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作者:李铨@远见风险投资

目前,网络游戏还处于早期阶段。我们发现很多网游无法摆脱主游戏,做成卡牌游戏,但是发展速度却超出了我们的预期。明年一、二季度将会有《明星亚多拉斯》、《守护者协会》、《淘金热》等一大批优秀游戏发布,届时我们可能会迎来Gamefi的爆发。

前瞻创投整理各种公链开发游戏项目,本文将重点寻找下一个可能的爆发点。

本文带有一定的主观色彩,游戏项目还没有上线,可能会有一些偏差。希望你能理性对待。

项目名称:DeFi Land游戏类型:模拟管理、策略游戏。

游戏标签:卖地,q版

标杆游戏:梦想小镇(传统手游)

游戏内容:在游戏中,玩家可以模拟农耕进行商业和生产。在2.0版本中,将加入战斗模式,以增强游戏的可玩性。游戏分为基础设施和NFT设施。基础设施包括银行(贷款聚合器)、仓库(为耕地提供种子,将种子转让给DeFi是为了提供流动性代币)、市场(通过AMM与流动性提供者进行交易,如serum和raydium)和NFT设施,如粮仓,这将有助于土地在购买后获得额外的资金。游戏中设置了天气系统,天气的变化会根据你的位置和市场情况来决定,极大的模拟了农作物生长的环境;另外还设置了一些小游戏,通过这些小游戏可以获得额外的收益。

代币经济:游戏最初的代币是DFL,用户可以用它升级土地、购买皮肤、从市场购买NFT等。此外,游戏在上线2.0版本后可以在battle中参与投注和比赛;9月份公开发售,具体发行模式届时公布。

游戏赢取:每日登录并根据游戏指南完成任务或成就,即可获得代币和NFT奖励。此外,游戏中还会定期举办活动和比赛,获得额外奖励;未来战斗模式出现后,玩家还可以通过夺取土地和抢夺资源来获取利润。

团队信息:团队成员7人,在VR、AI、游戏、金融科技、ERP等多个行业拥有丰富的经验,也与多个地区的大型银行、零售公司有过合作。

投资机构:目前已获得,Alameda Research、JumpCapital、Rarestone Capital、kyros Ventures、Double Peak、CryptoJ、Illusionist Group、Dialectic、Ankr、Transfero Swiss、Coin98 Ventures的种子轮融资、Rok Capital、Youbi Capital、Caballeros Capital、3Commas、MXC、Solar eco fund、GBV、Skyvision Capital、NGC创投、Solana Foundation。

路线图:

点评:DeFi Land是一款将DeFi和GameFi巧妙结合的游戏。在游戏中,DeFi协议被游戏化,不同的资产代表不同的货币,比如SOL代表向日葵,corn代表玉米,COPE代表南瓜。在游戏中,通过参与种植和制作添加不同的协议,并向玩家演示不同协议的特点,让更多小白玩家以游戏的方式学习和了解DeFi知识,获得收入。这是一次教育意义大于游戏意义的伟大尝试。

我惊叹于DeFi Land的绝妙创意,但也担心游戏制作难度是否太大。根据项目官方路线图,游戏将于20年Q3上线,21年Q1上线2.0版本,其中1.0版本只能通过教育之地(练习模式)模拟虚假资产的DeFi协议功能,但2.0版本真的能完美承载游戏的所有内容吗?

DeFi Land更像是一个DeFi入门教育系统,可能会成为小白群体学习DeFi知识的第一站,有相应的落地场景和特殊地位。但未来如何沉淀用户是一个值得思考的问题,我还是会对项目致以最美好的祝愿,希望能推动区块链领域的规模化发展。

项目名称:项目种子游戏类型:ARPG

游戏标签:黑暗之风,修炼类

标杆游戏:illuvium,怪物猎人

游戏内容:游戏的剧情是世界即将毁灭,玩家需要通过寻找守护者来拯救避难所免遭毁灭,从而寻求世界的真相。玩家将在猎人港(Hunter Harbor)开始他们的旅程,这是一个位于桑德洛克斯西端的小城,玩家可以通过教程学习战斗系统。

玩家有三个主要职业可以选择,分别是佣兵(肉搏战玩家)、弓箭手(远程攻击者)和炼金术师(团队最大输出)。此外,玩家还可以选择铁匠、裁缝、厨师、木匠、炼金术师和饲养员六个子职业。每个子职业都需要玩家寻找学习公式,提升等级,每个子职业都可以开相应的店铺。

游戏的独特之处在于地下城创建者模式。玩家可以创建自己的地下城供其他玩家玩,提供者会从进入地下城的玩家身上获得收入。创作者可以手动装饰地牢的每个部分,同时捕获zed并将其放入地牢。此外,游戏中还设计了钓鱼、伐木、采矿等几个小游戏。

代币经济:SHILL,游戏中的原生代币,将于2011年第三季度开始IDO。

玩赚:玩家可以通过杀死野兽(Zed)获得掉落的装备和物品进行出售,也可以用怪物材料制作武器或盔甲进行出售。不同的野兽特性会让武器和盔甲产生不同的效果;在游戏中,还可以通过加入公会、参加公会锦标赛并获胜来获得代币或物品。

