【价值观】Ultra将游戏产业与区块链相结合,为未来的游戏开发创造一个公平的生态系统。
【行业背景分析】区块链行业落地应用是目前最热门的话题。经过一段时间的起伏,人们开始专注于思考如何应用落地。目前最热门的应用方向有:去中心化金融DeFi、房地产、物流、游戏。其中,游戏也是新技术进入潮流的重要途径。区块链技术在游戏领域的应用一直是各类游戏开发者关注的焦点。Egertia、Loom、BORA、雅拉等游戏开发平台都在这一领域进行探索。今天,我们将客观地分析Bitfinex即将推出的区块链游戏开发平台Ultra。
【行业痛点分析】Steam是目前最大的游戏平台。通过其良好的运营,赢得了大量的付费用户。然而,88%的电脑游戏市场尚未开发,开发者将继续对“该用的店”敬而远之。这些开发者不愿意接受Steam苛刻的30%收入分成要求,或者希望对用户有更多的控制权。然而,Steam以外平台的游戏开发者无法在其平台上提供完整的用户体验。
Steam游戏平台对于开发者的劣势:
主要内容难以发现。
几乎不提供营销工具或机制。
强迫开发者提供他们的客户,在规定的流程中失去对客户的控制。
不适合大型MMO游戏发行商
由于减税(税前减少30%),利润高得令人望而却步
没有与开发人员共享适当的数据
没有一个游戏发布平台可以提供从Steam无缝移植游戏。
游戏玩家Steam平台痛点分析;
不为项目推荐提供任何奖励。
在平台上做出贡献的玩家不会获得奖励。
竞猜、比赛等所有辅助服务都在不同的平台上。
平台逐渐老化,UI/UX不佳,没有更多令人兴奋的新功能。
【超关键点一目了然】
1.区块链游戏开发和发行平台
2.基于EOS系统,TPS 4000,没有交易费用,可以冻结智能合约补救违约。
3.玩家和开发者都可以在游戏平台上通过各种方式盈利。
Ultra平台的痛点解决方案]
为游戏开发者提供大量免费的商业营销工具
轻松将内容从Steam、Xbox、PlayStation和任天堂迁移到Ultra
在中国成功发行游戏的交钥匙解决方案
可选可配置的二手数码产品市场
用于游戏和虚拟物品符号化的集成用户界面
所得税降至仅15%左右(蒸汽30%)
多级推荐激励机制(总激励高达3%)
共享经济的概念为所有参与者共同成功提供了许多收入来源。
开发者保留对客户的控制权(steam将获得对客户的控制权)
一、超区块链游戏平台对玩家的意义:
1.获得奖励
通过参与Beta测试和市场调研、看广告、策划游戏等方式赚取Ultra。
2.开放平台
在Ultra内部直接接入第三方游戏服务(如游戏道具交易……)。
3.获得独家游戏
玩家可以获得仅在Ultra中发布的独家AAA级游戏内容。
4.转售交易机会
玩家可以购买和转售二手电子游戏或虚拟商品。
5.购买和播放功能
通过分阶段软件下载技术,玩家购买游戏后几分钟内就可以立即启动游戏。
6.通过邀请好友获得奖励。
通过Ultra平台的三层推荐计划赚取Ultra币。
7.一起帮助构建Ultra社区
一个开放的社区,玩家可以体验创新,获得额外的收获。
二、超链游平台对开发者的意义
1.赚取收入份额
据说Ultra可以给游戏开发者两倍于其竞争对手的收入。
2.发展你自己的社区
利用平台内置的工具管理自己的社区,包括游戏专属俱乐部、论坛、新闻稿、聊天室,就像拥有自己的开发平台一样。
3.即时支付功能
销售收入实时支付功能,让开发商第一时间拿到销售资金,从而将资金转入新的市场预算,完全不受标准的60天窗口期的限制。
4.开发更好的游戏
通过对beta测试、bug跟踪、反馈等的财政激励获得更多的社区支持。
5.让游戏移植更容易。
通过使用Ultra平台提供的通用SDK,将Steam、Xbox、PlayStation的游戏移植到Ultra上会更容易。
6.有了新的收入来源
通过游戏内广告、二级市场、商品交易、推荐获得收入。
7.营销工具箱工具箱
获取各种有用的创新营销推广工具。
8.曝光率更高
玩家、流量主、博主、媒体都可以访问相关内容,参与志同道合的社区。
三。技术能力分析
内容分发技术——已经发展了8年多。
