大量用户使用但无法支持而失败。那时,越来越多的美国人过着日常的网络生活。
AOL曾经是美国最大的互联网服务提供商,伴随着Prodigy、CompuServe、MSN等竞争对手。当时AOL互联网本身并没有崩溃,但是由于需求越来越大,接入越来越困难。这对于很多习惯在日常生活中上网的人来说是个大问题。
这和2017年12月发生的事情差不多。当时,加密猫游戏在以太坊链条上掀起了一股交易热潮,以至于以太坊网络陷入瘫痪。除非矿工支付高额费用,否则大部分用户无法转账成功,这让以太坊社区弥漫着不理解和失落的情绪。以太坊网络的拥塞让我们意识到,目前的区块链网络的可扩展性不足以支持更复杂的应用场景。
互联网和以太坊这两个可扩展性不足的失败例子向我们展示了这些技术是如何在短短几年内对早期采用者变得重要的,市场迫切需要更好的扩展计划来支持不断增长的用户群。
美国互联网和无线移动网络的速度
在互联网行业的早期,开设一家初创公司面临着高昂的成本和费用,这与区块链行业的早期类似。在那个时代,上网需要一个调制解调器(即所谓的“猫”)和一根电话线来拨号上网,人们通过这种方式与当地的“猫”连接来使用所有的在线服务。当时最受欢迎的在线服务是AOL,用户每月支付9.95美元无限上网5小时,超出套餐的部分每小时收取2.95美元。以今天的标准来看,这项服务微不足道。
随着时间的推移,最终出现了采用DSL技术的宽带,扩大了互联网的速度。到2014年,网速比1999年快了200倍,费用便宜了90%。同样,我们也见证了无线移动设备的速度在过去几年中的增长,从2G的不到1 Mbps到4G的25Mbps,使音乐和视频等新服务能够在移动设备上运行。随着时间的推移,可扩展性和成本的问题逐渐得到解决,这使得更复杂和带宽密集型的应用成为可能。
多个区块链项目的交易速度
在区块链世界,我们仍然处于这项技术的早期发展阶段。此时,可扩展性和成本的挑战仍然是复杂应用和更大用户的桎梏。低可扩展性意味着开发者或用户需要竞争增加交易成本来减少等待时间。
2019年2月,以太坊的平均交易成本约为0.13美元。如果想在以太坊里使用像网络游戏一样复杂的DApp,用户必须支付高额的交易费用。虽然不是每个行为都必须在链上完成,但仍然迫切需要扩展区块链以支持不断增长的dapps和日常传输。许多项目致力于以不同的方式提高区块链的交易速度,并平衡可伸缩性、安全性和分散性。
随着EOS和wave field main network的推出(它们的TPS分别为4000和750),我们在过去的几个月里看到了更复杂的DApp的发布,我们预计这种趋势将继续下去,因为更多可扩展的区块链正在开发中。简而言之,正在探索不同的扩展方案,例如新颖的数据结构(碎片、纠缠、DAG、Coda等)。)、两层网络解决方案(侧链、离线、哈希时间锁等。),以及更高效的共识算法(POS、DPOS、Casper、Avalanche、Hashgraph等)。),将逐步提高区块链的带宽,降低其交易成本,从而催生新的应用。
从1999年到2010年,创业成本下降。
此外,我们预计在区块链开设一家初创企业的成本也会随着时间的推移而降低。在互联网革命期间,建立互联网企业的平均成本也大幅下降,从1999年的500万美元降至2005年的50万美元和2010年的5万美元。
第一波成本降低是由于开源软件(UNIX、web服务器和甲骨文数据库无需许可证/证书)的出现和水平计算的兴起(这意味着你不需要购买昂贵的Sun服务器和EMC存储)。然后,第二波成本降低是因为云计算的课程数量,它是由亚马逊推广的,为用户提供Web存储(S3)、处理能力(EC2)和云中自调节流量的功能。
