酷玩实验室作品
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在给母亲办完葬礼后,阿默森花光了他玩黄金攒下的200美元。
这个来自菲律宾农村的章鱼小贩没能在区块链找到摆脱贫困的方法。
作为全球最成功的区块链游戏,Axie Infinity在菲律宾的人气甚至超过了《王者荣耀》在中国的人气。路边的大妈老奶奶每天都在玩几个小时的游戏,玩金上瘾。
与王者农药相比,Axie Infinity的可玩性只能说是零,但“玩赚”的造钞能力却是菲律宾穷人手中宝贵的救命稻草。
阿默森去年开始加入Axie infinity。他听朋友说玩Axie Infinity一个月能赚600美元,远远超过卖章鱼烧80美元的收入,于是决定加入。
母亲中风,阿默森缺钱,水电生活费沉重。他只能在下班后疯狂打游戏补贴家用。
2020年疫情爆发后,菲律宾的穷人开始在封锁区玩这种不那么好玩的游戏谋生。高峰时全球月活超过270万,40%来自菲律宾,让Axie Infinity正式获得1.5亿美元投资。
当时,Axie Infinity官方发布了纪录片《play to earn》,宣传区块链运动会在菲律宾疫情期间拯救贫困的意义。
但最终,由于区块链货币市场的崩溃,玩黄金的收入低于最低工资,我母亲的病情恶化了。白天,她累得抽筋了。到了晚上,阿谢在阿默森感觉压力越来越大,然后就无聊到崩溃了。最后,她和大多数菲律宾玩家一样,退出了Axie Infinity,结束了自己长达14个月的Web3.0奇幻漂流。
今天想跟大家说一波Web3.0,为什么要说这个?主要是最近朋友中被骗的人太多了,有的甚至倾家荡产。所以我想与你分享我的观察,这不构成任何投资建议。
自称下一代互联网的概念其实有很多,全球最流行的Web3.0概念是以太坊联合创始人加文伍德(Gavin Wood)在2014年提出的。这是一个运行在区块链技术上的分散式互联网,我们这次谈论的是这个版本。
既然要讲3.0,那就简单讲一下1.0和2.0。
所谓Web1.0,就是第一代网站。ARPA最初提出互联网的时候,它只是一个传输文件的工具,并没有网站的概念。
后来,在20世纪80年代和90年代,蒂姆伯纳斯李和其他前辈提出了一系列形成互联网的基本技术。
比如Http超文本链接,就是你的网站按一个键就可以链接到其他网站和其他资源;比如TCP/IP协议,就是全网的计算机编解码系统都是一样的,大家都能看懂;再比如网站域名系统,就是每个网站都有一个独立的门牌号,保证你进入相应的网站就能找到相应的网站,然后你就有了浏览器,网景,IE,火狐,Chrome。当然,这些现在听起来都是废话。
但是,你经常说的废话越多,就越基本,越关键。
这一代互联网的标志性产品是新浪、搜狐、网易、雅虎。一般一堆编辑把内容放到网上,普通用户只能看,也就是只读上网。
2004年,以脸书的诞生为标志,互联网进入了Web2.0时代。
随着网速的加快,更多的终端可以接入互联网,以及用户参与的热情,一些互联网公司开始采用一种运营思路,即以用户发送的内容为核心提供服务。
当然,也有一些关键技术,比如JavaScript和XML,使得网页的交互和数据存储更加灵活,比如Ajax,可以让网页上的新内容不需要刷新就可以显示出来,也就是说,如果你发了一篇文章,不用一直按command-R或者F5,就可以看到受众的评论和赞在不断刷新。
当然,Web2.0时代的产品是现在最火的产品,比如Tik Tok、微信、淘宝、小红书,用户可以读写,也就是可以在网上读写。
Web2.0似乎并没有产生Web1.0那么多的基础技术,但当它与2011年左右出现的移动互联网相结合时,它开辟了一条信息上传和发布的通道,开辟了一条人们随时随地上网的通道,从而完成了互联网对人类社会活动的全覆盖。
现在我们几乎一睁眼就上网,直到闭眼睡觉。这种模式完全重建了我们的社会,是我们大多数人经历过的最大的技术革命。
但也带来了很多问题。
只是云创办阿里巴巴时的野心,天下应该没有难做的生意,但我们的实际体验是,随着Web2.0的发展,做生意真的变得容易了,然后变得难了。
Web2.0发展初期,真的觉得生活中那些信息阻断点打开了,不用租昂贵的店面也能做生意。但几年后,平台垄断的问题开始显现,网店买流量的成本甚至比线下店还要差。
类似的现象出现在我们生活的方方面面。现在出租车比以前贵了,外卖变得又贵又难吃,甚至互联网还在反过来塑造我们的生活,用大数据算法把我们困在信息茧里。互联网巨头一个个赚了大钱,贫富差距越来越大。
于是有人提出,之所以会出现这个问题,是因为互联网大公司掌握了大家的数据,完全用来实现自己的垄断利益。为了打破这种垄断,和普通人分享更多的利益,我们应该用区块链技术收回数据的所有权,让我们现在所有的互联网产品都成为区块链版,即可读、可写、可拥有!