授权给贝塞斯达、Riot(P.S拳头公司、英雄联盟)、万代纳木错、343企业;包括上传、软件版本号、软件分支、下载打补丁、实时错误处理、网络流量路径优化、动态利用率控制等诸多功能特性。
有了Ultra,玩家可以在下载完成之前享受他们新买的游戏。玩家可以在玩游戏的同时继续下载缺失的数据。【P.S .这个地方可以理解为迅雷边下载种子边下载的概念】
覆盖技术——已经发展了6年多。
覆盖技术兼容超过5,000款游戏,任何类型的用户界面(UI)都可以插入到游戏中。兼容DirectX 8,9,10,11,12游戏,OpenGL和Vulkan。
广告技术——已经发展了4年多。
Ultra的广告技术目前每天服务330亿条广告,可提供受众定位、广告主应用编程接口和20多种广告形式;以及横幅广告、视频、手机和媒体、DSP/SSP广告传播平台等诸多功能。【P.S .用户可以自行选择是否观看广告,观看时会自动收钱到钱包,有点类似于某些app的分享挖掘或者观看广告挖掘】DSP平台可以从SSP(供应商平台)广告交易平台获得流量。我们的DSP平台只向广告代理和广告主收取很少的服务费。
新技术
Ultra GO手机应用程序
文字聊天和语音聊天、加密货币钱包、P2P支付、热门内容、新闻、在电脑上购买并开始远程下载。
[基本技术框架]
一键式智能采矿系统
Ultra Miner挖矿应用-非通货膨胀一键超钱挖矿解决方案Ultra的区块链技术不需要用户使用GPU来保证网络安全。因此,用户可以在其他区块链上进行挖掘。通过Ultra Miner的一键智能采矿应用程序,用户可以出售他们挖到的其他Token,从持有者那里购买UOS,并最终向采矿用户提供ultratokens。
Ultra Miner应用程序有简单模式(默认)或高级模式可供选择。轻松模式是Ultra的“一键挖掘”解决方案,可以考虑所有配置。Ultra Miner应用支持多种挖掘策略,可以挖掘不同的加密货币。可以随时自动挖掘最赚钱的通行证。
简单的平台可移植性
开发者喜欢SDK平台,因为他们可以花更多的时间开发核心应用或游戏功能,同时可以把用户认证、数字版权管理、微交易、消息传递、记分牌、分数等底层命令留给其他平台。Ultra Games SDK可以提供竞争对手的所有SDK特性,从而完全填补分发平台与Ultra之间的空白。这样,将其他平台的应用或游戏移植到Ultra平台就变得简单而高效。为所有常见的开发环境和3D引擎(如Unity、Unreal Engine、Lumberyard、HTML5、C#、C和frosty)提供各种SDK功能。
为Unity、Unreal Engine、Lumberyard、HTML5、C#、C和frosty等所有常见的开发环境和3D引擎提供各种颜色的SDK。
四。团队经验分析
Ultra团队拥有丰富的企业岗位经验,如下图所示,包括戴尔、微软、谷歌、苹果等多家世界知名公司。团队的项目经理也有足够的游戏开发经验。可见团队在游戏领域的认知专业性应该还是走在前列的。而Future并没有亲身与团队深入沟通的经历,所以无法从主观层面判断团队的真实实力。所有的判断都是基于对官方数据和现有事实的对比分析。
联席首席执行官大卫汉森
他有18年创办公司和作为CEO运营公司的经验,包括小霸王与AMD合作的超1亿美元的游戏机项目,以及后来被金山软件公司(小米CEO雷军创办)收购的视频游戏工作室。
联席首席执行官-尼古拉斯吉洛特
连续创业者、战略家,曾担任小霸王首席战略官,主导完成价值过亿美元的游戏主机项目,并成功使多个游戏应用项目(植物大战僵尸、Highnoon、经济学人)通过货币化的战略公司获得1.5-3倍的收益。
首席技术官迈克尔邓恩
这位戴尔和时代华纳公司的前首席技术官,一位经验丰富的技术经理,帮助WWW成为W3C成员和Techstars导师。Mike拥有丰富的管理经验,并帮助许多新公司成为上市公司。
首席社会干事-爱德华莫勒姆
作为游戏界的传奇人物,Edward曾担任苹果和谷歌的高级董事经理,同时也是IGA全球和双融合公关部的高级副总裁。他与业内大多数领先的游戏公司达成了交易,并创建了SKYY伏特加!
