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欧亿观察:GDC2022落幕 区块链游戏崭露头角?

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欧易观察:GDC2022落幕,区块链游戏崭露头角?

2022年3月21日-3月25日,游戏开发者大会(GDC)成功举办并圆满落幕。作为游戏行业三大盛会之一,GDC为全球顶级游戏开发者提供展示、意向交流和技术交流的平台,并将公布年度游戏开发者评选获奖名单。本次大会获奖名单为:《英灵神殿》,获得最佳新秀奖和观众选择奖;《男友地下城》,最具社会影响力;《双人成行》,获得最佳设计奖;还有《邪恶冥刻》,是年度游戏。除了备受瞩目的获奖名单,本次GDC还有三大亮点:一是首次在“游戏开发者选择奖”中设立社会影响力奖,以表彰倡导和平、正义或可持续发展等正能量主题的优质游戏;第二,这是GDC时隔两年首次恢复线下活动;第三,本次大会出现了大量与NFT、Web3.0、GameFi、元宇宙相关的活动和主题演讲,很多区块链游戏和平台开始崭露头角,成为巨头青睐的潜力股。

链家旅行的强势崛起并非偶然:一方面,随着数字化转型的逐步加速,区块链科技已经成为承载下一代互联网的基础设施。近年来,区块链领域涌现出大量现象级的上层用例,场景也变得更加多样化。在潮流力量的驱动下,GameFi加速破圈是必然的。同时,与区块链技术和P2E模式的结合,成为传统游戏打破束缚的新增长点和品牌创收的新途径。另一方面,超宇宙仍然是当前市场的主旋律。GameFi作为元宇宙的基本模块和原型,无疑是人们接触和了解元宇宙的窗口。资金的不断涌入,巨头的相继入驻,为GameFi的长期发展提供了强大的支撑。

游戏开发者大会落幕,连环游成为关注焦点。

在本次游戏开发者大会上,有许多高质量的区块链游戏、公司和平台备受关注。比如已经出现的公链蜡爆链游农民世界、游戏社交平台和谐与联欢晚会等。

去年推出连锁游《传奇4》的韩国游戏公司Wemade也参加了会议,并赞助了专题演讲。毫无疑问,Wemade是传统游戏厂商尝试GameFi的第一个赢家。其融合了“玩赚”模式和加密元素的《传奇4》,上线仅两个月就突破100万在线玩家,获得23个国家和地区的角色扮演类榜单第一名,随后在G-STAR游戏展中获得商业创新奖。就连微软在本次大会中三次提名的年度大作《光环:无限》,也一度在Steam榜单中被《传奇4》压倒。WeMade CEO张郭喜安曾说:“P2E是大势所趋,没有哪个国家和公司能阻挡这种趋势。”它还声称,计划在2022年推出100款区块链游戏,以建立一个区块链游戏生态系统。在这次大会中,Wemade做了五场关于GameFi和NFT话题的演讲,比如《“Play and Earn”:以区块链经济模型改变游戏》和《游戏中NFT道具的变化》。

如果说Wemade是游戏公司的代表,那么沙盒可以算是旧元宇宙游戏的代表。沙盒是一个建立在以太网上的沙盒游戏。游戏中的角色、道具和装备都是NFT的个人数字资产。随着元宇宙概念的爆发,越来越多的品牌进入市场,沙盒及其母公司的市值也随之飙升。今年1月,沙盒母公司Animoca Brands宣布完成3.58亿美元融资,估值增至50亿美元。

据统计,沙盒已经与60多家公司建立了合作关系,包括:管理着超过3万亿美元资产的汇丰银行、第一家进入元宇宙的华尔街银行摩根大通、阿迪达斯(Adidas)《南华早报》、华纳音乐集团、游戏巨头育碧(Ubisoft)、Play Magnus Group(PMG)、审计巨头普华永道、奢侈品牌古驰等此外,肖恩兰姆、蓝精灵等知名IP也与沙盒达成了深度合作。目前,沙盒已经成为很多公司、品牌、名人进行商业活动的主要阵地。比如周杰伦曾经在沙盒里开演唱会,美国说唱歌手Snoop Dogg也在沙盒里买了地,造了豪宅和相应的化身。据最新消息,沙盒凭借不断提升的影响力,入选《时代》杂志最具影响力的100家公司。