根据Gartner的数据,部署企业级区块链的初始成本为275,000美元,可能会上升到数百万美元。它依赖于区块链平台(以太坊、NEO、EOS等)。).简单的DApp在it上的转让费就要你三五万美金,而且目前区块链人才紧缺,薪资高(平均年薪15万美金)。
与互联网的发展类似,我们也预计区块链交易速度的可扩展性将继续提高,并且使用起来会更便宜。这样,发布区块链项目的成本将会降低。目前,更多的企业端全栈产品(——Kaleido、AWS、Azure、Oracle等)、开发平台(NoOps——Esprezzo)、中间件(Omnitude)和开发者工具(Mist、Geth、Truffle、Remix等)正在发布,更多的开发人才正在涌入。
教育
教育是新技术普及的基本驱动力,它降低了相应的进入门槛,促进了“跨越鸿沟”。在差距面前,技术往往被视为外物。一旦人们真的越过了它,它就会被视为可以安全享用的东西。
在互联网时代的早期,Jan Brandt被聘为AOL市场部副总裁,她的任务是增加AOL的用户数量。在研究市场的过程中,她意识到,人们不知道如何使用电脑,因为“有些人拿着鼠标,就像拿着电视遥控器一样,对着电脑指指点点,就像用鼠标遥控电脑一样”。
所以从最基础的地方入手来增加用户数量是非常重要的。向用户销售产品并不比教育用户在线服务更重要。AOL的营销策略是给人们试听一些碟片和CD,如果人们对它们满意,他们就会付费。AOL在这一营销策略上投入了大量资金。光盘随处可见,在人们的邮箱里,新电脑里,杂志里等等。以至于一度世界上一半的CD上都有AOL的标志。
曾经,世界上50%的CD都有AOL的标志。
该计划帮助AOL超越了竞争对手,并在几年内将其用户从20万增加到2500万。总之,AOL的活动就是一个很好的例子,通过主动降低准入门槛,有助于促进对技术了解不多的早期用户使用。
为了画出一个与加密世界平行的世界,我们看到了很多教育下一代加密货币和区块链用户的活动,比如像Consensus这样的大型会议,德勤或IBM组织的企业教育,区块链教育网(BEN)这样的大学教育。
很多公司也尝试通过举办活动免费派发token,推广冷钱包。最近,比特币基地举办了一个了解和赚取加密货币的项目,为完成教育课程的参与者提供加密货币奖励。目前,相对于Venmo或Paypal等传统支付方式,区块链项目与用户之间仍存在诸多摩擦,需要用户具备一定的基础知识,更不用说不当的密钥管理和与交易相关的风险。
了解来自比特币基地的0x件物品,赢取0x代币。
我们仍然处于一个全球接受度不到1%的行业。对公众进行加密货币、区块链和密钥管理的教育将是促进行业发展的重要因素。正如AOL通过赠送CD试听来赚取用户一样,比特币基地这样的大公司也在通过赠送版权和加密货币作为奖励来获取用户,积极帮助行业降低准入门槛,进一步推动行业的普及。
不可否认,近年来,区块链行业在解决可扩展性、成本和教育挑战方面取得了显著进步。虽然我们仍处于这一技术周期的早期,但我们有信心区块链将在类似于互联网的范式中成熟,其扩展性将变得更高,最终将更加经济友好,有利于大规模使用。
新兴技术让曾经不可能的新概念和商业模式有了实现的可能。这些新概念和商业模式往往需要一段时间才能得到验证,需要新的估值方法。正如互联网向我们展示的那样,时机对于这些新概念和商业模式在新兴市场的成功至关重要。
