12月13日-15日,新经济之王36Kr WISE2021峰会在上海举行。今年,我们的主题是“硬核时代”。“硬核”是当前时代和大环境给中国新经济企业带来的挑战和机遇。一方面要求企业重视技术创新,找到自己的“硬核”壁垒;另一方面,要求企业回馈社会,展现更多“硬核”的责任和担当。
在从商业模式创新的“应用时代”向技术创新的“硬核时代”转变之际,我们与数百家硬核企业齐聚一堂,聚焦宏观政策、智能制造、半导体、新能源、新消费等热门赛道,全面探讨如何打造各领域创新驱动的硬核竞争力。
庄郝明,趣团副总裁兼首席战略官
趣团成立于2014年,是一家集移动语音、电子竞技、游戏R&D、发行于一体的创新型科技企业。
其旗舰产品TT语音是目前国内领先的移动语音社交平台,可为玩家提供组队开场、队友配对、电子竞技等多种娱乐互动场景。其合作伙伴包括王者荣耀职业联赛(KPL)、英雄联盟职业联赛(LPL)、绝地求生冠军联赛(PCL)、和平精英职业联赛(PEL)。
趣团副总裁兼首席战略官庄在演讲中提到了“元宇宙”这一热点,认为元宇宙的火爆“尽管有商业模式本身的原因,但还是由技术变革引发的”。未来,除了技术突破,超宇宙的发展方向将是提升沉浸感。
庄表示,趣丸未来将继续走技术发展的道路,满足用户更多场景的需求。
以下为庄现场演讲实录(36Kr编辑):非常感谢36Kr的邀请。我是曲湾集团的庄。与现在的很多大公司相比,曲万是一个成长中的公司。我们的旗舰产品TT语音成立于2014年,目前是中国领先的移动语音社交平台,注册用户超过1亿。
本次发布会的主题是硬核时代。“硬核”是近一年多来整个互联网、科技、传统行业都在讨论的热词。对于“经典互联网投资人”来说,你可能会觉得我们这个行业没那么“硬核”,但其实当我们回顾过去二三十年美国和中国互联网行业的发展,会发现这个行业发展的核心要素是技术创新。所以我今天分享的主题是“技术创新引发的超级数字场景变革”。
超级数字场景是腾讯首先提出的一个概念。腾讯提出,在新时代,我们可能会迎来一个新的超级数据场景。那么为什么会发生这些事情呢?原因就是我前面说的。是技术创新造成的。
现在让我们正式开始我的演讲。上周,商务印书馆发布了2021年中国互联网十大热词,包括“觉醒时代”、“YYDS”、“双降”、“破防”、“绝绝子”、“平躺”、“无害、极辱”、“看不懂,但很震撼”、“强国有我”。这十个字里有一些约定俗成的词语和网络用语。况且2021年,业界、科技界、创投圈、互联网行业都在讨论另一个不可忽视的关键词,“超宇宙”。
“超宇宙”的英文单词是元宇宙。业界围绕“元宇宙”讨论的关键词还有很多,比如道、去中心化自组织、Web3、虚拟人、AI、AR、VR、创客经济、等。这些听起来看起来晦涩难懂的词突然出现在我们讨论的范围内。这是为什么呢?抛开商业模式本身的表面原因,基础还是技术变革引发的。
在今天这个时间点上,科技行业引发的技术变革把这些形式和模式带到了我们的眼前,我们无法回避,所以你会发现,就连最普通的网民也开始讨论这件事,不仅仅是在科技和行业。
分享一下趣丸集团的发展现状。我们是一家发展了8年的公司。最初我们做TT语音,是基于云技术的语音工具,是为了服务游戏用户的底层沟通需求。在移动互联网发展初期,由于运营商和终端的各种网络环境,实际上用户之间的云通信是复杂的。要实现流畅的语音体验,需要专业的第三方工具。TT语音的出现就是为了用专业的服务解决用户的沟通需求。
TT语音发布一段时间后,随着移动终端的兴起,智能终端计算能力的提升,运营商在这件事情上的投入,以及一些第三方云厂商在云相关技术上的努力,比如CBN、传输、语音处理等,我们在满足了基础技术层的用户后,开始探索一种叫“场景”的东西。当用户来找我们的时候,他们更有可能和志趣相投的人进行社交。所以我们的产品也发展到了第二阶段,——,试图做更丰富的内容,更深入的沉浸在社交场景中。
我们做了大概三年,然后呢?下一步是什么?我们觉得,对于我们公司来说,我们的未来是继续走技术发展的道路,满足更多用户的场景。这条发展路径看起来很简单,关键因素有两个:一个是技术,一个是场景。
用技术和场景的逻辑来分析大部分平台级互联网公司是可行的。趣丸只是一个非常非常小的案例。
回到现场,去年在和元宇宙热潮之前,腾讯CEO马提出了另一个关键词,叫做“全真互联网”,和今天讨论的元宇宙概念差不多。他在“全真互联网”前面加了一个限定词。他说,我们今天来到了一个十字路口,一个游戏、社交、科技的十字路口。