团队信息:核心创始人五人,其中两人有相关背景,其余均有程序开发、社区运营、游戏开发背景,团队成员经验丰富。

投资机构:Exnetwork Capital、Moon Whale Ventures、Tokenmilk Inc .将于今年第三季度开始公开募股。

评论:游戏将在今年第四季度进行测试。如果是ARPG游戏,可能会有很强的可玩性,独特的地牢创建模式和游戏公会内容会让玩家享受到组队打金的乐趣,会是非常不错的游戏体验。目前还没有从公开渠道看到游戏的内容,游戏的开发进程可能不确定。

项目名称:星际地图游戏类别:射击游戏,ARPG。

游戏标签:3A,虚拟引擎,星球大战。

标杆游戏:星际公民(传统网游),EVE online。

游戏内容:游戏中有三个星系派系,分别是人类统治的MUD领地、外星种族联盟的ONI地区和机器人控制的Ustur星区。每个派系会被分成三个部分,分别是安全区(学习游戏的基本技能,比如营救、战斗、打捞),中间区(玩家可以战斗,但是如果自己的资产被破坏,会被重置),边界(玩家会通过战斗彻底破坏资产,破坏是

玩家可以根据喜好自由选择不同方向的四种职业类型,分别是杀手(通过攻击空间和地面采矿建筑杀死或抢劫其他玩家来获取利润)、成就者(通过达成游戏世界的规则来获取奖励,比如收集一定数量的船只和收集足够的矿产资源)、探索者(通过扫描记录资源位置和在二级市场出售坐标来获取利润)、社交者(通过建立组织和共享资源,玩家可以建立人脉)。在游戏中,玩家将被鼓励创建团队和空间城市,并整合资源以获得竞争优势。城邦令牌将在治理中发挥重要作用。

根据舰船大小,将分为初级、小型、中型、大型、首都、统帅、无畏七个等级。每种类型的战舰都会有不同类型或者属性的细分方向。而且玩家可以亲自驾驶飞船进入太空,体验身临其境的感觉。

代币经济:游戏中有两种代币,分别是:ATLAS(游戏内代币),共计360亿枚。作为游戏内的代币,可以用来购买飞船、船员、土地和装备,用阿特拉斯购买飞船或组件可以获得六折优惠;POLIS(治理令牌),共计3.6亿枚,可以通过参与议会制定规则和法律,持有POLIS购买土地和舰队可以获得六折优惠。

图集分发方法:

抛光分布方法:

玩赚:游戏采用了独特的时间激励方式,部分奖励会根据玩家花费的时间进行分配。此外,玩家还可以通过星系探索和采矿获得收入,成为海盗窃取船只的收入,成为赏金猎人,成为船员等。游戏内容的丰富给玩家带来了多种收入方式。

团队信息:从公开披露来看,团队成员35人,决策人4人(Michael Wagner,2013年开始从事区块链创投,在游戏领域有多年经验;Jacob Floyd多次参与游戏和区块链的开发,成功项目33个;Pablo Quiroga从事风险投资业务多年;Danny Floyd有多年游戏开发经验),技术层9人,美术设计23人。

团队成员参与了多部知名游戏和电影的制作,分别是:游戏包括《星际公民》、《命运 2》、《无畏号》、《地平线:零之曙光》、《使命召唤:黑色行动 3/4》、《光晕重制版》和《死亡岛 2》。电影有《特殊行动—一线生机》,《地球之外》,《模拟人生》,《网络创世纪》,《战锤 Online》,《指环王》等等。

投资机构:Moonwhale Ventures、LD Capital、Yield Guild Games。

点评:银河主题游戏的内容充满了想象力和创造力,而星际图集带给我们的是3A级别制作的视觉体验和电影观感。Gamefi的流行加速了连锁游戏的快速发展,但星际争霸依然跨越了当代作品的时代。

3A游戏的制作周期较长,通常需要数年时间打磨,而且往往伴随着巨额资金的烧钱。制作成本通常需要以亿为单位定价。从星际图集呈现的内容来看,披着3A科幻外衣制作游戏,成本是不小的,希望能带给玩家完美的体验。该游戏将于22日在Q2推出,并将于9月初发布一款迷你游戏作为预热。

世界顶级的游戏制作团队和电影制作团队打造了世界顶级的连环游,喜欢的玩家会很喜欢,而受制于上手难度的玩家可能会很不喜欢;他可能不是最热的,但他一定是最酷的。

项目名称:故事游戏类型:RPG

游戏标签:水平棋盘,回合制

标杆游戏:神奇宝贝

游戏内容:游戏分为单人模式和多人模式。在单人游戏中,玩家可以跟随NPC推动剧情发展,每一个被击败的生物都会获得相应的NFT。这些NFT卡可以帮助玩家在多人游戏中获得额外的物品,此外,他们每完成一个任务就会获得一定的代币奖励。

在多人游戏中,玩家和玩家可以互相挑战。开战前,双方支付一定的代币开始战斗,选择五种物品和卡片参加比赛。被选中的生物将根据其特征开始战斗,胜者将收回付费代币。游戏中还有排行榜模式,每周更新一次,每月更新一次,以神话道具和代币作为奖励,鼓励人们玩游戏。