新概念的兴起
随着互联网和区块链的发展,新概念不断涌现。
新技术具有创造新概念和商业模式的潜力,并催生了新的市场。比如,互联网催生了“无限选择”(亚马逊,一家出售全球书籍的书商)或“吃喝玩乐”(网飞,出租和出售全球电影)等新概念。互联网使这些模式成为可能,亚马逊或Netfilx等公司明白客户的期望总是在变化的,因此他们专注于此并调整他们的模式以满足客户的需求,然后提出了搜索广告、实时信息、即时通讯、社交媒体、数字广告和流媒体等概念。
虽然今天我们把以上大部分概念想当然,但是很多概念都是从一个想法开始的,需要时间去验证。比如在互联网早期,杰夫贝索斯就有“存储一切”的想法,但他一开始觉得太宏大,于是选择专注于卖书来验证“电子商务”的商业模式。贝佐斯选择书籍是因为它们类似于商品,买家知道他们将收到什么,利润率更高。一旦贝佐斯通过卖书证明了“电子商务”是一种可靠的商业模式,亚马逊就迅速向其他领域扩张。
随着新技术的出现,娱乐业的演变
在区块链领域,随着2017年底加密猫的流行,“数字稀缺性”作为一个新兴概念开始引起人们的关注。它能让你在区块链拥有数码猫。在区块链存在之前,拥有一项数字资产的完整产权并不是一个可行的想法,这也是促使娱乐业在过去30年中迁移其商业模式的原因。
在前互联网时代,娱乐业的商业模式严重依赖于CD、磁带、黑胶和DVD等实体产品的销售。随着互联网、MP3和MP4等新型文件以及1999年出现的点对点协议的出现,盗版变得猖獗,这些文件变得可以免费获得。数字版权保护的缺失和文件归属的不清晰,迫使传统娱乐业迁移到我们今天所熟悉的体验导向模式。基于它的服务包括百视达、网飞和Spotify。如果区块链技术出现在10年前,也许我们今天消费的数字内容会有所不同。
随着区块链的出现,出现了一些新概念,如:不可篡改性、终结性、加密货币、通用令牌、去中心化金融系统(DeFi)和去中心化自治组织(DAO)。区块链油田的现有项目正在探索这些概念,时间将检验它们的真正价值。
新估价方法
胖协议与瘦协议
新商业模式的可行性起初并不总是清晰的。
在互联网发展的早期,很多公司开始采用“付费墙”的商业模式,后来逐渐转变为广告模式,因为事实证明这种模式是有效的。《连线》发现并推广了数字广告商业模式。1994年,Wired将其杂志的传统广告模式复制到他们的新网络杂志(Hotwired)上,这是以前从未尝试过的。
有趣的是,在早期的互联网时代,人们甚至喜欢点击广告横幅,只是因为很少有网站可以探索其他页面。一旦这种新的商业模式被证明能够产生可观的收入,许多公司都会遵循这条道路,尤其是像雅虎这样的新兴搜索引擎,它们一直在试图寻找货币化的方法。在过去的25年中,数字广告的市场规模从2018年的全球市场增长到270亿美元(Statista)。
《连线》杂志的Hotwired.com是第一个展示广告的网站。
在加密货币领域,我们见证了一个与代币经济相关的有趣的新模式。例如,协议和通用令牌的开发者可以通过从第一次挖掘中获得令牌来为自己创造价值。它的利润取决于token的价格,而token的价格是建立在token的接受度、需求的大小和市场投机的基础上的。
从去中心化的角度来看,这种模式是有意义的。在这种情况下,中间商获取价值的机会应该从系统中消除或最小化。但是,这些项目承担了相当大的风险,因为它们的成功将完全取决于它们一次性挖掘的令牌,部署后没有机会进行重大的商业模式改变。