比如做一个去中心化版本的淘宝微信Tik Tok,也就是DAPP,数据归用户所有,可以跨平台交易。
另一个例子是区块链游戏,即连锁游戏Gamefi。里面所有的服装服饰都可以跨游戏跨平台。
甚至目前的公司组织也可以产生一个名为道的版本的去中心化自治组织。
消除一般组织中的领导与下属关系。持有社区治理令牌的成员可以根据智能合约发起提案和投票,并根据最终执行结果获得相应数量的令牌作为奖励。真正的管理组织是写在DAO组织契约中的代码。
当然都是扯淡。
Web3.0这个概念一出来,就引起了很多人的狂欢,同时也有很多批评的声音。很多评论家认为这个东西是割韭菜,是骗局,发明它的人都是坏人。
这种认识还是太超前了。你们觉得我们这种以牛粪为燃料的火箭,用于执行登月任务,不符合印度教教义吗?可以,但是讨论这个问题没有意义,因为它飞不过去。
同理,web3.0本身也必须建立起来,才有资格进入价值观讨论的范围。
问题是根本站不住脚。
鉴于所有所谓的Web3.0项目都离不开硬币的发展,我觉得有必要阐述一下这种发币的技术原理。
我们以前已经详细谈过区块链的技术原理。简单来说就是基于密码学的记录工具。
以比特币为例。比特币是一个公开的账本。每1000个条目组成一个区块,然后将它们连接起来组成一个区块链。前一个块的数据会通过一个所谓的哈希运算形成一个256位的二进制数,放在下一个块的头,因为这个哈希运算的结果是完全不可追踪的。如果改变G文件中的一个字符,生成的256位二进制数将完全不同,以此类推。
使用一系列类似的加密机制,区块链可以获得保证没有错误的记录。可以无人管理自动运行,可以去中心化。如果你想进一步了解这一块,可以去看看我们7月1日发的视频。)
你说这个技术强,是很强。关键是它的万无一失、防篡改的记录不依赖于任何人的信用,而是依赖于密码学这一自然法则,也就是说它的信用等级高于任何公司、国家等任何人类组织。
但如果你想称之为弱,那就真的弱了,因为它只是一个记录,无论它是多么的集中化、自动化和不可能被篡改。
比如我花1000万买你的房子,我们签合同,一个月后付款。但是现在楼市不好。一个月后,房价已经降到了800万。我不想买它。那么根据合同,我是应该硬着头皮买下来还是付违约金呢?