代币经济:游戏中最初的通票代币是Aury,玩家可以使用它在Aurory Marketplace中进行商品的买卖和交易。具体分配方案暂时没有透露。

玩赚:玩家在单人游戏中通过任务成就获得NFT和代币奖励。NFT可以在多人对战中作为战斗生物使用,双方玩家都通过支付代币战斗来赚取和消费。此外,玩家挑战成功后,将提升排行榜数据排名,结算时获得额外奖励。

团队信息:目前团队成员7人,拥有20年以上游戏行业工作经验,3A级游戏美工。团队基本功扎实,内容呈现良好。

投资机构:Solana、Alameda Research、Animoca Brands、Zee Prime Capital、Ascensive Assets、CMS、Genblock capital。

点评:从目前透露的游戏视频来看,游戏画面精美,人物俏皮可爱,游戏中的生物形象与小精灵相似,游戏容易上手,容易普及,会被大众接受。此外,可能会吸引一批喜欢神奇宝贝的玩家,Solana的一款主推游戏目前已经获得了很高的关注度,游戏将在Q4开始内测。

项目名称:扇贝游戏类别:模拟操作

游戏标签:q版,收藏类

代币经济:原创游戏代币SCA,共计2.4亿枚,分配如下。

玩赚:认捐SOL进场种植扇贝,收割时间为每周五20: 20:00(GMT 8)。该计划将随机选择一个(或几个)获胜者,并获得相当于扇贝令牌(SCA)的赌注奖励;您还可以通过在一个月内完成诸如加入10个池的任务来获得令牌或NFT勋章。

团队信息:Kris Lai是亚洲最大的网页游戏之一的高级安全工程师,Donnie拥有多年的游戏开发经验,Larry是加拿大一家大型银行区块链实验室的核心工程师。团队成员主要是来自台湾省和加拿大的华人。

投资机构:暂时没有开始融资。

路线图:

评论:把扇贝定位成游戏,不如定位成有再发行的移动挖矿项目。玩家质押SOL,提取收益时就变成随机。用户可以获得两倍于承诺金额的代币,这相当于对玩家收益的再分配。扇贝可能会赢得一些小玩家的青睐,相当于一种没有明显成本的参与刮刮乐的形式,但可能很难赢得巨鲸玩家的青睐。毕竟仅仅从利息上来说,很难支付大量的质押投资。

索拉纳连锁游内容前景:所有公链、侧链、L2都在布局Gamefi。对于链游本身来说,交易速度高、交易成本低的链显然更适用,索拉纳显然符合要求。而且在已知正在开发的连锁游中,Solana的连锁游质量较高,涵盖了星球大战、模拟管理、ARPG、移动采矿等多方向开发,更好地满足了不同群体的喜好。

在上述连环游中,星际阿特拉斯无疑是最精致、最优秀的游戏,但进入游戏的难度无疑是最高的。玩家可能很难承受需要在几天内学会如何操控游戏,游戏中有大量过场动画,而一款国民级游戏的内容往往容易上手却很难掌握,所以星际图集的玩家圈子可能比较小,所以最好在小游戏的预热阶段对玩家进行教育;Project Seed和Aorory可能更倾向于面对广大玩家和用户,需要在产品上进行打磨;DeFi Land和扇贝针对小白用户的学历和追求高收入的特定需求用户。他们可能有一部分用户群,但能否做大还需要时间检验。

Play to earn的兴起,让链游进入了下一个发展阶段,但有些游戏可能过于重视赚而忽略了玩。在一个零和甚至负和的市场中,仅仅由APY推动的爆炸通常不会持续太久。更高的APY往往需要更多的玩家进入市场来维持,一旦新的高收益游戏出现,投机者就会迅速离开。真正能经得起大浪淘沙的往往是优质的游戏内容本身,就像在DeFi中,DeFi不会仅仅因为APY高而获得最多的TVL,Gamefi也是如此。

我们认为,健康的游戏生态应该是玩家愿意为游戏内容付费,高水平玩家愿意为游戏性花钱,而不仅仅是投资,低水平玩家通过时间获得经济利益,但不全是为了赚钱。只有形成一个可以封闭的良性循环生态,连锁游才能真正经受住时间的洗礼,过高的APY可能会大大缩短游戏的生命周期。

我们一直在讨论Gamefi夏天爆发的时候谁会是最终的受益者。

我觉得最终的受益者可能不是链游项目本身。可以获得巨大的经济利益,但游戏永远有生命周期。也许在未来,它会以NFT的形式被人们珍藏,但游戏的内容肯定会消失,就像传统游戏中的英雄联盟可以陪伴我们十年,但我们不确定下一个十年后是否会被新的内容取代。一个真正能够长期存在,始终保持生命力的内容,应该是一个链游的聚合平台。它将具有降低准入门槛和教育玩家、整合端口和流量、容纳更多想要Gamefi的新玩家的双重使命。具体可参考GameFi基础设施卡战?谁能成为链游流量的新入口?

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