还有一些其他有趣的业务值得一提。比如交易所Fcoin,曾经践行“交易即挖矿”的模式,它试图通过对用户的交易行为奖励token来解决平台的流动性问题,而不是像大多数交易所那样收取费用。社交媒体平台Steemit的模式也很有趣。Steemit会对用户制作内容进行奖励,如果用户抵押代币,Steemit也会给他们在平台上的曝光率。总而言之,我们很高兴在这个领域看到新的代币和商业模式。
UTXO分析和市场周期(来源:德尔福数字)
为了预测加密货币的价格,我们看到了新的估值方法,如网络交易价值比率(NVT),衡量加密资产交易活动的美元价值相对于网络价值的比率(由Willy Woo和Chris Burniske推广),或UTXO分析(来自Unchained Capital的概念),将比特币交易的未使用产出与一段时间内的价格联系起来。
两者都为解释熊市牛市周期中的比特币价格提供了有趣的路径。然而,如何正确评估协议令牌的价值的问题仍有待解决。区块链的价值应该基于建立在它上面的DApp的数量,还是基于他们的用户基础?还是应该基于他们提供的计算资源(比如以太坊里的燃气费被视为矿工提供的计算资源,是FileCoin里的存储资源)?总的来说,因为我们还处于区块链革命的早期阶段,所以没有一个标准的框架来评估区块链、DAPP和加密货币的价值。
机会
回顾互联网时代主要应用的生产方式,新技术的先行者很少能长期生存并占据其主要市场的产品。正常情况下,活到今天的是后续产品:谷歌在搜索领域胜出,而不是AltaVista或雅虎;在社交网络领域,脸书赢了,而不是Friendster或Myspace。
在科技领域,一个新想法的最终成功在很大程度上取决于时机。使第一个互联网浏览器马赛克获得成功的是有机会成为这一领域的先驱。在20世纪80年代,只有四所大学获得了足够的联邦资金来高效地建设和发展国家科学基金会基本网络(NSFNET),这基本上相当于互联网。NCSA的快速计算机和网络连接使马克安德森和其他孩子能够做好研究,并有能力在网络时代起飞前抓住这个机会。
因为底层技术或基础设施尚未成熟,难以支撑其应用性和可靠性,可能大有作为的伟大构想也无法展现匹配的前置。例如,在互联网的早期,当Brodcast.com取得成功时(该公司由马克库班在1995年创立),流媒体是一个非常流行的概念,但其他试图提供类似服务的公司都失败了。对于成立于2004年的Youtube来说,它的腾飞需要网络宽带的发展,需要C端视频和镜头的结合,需要从Naspeter(第一个点对点文件共享服务因版权问题被关闭)吸取关于版权的教训。最后,它的腾飞发生在成立差不多十年之后。成立于2004年的脸书也紧跟智能手机普及的步伐,智能手机提供了更加个性化和即时的互联网体验。如果iPhone没有开启智能手机革命,Instagram、Snapchat、Twitter、Uberbe会在哪里?有人认为社交媒体最终成为主流是因为智能手机同时成为主流,33,354,两者在合适的时间互相完成。
在区块链领域,DApp的主流化将在很大程度上依赖于区块链技术和基础设施的成熟,这为一些应用场景提供了稳定性和可扩展性。一些想法可能需要几年才能变得可行,而另一些可能需要5-10年。
综上所述,新兴技术催生新的概念和商业模式,从新的角度评估其价值非常重要,因为以前的方法可能不适用。这些新概念很多都需要时间来验证,它们的采用与时间点密切相关。
互联网革命:市场、基础设施和公司的演变
我们是在1994年吗?