我为什么要付出这样的损失?是因为这个合同文本不能篡改吗?不是,是因为国家公检法。是因为我会被限制消费,会被强制执行,甚至会坐牢。
这就是问题所在。区块链科技能做的,说白了就是我们的合同文本。它已经被施了魔法,无法改变。就是这样一种能力。
我和很多在web3.0被ICO骗的朋友聊过,其实一开始大家都觉得这个东西可能是割韭菜,但是给的太多了。看到虚拟货币在那里蹭来蹭去,我就忍不住进了会场。进场后,一周翻了两番。哇,这怎么控制?然后就是大家熟悉的团队跑路清币的故事。
问题是,他们不了解区块链技术的范围,他们不了解像比特币这样成功的区块链项目与那些空中项目有本质的不同。
比特币为什么能成立?说白了,除了一本账本,它什么都有。
自从1971年美元违约并与黄金脱钩以来,美元的购买力以平均每年9%的速度贬值,所有以国家主权信用发行的货币都在贬值,因此全世界的投资者都在寻找对抗这种贬值的方法是很自然的。其中一个显而易见的方法,当然是哈耶克提出的,那就是干脆放开发行货币的权限,让非国家实体也可以发行货币。
比如翟东升先生发行了一枚翟币,然后他对外承诺,这枚翟币绝对不会超发,绝对不会贬值,好吗?好吧!但问题是,翟先生是一个真实存在的人。他的信用怎么能和中美这么大的国家比呢?
中本聪在2008年提出的区块链记账法正好解决了信用不足的问题。总共只有2100万个比特币,写在代码里。谁也改变不了他们,你想超越也超越不了他们。
所以我们可以用一种高度抽象的方式来看待区块链技术的范围。
这个世界上有三种形态的东西。第一种是客观存在的,比如你的车,你的房子。显然,区块链没有能力直接对这种事情采取行动。我刚才也说了,你录的再好,没有公检法,也没用。
第二种存在是你认为它存在的想法,或者说它存在于你自己的大脑中。例如,如果你有一个虚构的梦中情人,很明显,它只属于你,没有人能移动它,区块链也不能。
第三种存在是客观上没有这种东西,只是你觉得它存在,我觉得它存在。我们可以称之为共识。比如钱是共识,因为客观来说,钱只是一个数字或者一张纸,价值基本为零。
但是大家一致认为100块钱可以去超市买很多吃的喝的,真的是很有用的东西。这是共识。
像这样的共识有很多,中国,美国,球队,曼联勇士,信仰,意识形态,宗教。区块链可以根据协商一致意见采取行动,并记录我们根据协商一致意见得出的一些结论。但有一个条件,它必须是可交易的。
比如比特币为什么能成立,因为货币本身就是一个可交易的共识,还有一层共识是投资圈需要对抗通货膨胀,这一层共识在《区块链法典》中有所体现。
为什么其他一些区块链货币也可以成立,因为比特币显然不能完全满足抗通胀的需求,它有很多缺点,比如能耗极高,效率极低,所以你可以找一些角度来解决一些比特币的问题,然后如果你能想办法在交易量和市值上挤进一个比较高的位置,当然,被市场接受也是有可能的。
比如以太坊就是通过引入所谓的智能合约来达到这个目的的。全球最大的虚拟货币交易市场Coin security也通过自己既是运动员又是裁判的优势,将自己发行的两种硬币推上了市值的顶端。
NFT数字艺术品交易为什么能成立?同理,艺术有什么实用功能吗?不,它的收藏价值是可以交易的共识。
然后,让我们来看看目前的一波所谓的Web3.0项目,这些项目从一开始就在寻找各种区块链货币。
例如,最受欢迎的DAPP之一Stepn是一款基于区块链的体育社交应用。简单来说,你可以买一个虚拟的跑鞋,然后通过跑步、走路等活动来养。玩到一定阶段后,可以获得其发行的虚拟货币,称为GMT(绿色元宇宙代币)。很明显,这个令牌代表了你为绿色低碳事业做出的一份贡献。
那么问题来了?为绿色低碳事业做贡献是共识吗?在一定程度上,的确如此。全世界相信的人确实很多,而且随着气候变化的影响,极端天气逐渐出现,相信在可预见的未来会越来越多。
但问题是,这种共识可以交易吗?
这和奥运金牌有点类似。你可以在易趣上搜索。其实买个奥运金牌,几千块钱就能拿下。
有人说不对。一枚奥运金牌只值几千块钱吗?当然不是。如果你能在奥运会上夺得金牌,就意味着你在某个领域征服了世界,也是国力的体现。这是极大的荣誉。我觉得你说它值一千万甚至一亿都不过分。
但是你卖给我了。我也征服了世界吗?我不记得有这样的事。所以只值几千块钱。
这就是问题所在。虽然我们人类社会有很多共识,但大部分共识也是大部分所谓Web3.0项目用来发钱的理由。它根本不是一个可以交易的东西。我觉得你为绿色低碳做了贡献是好的,但是你卖给我是什么意思?
