OceanMollu的“游戏赚钱”和超宇宙GameFi的“连锁”是怎样的?
区块链游戏产业将在2021年呈指数级增长。那么是什么吸引玩家和资金大规模涌入连锁游戏呢?
从玩到赚
以Axie Infinity为代表的连锁游,催生了新的游戏经济范式,——Play-to-Earn。
短短几个月,Axie Infinity的日活从4000增长到了200万,因为它为玩家提供了一个边玩边收入的来源。
与传统游戏相比,玩赚带来了网游商业模式(或制作思路)的改变。游戏公司在给玩家数字身份、资产、所有权的同时,依然有可观的收入。
很多连锁游短短几天的身价就超过了几千万,甚至基于连锁游的公会也价值不菲。例如,YGG,一个从Axie Infinity起步的公会,在过去的几个月里迅速跃升为一个十亿美元的公司。
但Play-to-Earn并不是简单的改变经济模式的问题,整个游戏的制作都要做相应的调整。
虚拟空间
元宇宙的概念最近非常流行,尤其是在脸书和字节跳动等科技巨头高调进入之后。
元宇宙还处于概念阶段,承载着人们对数字世界的想象,所以它涉及的领域非常广泛,从社交巨头到VR厂商,似乎一切都可以是元宇宙。
但无论如何,游戏,尤其是连锁游戏,是这波元宇宙的最大受益者。
因为超宇宙需要足够多的数字场景,而NFT是场景的焦点,目前的连锁游是进入这个焦点的最佳方式。毕竟有足够的趣味性和经济性来吸引用户和资金。
这足以解释为什么同类型的游戏,传统游戏融资1000万美元一直独占鳌头,而链游却是1亿美元起步(当然这也说明存在一定的泡沫)