有意思的是,1994年马克安德森在硅谷创办网景的时候,因为1990-1991年科技行业的衰落,他觉得自己从事互联网行业太晚了,错过了互联网的整个机会。区块链和加密货币目前的发展阶段最类似于1994年的互联网革命,当时我们发明了TCP/IP、HTML和FTP,促成了网景(1994)、脸书(2004)和Airbnb (2008)。
在区块链领域,我们仍在发明和构建行业模块和工具,使我们能够分配计算资源、保护隐私、管理身份和提高可扩展性。突破性的DApp ——还没有出现,但它将在未来几年内出现。
佩雷斯技术浪潮周期(来自技术革命和金融资本)
虽然加密市场的下行趋势给区块链带来了压力,但我们仍然处于行业的早期阶段,泡沫来得太早是因为:(1)尽管大部分产品和技术还没有发布,但token的早期流动性还是相当有吸引力的;(2)互联网和社交媒体将整个世界更加紧密地联系在一起,这以前所未有的方式加速了加密市场炒作的传播,并促成了全球泡沫的形成。
然而,从技术的角度来看,我们仍然处于佩雷斯技术浪潮周期中的“怀孕”阶段,“安装”阶段尚未到来。因为之前的疯狂市场并没有产生达到转折点的结果,后者包括“有意义的技术设施改进和可复制的商业模式,能够服务于部署阶段的项目路线图”。
全球互联网用户的增长与it映射的加密货币用户的增长。
目前对加密货币的接受程度最接近1994年的互联网。今天,在未来的24年里,地球上超过一半的人口可以访问互联网。我们可以期待同样的轨迹出现在加密货币领域,可能会更快,因为现在世界联系更加紧密,新技术的普及在过去几个世纪里越来越快。例如,普及电力用了46年,普及电话用了35年,普及电视用了14年,网络渗透全球四分之一市场用了7年。所以我们预测加密货币可能还需要15年才能达到今天互联网普及的水平。
从资金的角度来看,互联网和区块链革命期间投入的资金规模也大不相同。据CNN财经频道报道,1999年,356亿美元的风险资本涌入美国互联网初创企业,而根据CB Insights的数据,2017年,10亿美元的风险资本和从ICO获得的5亿美元资金流入区块链公司。
在2000年互联网泡沫的巅峰时期,纳斯达克的市值为6.5万亿美元,而2018年初的加密货币市值约为8000亿美元。虽然互联网泡沫只发生在美国,加密货币泡沫是全球性的,但前者的资本流入规模更大。这是因为:(1)叠加了股市的牛市,华尔街和散户早就热衷于把钱投在互联网公司的IPO上,并从中获利;(2)大量财富来自20世纪40年代左右的婴儿潮一代。他们积累了大量财富,管理着自己的退休储蓄,对身边的经济危机并不熟悉。相反,加密货币的投资者主要由资金较少的千禧一代组成。此外,机构投资者投资加密货币的资金相对较少,印度、中国等人口大国缺乏参与。
区块链革命:市场、技术和公司的演变
从上面的观点来看,我们应该预计未来几年将会出现一个又一个泡沫,因为去中心化应用中的“成功的、可复制的商业模式”将会被发现,更大的机构资本将会流入该行业,类似于1999-2000年互联网革命期间发生的情况。
我们可以预计,整体市场规模最终将超过10万亿。它将由协议代币(从DApp捕获值)、权益代币、通用代币(如果模型在未来被证明是可靠的)和加密货币(值存储——)组成。如果比特币能够成为数字黄金的等价物,其市值可以达到7.8万亿美元。总的来说,我们认为我们仍处于区块链技术浪潮的早期阶段,类似于1994年的互联网革命,我们应该预计未来几年将出现更多的市场周期。
接下来你期待什么?
共识2018大会
ConSensys创始人约瑟夫鲁宾和区块链资本合伙人吉米宋。
关于采用分散应用程序的辩论
由于目前加密货币市场的低迷,加密货币和区块链行业需要一些爆炸性的应用来重新为行业注入信心。互联网泡沫破灭后,随着新一波互联网初创企业找到自己的道路,人们逐渐重拾对互联网的信仰意愿。网飞和Paypal的成功开始减少人们对互联网的不确定性和不良印象。在区块链和加密货币的世界里,我们仍然在寻找能够证明区块链价值的成功应用场景,以及帮助行业重拾信心的去中心化应用。
在Consensus 2018大会上,Dapp开发领域的杰出领袖之一、ConsenSys创始人约瑟夫鲁宾(Joseph Rubin)与吉米宋(Jimmy Song)展开辩论。Joseph Rubin是去中心化的坚定支持者,而Block Capital的Jimmy Song等其他人则对去中心化应用程序在未来几年的普及程度表示怀疑。到目前为止,这一领域的独角兽都是传统商业模式的集中化公司(比特币基地、币安、圈子和比特大陆)。我们还没有看到流行的去中心化应用取代传统公司。
区块链革命的前期和未来阶段
我们现在将过渡到区块链革命的第五阶段。现阶段,区块链应用已经进入不同行业,区块链的扩展计划正在制定中。
第一阶段,2009年至2012年,比特币作为一种新型数字货币和概念验证发布,首批用户由铁杆技术人员、密码专家和赛博朋克组成,他们在不同的邮件列表和论坛(bitcointalk.org、Reddit等)推广比特币。).