我们再来看看连锁游。它的发币模式可以吗?
以在菲律宾特别受欢迎的Axie Infinity为例。就是养宠物对战的游戏,类似于放皮卡丘,十万伏。它的虚拟货币就是你可以买这个宠物,这个宠物本身会形成一个哈希值的区块链。你养的宠物越强壮,就越值钱。
像这样的事情肯定是不能接受的。
首先,这个游戏是垃圾游戏,完全没有可玩性。里面的所谓玩家,大多是以赚钱为目的的。一个不好玩不冷门的游戏,宠物装备它怎么可能有价值?
退一步说,这是一款好玩、受欢迎、有生命力的游戏。其实连一个符合这个标准的连锁游都没有,那就假设它符合这个标准吧。
那可以和魔兽世界比,魔兽世界现在已经流行了快20年了,在网游中无与伦比。在魔兽世界1.0时期,黑龙王子奈法利安有很小的机会出了一把双手剑,叫做阿什坎迪兄弟会之剑。
在当时,它是武器战争、惩罚骑手和猎人的最佳双手剑,其形状非常锋利。当它站在Og拍卖行的屋顶上时,一股王霸的气息扑面而来。当时人们经常为了抢这把剑而互相争吵,甚至为了它直接解散了公会。兄弟情之剑一出,再无兄弟。
这么牛逼的武器,如果直接交易,卖一万人民币不成问题吧?
那我问一下,在燃烧远征版,巫妖王之怒版,大灾变版,德拉诺之王版还能卖一万人民币吗?
这就是基于游戏道具发币的Bug,因为游戏道具对我们的价值主要不是来自于一个虚构的共识,而是来自于它的实力,这是一个客观存在的东西,而且随着游戏一个版本接一个版本的推出DLC,道具的实力必然会扩大,仅仅靠它的收藏价值去发一个NFT是不值得的。
如果要发行基于游戏的区块链币,首先必须是大众化的游戏,最好是传说中可以永远玩下去的无限游戏,这样才能保证游戏中的道具有价值这一共识的存在。在这个基础上,你得设置一些机制,想办法让这个价值体现一个收藏价值而不是实用价值,比如社交属性很强的游戏里的稀有皮肤。目前还没有连锁游符合这个标准。
所谓的去中心化自组织道更是扯淡。
你说你会让一个组织的所有成员都拿着一枚硬币作为工作的报酬,这样就没有成立公司的必要,也就没有上下级关系,没有办公室政治,没有资本盘剥。
那么除非你的机构在做的事情是自己发行货币,否则你就要想办法把货币搅在一起卖掉跑路。否则你要回答一个问题,因为公司在做什么,提供的产品或者服务是一个客观存在的东西,也就是我们刚才说的第一种存在。这个东西的价值怎么体现在你送的钱上?
比如我们100个人约定我牵头开一个养猪场养100头猪,然后每人拿一枚硬币代表一头猪的价值。好吧,那如果我自己把猪卖了,拿了钱,你怎么能用这个硬币跟我要这头猪?猪会因为你有这个硬币而自动飞到你家吗?这枚硬币和猪的对应是如何实现的?无法实现。
不知道有没有说清楚,总之目前这些Web3.0项目都是赚钱的,都是扯淡。
如果以下机构发钱,可以关注一下。我觉得米哈游可以关注一下。任天堂如果出个宠物精灵这种级别的IP也可以关注一下,因为至少可以保证游戏会火。如果像美联储这样的大国的中央银行或中国人民银行决定让其货币区块链化,我认为这是可以的。这种共识是可以交易的。
还有,如果梵蒂冈发行赎罪币,我觉得也可以关注一下。这是一个虚构的共识。毕竟我还没听说过从地狱回来起诉梵蒂冈的人。
另外,一定要擦亮眼睛。
归根结底,尽管我们的社会共识无处不在,但可交易的共识非常少,这大大限制了区块链作为记录工具的范围。
当然,还是要看一条技术路线最终会不会改变世界。不能只肤浅地看它的眼前应用,还要有诗意和远方。
那么,如果我们抛开目前寻找毛币的事实,以区块链为基础去中心化的Web3.0会在更长的时间内改变我们的世界吗?
