链游的英文翻译是Gamefi,是“游戏金融”的缩写,可以理解为游戏化金融。它通过融合DEFI和数字存储的概念,以更直观的方式运行区块链金融系统。在具体的连锁游项目中,UTONMOS 《神念无界:源起山海》的游戏规则、道具、衍生品都是基于DEFI逻辑的数字存储产品的运作模式。
UTONMOS数字收藏的社交属性使得游戏中的所有资产、道具、人物都具有独特性和收藏价值。结合超宇宙链游的属性设定,玩家可以在去中心化的游戏中完全拥有这些资产的所有权。
从某种意义上说,链游概念的诞生打破了游戏资产只属于游戏开发公司的惯例,让玩家通过游戏实现财富自由。
目前市场上的连锁游有哪些细分类别?
培养类:玩家需要在游戏中培养特定的对象,并使其成功。代表游戏的,有我们上面说的加密猫。
沙盒:有时被称为模拟沙盒游戏。游戏的核心是“自由开放”。游戏通常没有明显的目标。玩家可以扮演一个角色(英雄),随意奔跑或者在游戏主题内做任何事情。
模拟管理:玩家在游戏中扮演管理者的角色来管理虚拟现实世界。
RPG(角色扮演)类:玩家负责扮演一个或多个角色,在结构化的规则下通过一些动作发展自己的角色。代表游戏:以太英雄,以太镇,杀戮之王。
放置类:顾名思义,就是只需要放置在那里,游戏就会按照系统的一系列操作规则自动运行并得到游戏结果的游戏类型。代表游戏:星球大战,月球公司,里格沃斯。
TCG:这种游戏是以收集卡片为基础的。玩家收集卡片,然后根据自己的策略灵活运用不同的卡片组成一套符合规则的卡片,从而进行自由的战斗和交易。代表游戏:绿洲足球、秘密世界、加密少女。
ARPG(动作角色扮演):一种角色扮演游戏,其中添加了更多的动作元素(战斗和其他操作)。玩家在虚拟世界中与其他玩家控制的角色互动,促进剧情和环境的变化,使角色成长。
竞技类:玩家可以使用虚拟资产参加比赛,获得相应的奖励。代表游戏:五行圣灵,霹雳熊猫,量子英雄。
策略:这类游戏为玩家提供了一个可以思考问题和处理更复杂事情的环境,让玩家可以自由地控制、管理和使用游戏中的人或物,通过这种自由的手段和玩家动脑对敌的方法来达到游戏所要求的目标。代表游戏:以太僵尸、CryptoSpaceX、失落的海洋之旅。
连环游被称为高匹配的传统游戏,但其实连环游和传统游戏有很多区别。包括连锁游,都没有一个中心化的公司统一运营,也不是某一家公司所有。玩家和开发者共同维护游戏,完全由市场驱动,人气更高,体验更好,游戏玩家更高。传统游戏由第三方游戏开发商掌握,数据透明度不高;另外,传统游戏的规则是,开发者可以随时进行修改并存储在集中式服务器上。链式游戏的规则由开发者写成智能合约,但开发者无权更改,也无权存储在区块链上。
基于此,连环游的玩家可以参与游戏的修改和优化。获得游戏治理的玩家可以通过投票的方式对游戏进行升级和改进,获得更好的游戏体验。玩家和游戏有更高的互动性和粘性。
然后,最重要的是,链游可以边玩边赚钱。众所周知,传统游戏只是一种简单的娱乐形式,并不能带来实际的好处,甚至玩家经常会充电来玩。在链游方面,和UTONMOS一样,链游没有边界:起源于山海,主旨是打造以“玩到创造”为核心的链游新生态,致力于打通社交元宇宙。
一个真正的区块链游戏有利于爆发更多的创造力和可能性。