在过去的一段时间里,游戏、社交网络和技术本身经历了许多变化。我们在过去的一年里听到了很多游戏相关行业的投融资事件,包括社交网络公司。与此同时,我们看到更多的技术型公司在这个领域爆发,无论是商业化、融资甚至上市。
这一系列的变化,我觉得符合几个逻辑。首先,一切的出发点还是技术。今天这个时候,我们将讨论超级数字场景,“元宇宙”和元宇宙。即使概念本身可能还没有达成共识,但大多数人都认同其中包含的技术栈是相似的,比如最初的计算机视觉技术,包括ar、VR、MR、动作捕捉、全息投影等等。
此外,更好的沉浸体验也是一个重要的方向。比如今天,很多人都在讨论脑机接口更深层次的技术发展,比如嗅觉和触觉。因为未来可能长期存在于虚拟世界,需要终端传输、服务器落地、云端的配合。云的架构、能力以及相应的商业模式能否满足这种需求,将成为一个重要因素。所以你会发现基于云相关技术的融资也特别丰富。
在今天这个时间点,无论是专业内容生产的PGC,还是用户内容生产的UGC,都可能没有办法满足我们对未来完美乌托邦世界内容生产的期待。我们做什么呢AI能帮我们解决事情吗?正如你所看到的,在过去的一年里,有许多关于区块链技术的讨论,包括经济,底部水平和所有权的确认。代表细分的关键词有很多,比如、道、GameFi(链条上的游戏)。所有这些技术向前堆叠一步,就像一个桶,这个桶就变成了一个新的台阶。我们在讨论新事物,这种感觉就像进入了一个新的世界。展示或想象这个新世界的可能是游戏和社交。
我们看到了过去一年游戏战场的变化。比如游戏厂商,无论是国内的厂商,还是世界顶级的厂商,这一年来都在努力打开世界,布局引擎技术。你会发现“游戏”这个词的边界正在被无限放大。原本只服务于游戏引擎的Unity和Unreal,不再单纯服务于游戏行业,而是其他任何行业。NVIDIA,这个曾经只服务于或者大部分服务于游戏玩家的显卡,如今已经不仅仅是游戏公司的硬件制造商了。
在社交领域,现在强调的是要有虚拟的头像和虚拟的人在线。除了真人的形象之外,网上还应该有一个虚拟的形象,一些互动的场景和头像。为什么要沿着这样的道路进化?因为技术的创新导致了今天这个时候这些数据场景的进步和变化。你会发现,不仅游戏的概念被无限放大,就连我刚才提到的所谓数字场景本身的概念也被放大了。它可能不是单纯的娱乐的要求,而是变成了生活,涉及到很多品类、交互方式和信息技术的应用,所以数字场景本身也在进化。
再举个简单的例子,我们也有自己的电竞业务。上个月,EDG赢得了世界冠军,这甚至超出了我们行业的预期。为什么会这样?抛开嘈杂的通信层,我们来看看底层的逻辑。在底层逻辑上,电子竞技相当于今天这个时候的传统游戏产业和做了很多年的体育产业的结合。可能又沉下去了,因为在今天这个时间点,无论是电竞游戏的技术,还是内容制作相关的技术,都到了一个新的节点,影响了更大的传播。这件事的影响比很多人想象的要大得多。这就是技术进化带来的场景变化和破圈效应。
回到趣丸本身,我们先做了一个语音工具,然后加入了社交内容。再往前走一步,今天的时间对于online to C互联网公司来说是非常艰难的,竞争和环境会遇到各种各样的问题。但即使面对这些问题,公司也要前进。公司总有一个战略,一个目标,一条路径来指引公司下一步的发展。当然还有很多细节,无论是信息模块还是方法论,但是你需要选择什么样的路径才能从根本上引导一个公司前进,推动行业更好的走下去,为社会创造更多的价值?答案会是我无数次提到的标题,叫做技术创新引起的超级数字场景的改变。
前期主要需要做两件事。首先是技术本身。从曲万的业务来看,我们现在使用的核心技术有两个,一个是基于语音的技术,包括传输、语音处理、语音识别等。另一个是AI算法优化推荐机制和反欺诈。此外,在技术层面,我们还在思考是否有其他技术栈可以与我们的业务相关,比如虚拟人技术、音乐技术,以及AI是否可以在内容本身的处理和制作上帮助我们。这些都是技术进化带给我们的问题和机遇。我们希望通过技术给用户更身临其境的体验。
除了技术,场景的多样性也充满了机会。乐趣的成长主要取决于游戏标签或者游戏场景。我们也非常感谢这几年中国手游的发展,尤其是《王者荣耀》这样的团队游戏,因为团队游戏需要社交场景。
那么今天有什么新的场景可以尝试吗?比如在过去的一年里,剧本杀很火。剧本杀的是什么?只不过是另一种虚拟场景,让人改变身份,改变玩法,参与到另一种场景中。还有哪些场景可以让我们在这件事上走得更远?作为一个战略从业者,我希望和公司一起往前走。
在今天这个时间点上,面对如此复杂的竞争环境,我们能想到的长期路径是通过技术手段为用户提供丰富的沉浸体验,同时探索更多能够提供优质服务的场景,让公司持续创造长期发展的价值。谢谢,这是我今天的分享!