可惜,改变不了。
这里借用一个吴军老师的观点,一项科技会对我们的世界产生颠覆性的影响,势必会大大提高我们对能源或者信息的利用效率。
为什么蒸汽机改变了世界?因为它能把化石能源转化为动力,而且输出水平远高于原来的人力和畜力。
为什么珍妮的纺纱机改变了世界?因为它让一个织布工的大脑控制一只手同时操作八个、十六个甚至一百多个纱锭,提高了信息利用的效率。
为什么化肥的发明改变了世界?因为它大大提高了太阳能转化为可食用有机能源的效率,最终使大部分人类摆脱了饥饿。
为什么光伏又贵又不好用?但我们认为这是一个突破,它可以大大提高太阳能的利用效率。太阳对地球的辐射功率是目前整个人类社会的8000倍。只要能利用其中的5%,就能为人类提供数百倍的廉价能源。
为什么受控核聚变这么多年没有成功还坚持做?因为它是目前我们所能达到的能量密度最高的能量形式。它不仅可以为地球提供能源,还可以用在宇宙飞船上。届时,人类所能控制的物质和能量将不再局限于地球,而是扩展到整个太阳系。这是一个飞跃。
为什么说元宇宙,也就是沉浸式互联网有了先机,因为它完全可以用信息技术满足人类的精神需求。吃饱穿暖之后我们必然会追求社会地位和自我实现,但问题是,是不是每个人都有天赋,都能在社会上胜出。
平躺的人能不能觉得自己是社会精英,明星艺人,无敌运动员,无敌勇士,从而达到一种精神充实的状态?那就要看元宇宙了。
Web3.0的问题在于互联网领域使用区块链,效率不是变高了,而是变低了。
比特币每秒只能进行7次交易,还需要一个小时才能确认。2021年,比特币挖矿用电量超过泰国,每笔交易需要消耗2140KWh,相当于一个美国家庭73天的用电量。
关注币圈的朋友一定知道,上个月以太坊进行了一波升级,主要目标是提高效率。从以太坊1.0开始,每秒只能处理20笔左右的交易。升级后这个数字可以达到2000多,但还是比不上每秒几十万的交易量。在这个过程中,以太坊把记账机制从原来的工作证明(PoW)——,也就是“挖矿”——,变成了更高效的权益证明(PoS)。
所谓工作量证明,就是大家的努力程度比谁先算出一个随机数,谁就有资格参加区块链记账并获得报酬。顾名思义,股权证书就是你要拿你的原币做质押,才能获得记账分钱的权利。你下注的硬币越多,你得到的就越多。那你看,这不又是集权了吗?
这就是所谓的区块链不可能三位一体,即一个区块链平台无法兼顾分权、安全和效率。
现在移动互联网web2.0已经渗透到了我们生活的方方面面,那么一个效率明显较低的所谓Web3.0如何取代它呢?你在耍我。
区块链有没有可能突破现在的限制,找到更大的舞台?是的,但它不是互联网。
作为一个高效的记录工具,我认为区块链的真正功能是与法律接轨。我们刚刚说过,区块链只能根据虚构的共识直接采取行动,这大大限制了它的能力。但法律一旦开放,就可以通过法律作用于客观存在,可以用在合同、版权保护、反腐等方面。它已成为现有法律、合同和产权制度的增强,也是虚拟世界的衍生品。
当然,这个东西的影响和风险是非常大的,需要以我国政府为主体,联合企业和社会谨慎推进。下次再聊吧。
最后,我想再说一点。这是一个新技术层出不穷的时代。了解新技术,努力把握机会,当然是我们每个人的必修课。但是,当我们要做出投资、跳槽等重要的人生决定时,必须真正了解一门技术。否则就要保守,宁可错过也不要犯错。真的太容易打嗝了。
库万实验室整理和编辑
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