2013-2014年第二阶段期间,随着媒体对比特币的曝光度增加(虽然很多都是负面报道),如交易所、托管服务、交易解决方案等开始增多。
第三阶段是2015-2017年,行业更侧重于金融的现实应用,如汇款、小额支付、跨境支付等。
随着以太坊的出现,我们进入了第四个阶段,新的融资工具ICO成为了这个阶段的杀手级应用。
在第五阶段,我们期待着成功的DApp的出现,以及区块链可扩展性、隐私、数据存储、交互性、托管和用户体验的改善。
在第六阶段,我们预计DApp将打破集中化巨头的垄断,如Dropbox、脸书、Youtube、Airbnb等。并允许客户参与数字经济,获得更多权力。
另一方面,一个成功的DApp可能需要一些时间来启动,因为分散的应用程序生态系统收到的资金远远少于协议。在互联网泡沫期间,大部分资金流入了应用程序(雅虎、网景、易贝、亚马逊等)。).协议开发者(TCP/IP、HTML、FTP)是几乎没有报酬的研究人员,这种技术的后续迭代往往由非营利组织负责。然而,在区块链领域,我们目睹了相反的情况。大部分资金都流入了私人公司(以太坊、NEO、ICON、本体/本体团队等)。)开始了协议开发,许多区块链工具还没有被ICO。不成比例的资金可能会减缓分散应用程序的整体开发和发布。
“跨越鸿沟”:Geolffrey Moore创造的词汇
总体而言,就全球应用而言,加密货币和区块链的接受者仍在2.5%“创新者”的范围内。全球已有约40亿互联网用户,并已进入“后期多数”阶段。
下一个区块链泡沫可能会带来加密货币的“早期接受者”。借助大型C类企业(星巴克、脸书、沃尔玛等。),差距可能会弥合。大型金融机构(富达、纳斯达克、高盛等。)已经开始探索区块链行业的机会,并拥有庞大的用户群和影响力,这也有助于这一进程。例如,脸书目前正在开发一种解决方案,允许在其通信应用WhatsApp上进行稳定的货币支付。该公司很可能进入金融领域,在印度拥有超过20亿用户和庞大的用户群(这个国家的跨境汇款金额巨大:——。根据世界银行今年的数据,2017年印度人向本国汇款690亿美元)。我们也看到了三星和HTC最近宣布进军区块链手机的新闻。他们通过在Galaxy S10手机和Exodus手机中构建加密货币钱包,为下一轮应用做准备。
此外,我们看到大型机构的心态发生了变化,特别是哈佛大学、麻省理工学院、耶鲁大学、达特茅斯大学等高校捐赠基金的参与,他们开始加入加密货币投资领域。最近,一些领先的养老金和捐赠基金顾问开始建议客户长期投资加密资产。此外,包括纽约证券交易所在内的多家全球交易所的运营商——洲际交易所(ICE)最近推出了一个名为Bakkt的项目,该项目刚刚筹集了1.825亿美元,以使消费者和机构能够购买、出售、存储和消费数字资产。这些措施将进一步促进加密货币在机构层面的全球采用,并有助于弥合采用差距。
总而言之,我们仍处于区块链技术周期的早期阶段,类似于1994年的互联网革命。我们预计会有更多的泡沫和资本流向DApp的生态系统。此外,我们预计未来几年将发布更多DApp,其中一些将成为突破性项目,并逐步重建该领域的信心。
大型企业和金融机构开始越来越多地参与这一领域,这可能会带来大量的消费者和投资者,有助于弥合采纳差距,并为大规模采纳打开大门。我们仍然看好行业的发展,很高兴看到未来几年的情况。