元宇宙继续扩张,GameFi攻城略地。

去年6月,Axie Infinity突然爆发,日收入甚至超过了《王者荣耀》手游日均收入。Axie Infinity的强势崛起,不仅推动了元宇宙概念的流行,也让GameFi和P2E(Play to Earn)模式成为讨论度极高的话题。在这股浪潮下,一大批P2E项目应运而生。根据欧亿OKX Ventures的报告,自2021年7月以来,网络游戏数量迅速增加,玩家人数从4月初的8万人增加到12月的124.8万人,日交易额从4月初的约50万美元增加到平均约2亿美元,最高日交易额超过8.5亿美元。2021年全年,GameFi总交易额超过447亿美元,独立活跃钱包数量成功超越DeFi,板块总融资规模接近40亿美元。与此同时,传统游戏巨头育碧(Ubisoft)和Zynga、法国移动游戏开发商Voodoo、游戏风险投资基金Bitkraft也宣布入驻GameFi。GameFi的兴起,不仅让人们看到了链式金融的进步和社会生产关系创新的可能性,也让人们看到了元宇宙经济的雏形。

2022年,GameFi继续保持发展势头:一大批项目取得突破性进展和融资:比如卡牌游戏《穿越时空》(Cross the Ages),完成了1200万美元的种子轮融资,Gamefam完成了2500万美元的融资,连锁旅游平台C2X以5亿美元的估值完成了2500万美元的私募融资。融资市场的持续活跃也说明资金和机构长期看好GameFi赛道。

欧亿OKX Blockdream Ventures的创始人多拉认为,Gamefi可以简单理解为NFT德菲,但更侧重于德菲。一方面,Gamefi将DeFi融入游戏,即DeFi游戏化,让游戏更有趣,从而促进游戏生态的发展;另一方面,Gamefi通过提供流动性挖掘,让玩家有更多的途径进入,获得更多的利益。GameFi是德菲和NFT融合下的“游戏化金融”概念,以游戏的形式呈现金融产品,让德菲的规则游戏化。Gamefi是DeFi和NFT发展的必然结果,其价值在于让参与者能够享受到游戏的乐趣,并从中获得实实在在的收益。相对于传统游戏的“押金玩”,Gamefi是“玩赚”。前者是指玩游戏前花钱充值,后者是指一边玩游戏一边赚钱。由此带来的不同是革命性的。基于对Gamefi赛道的看好和推动链游生态长远发展的意愿,欧亿OKX Blockdream Ventures聚焦GameFi上下游产业,投资了包括大时代影城、Relay、Dehorize、Godsunchained、Chain guardian在内的优质GameFi项目。2022年后,欧亿OKX Blockdream Ventures继续加大投资力度,先后宣布投资NFT平台LiveArtX、链游Angelic、游戏和公会孵化平台GamePad.co。

2021年,全球游戏玩家总数将接近30亿大关,同比增长5.3%,游戏产业总市值约2万亿美元。目前无论是参与人数还是市场体量,GameFi相比传统游戏都有很大的差距,但也意味着更大的潜力和发展空间。

首先,与传统游戏厂商的高度集权不同,GameFi将赋予玩家和社区更多的权力,包括最关键的游戏治理权和游戏财产的所有权。正如Harmony在GDC大会的主题演讲中所讨论的:《为什么你购买的游戏皮肤不是你自己的:在区块链上构建游戏有何不同》,游戏内资产的所有权让无数人感到兴奋,同时也会提升玩家的积极性和参与感。同时,P2E模式也给了GameFi更大的叙事空间。比如疫情期间,Axie Infinity改变了几十万东南亚人的生活方式和收入。可以说GameFi是在技术的觉醒和玩家动力需求的驱动下,对传统游戏模式的革新。不可否认,目前的区块链游戏存在制作差、缺乏顶级IP、互动门槛高等问题。但在过去的两年里,我们将看到NFT和连锁旅游的加速融合,以及其经济模式的不断完善。而传统游戏巨头的不断入场,也将带动连锁游戏向高精、强IP方向发展。

另一方面,随着区块链、5G、AI、VR、AR、人工智能、大数据等技术的突破,以及谷歌、苹果、微软等大型科技公司的进入,元宇宙将是近几年的市场主题之一。脸书更名为“Meta”以表达其进军该市场的决心。目前加密领域的原元宇宙项目市值约300亿美元,有巨大的需求缺口和发展空间。国际知名投资机构高盛集团曾在报告中指出:未来几年,将有多达1.35万亿美元投入到超宇宙技术的开发中。届时,元宇宙的应用场景将进一步拓展,覆盖传统互联网的方方面面,影响金融、社会、生产关系等社会进步,为元宇宙提供经济模型基础和真实事物映射通道的GameFi也势必随之崛起。

如果我们相信超宇宙终将到来,那么GameFi的未来同样值得期待。毕竟这是多重因素驱动下的创新,也是数字化发展趋势的选择。

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