CMO-首席营销官-李奥多诺万
谷歌营销战略高级副总裁,他在18个国家推出了YouTube。Lee拥有牛津大学商业和经济学硕士学位,在市场营销、业务发展、伙伴关系和战略方面拥有成熟的技能,并在沃达丰和BBC等公司担任过各种管理职务。
从官方消息来看,该项目有两个办公室,一个在法国巴黎,另一个在爱沙尼亚塔林。
动词(verb的缩写)[项目摘要]
客观来说,项目方做了充分的准备。首先,从网站的中、英、日、俄四个语言版本可以看出,项目方对当今区块链世界的热点地区做了充分的研究。相信韩国版很快就会发布,但是韩国游戏产业也相当发达,会是一个很大的竞争对手。白皮书中的逻辑也比较清晰,基本击中了投资人经常关心的关键点,从开发者和游戏参与者的角度分析了盈利点和盈利能力。
从出发点来说,ULTRA致力于解决当前游戏行业的痛点,如内容分发、奖励不足、客户流失、高税收、道具流通不畅等。并在理论上提出了相应的解决设想和解决方案。团队成员拥有丰富的游戏行业和项目开发经验,小霸王陪伴了很多中国玩家走过童年,在中国玩家心中占有重要地位。可以说团队在游戏心理上应该有很大的优势,同时在谷歌营销副总裁的帮助下,其营销策略也应该是上游的。
在被金山收购的层面,我们不知道CEO大卫是否与小米的《你好吗》雷军有长期的接触和合作。如果能和小米实现合作共赢,对Ultra的市场来说是一件非常好的事情。
【游戏区块链应用需要更多真实体验。目前这块蛋糕有很多竞争对手,每个项目都希望吸引足够多的用户,但只有真正好的用户体验才会在这场竞争中存活下来。真正的高手都会希望有强大的竞争对手来相互竞争。
如公链的ETH/EOS/CARDANO/algrand或跨链的COSMOS/Polkdot,或匿名币的DASH、GRIN、XMR、ZEC等。不断的竞争会推动整个行业的进步。游戏链的可玩性和奖励机制也很重要】
但总的来说,项目还是需要测试产品推出后的客观情况,从视觉和描述体验的角度来说都值得期待。未来个人希望区块链在游戏行业的应用能越来越好。毕竟我也是一个喜欢玩游戏的人。区块链的透明和可信以及未来的互操作性将给游戏世界带来全新的惊喜。更多信息和新闻,可以自行查看以下渠道,我简单总结整理一下。
官方网站:https://ultra.io/cn/
白皮书地址:https://ultra.io/cn/whitepaper_cn/
中等:https://medium.com/ultra-io
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作者:未来小哥哥(同名微信官方账号)