2021年,连锁旅游迎来爆发式增长,其中以思想为代表的P2E(Play-to-Earn)模式异军突起,格外引人注目,引发了业内的广泛讨论。一时间,关于连锁游、P2E甚至GameFi等话题的讨论不绝于耳。各大媒体、社区用户、KOL等。也以各种形式表达了自己的观点。
“我们在2017年认为,区块链奥运会是一个肯定会爆发的领域。”MixMarvel联合创始人兼CSO马艳丽在9月2日举行的“N-POWER First Odaily NFT加密在线论坛”上发表了自己的观点。本次论坛,马艳丽受邀参加主题为《NFT的「头号玩家」:链游正当时》的圆桌会议。与会嘉宾还包括来自YGG、外星人世界、REVV、DeHorizon基金会和Foundation等区块链知名组织的嘉宾。
MixMarvel认为,连锁旅行的爆发并非偶然,而是其“服务本身就是产品”的特性决定的必然结果。原因有二。首先,游戏是由电子代码组成的。这意味着服务本身就是一种产品。这个特性是区块链技术应用于游戏行业的先决条件。另一个有这个特点的行业是大家都非常熟悉的金融行业,德菲的荣耀曾经证实了这一点。其次,区块链科技可以帮助游戏重塑游戏领域的生产流程和生产关系。个人创作者只要能为特定的用户群体提供服务,不受中心化平台或其他中介的限制,就能以极低的成本创造并赚取利润。这种现象早在千年之初在二次元领域就已经非常突出:在这个IP创作完成后,东方计划的创始人就已经退休去享受自己的私生活了。但因为社区里有大量的动漫创作者,一直在为这个IP丰富内容,所以东方计划一直是漫展里最火的项目。可惜的是,对于如何在网络上给创作者分配利益,并没有专业有效的解决方案,所以这些创作者都是“用爱发电”。这个问题在区块链得到了很好的解决:Uniwsap实际上只有500行代码,却创造了100亿美元的月交易额。
“所以我们在打造HyperDragons的时候,就抱着探索和改变内容生产关系的心态做了各种尝试。”马艳丽在圆桌会议中提到“社群共创是我们探索的最有价值的方式。”目前MixMarvel发布的GameFi连锁游《DeHero》也在继续沿着这条道路进行尝试和探索。DeHero刚刚上线一个月,已经做到了全网第五,BSC第四,交易额超过5000万美元。马艳丽表示,MixMarvel将为社区提供各种工具,如交易系统、战斗系统和租赁系统。在主网上,由于其更强的支持NFT和游戏,德黑罗将发布一个新版本。
有人可能会问,作为一款典型的P2E连锁游,德黑罗在不断开发新的游戏模式,希望通过复杂的玩法吸引更多玩家加入。马艳丽在圆桌会议上阐述了这些问题:
连锁游要解决的问题不是平衡“玩”和“赚”,也不是只专注于某一面。在P2E模式的连锁旅游中,我们首先要了解目标用户是谁,他们的目的是什么。如果目标用户想赚钱,游戏好玩不好玩并不重要。赚钱的追求是效率,乐趣是让赚钱的过程不会太无聊。很多数据显示,社区里最受欢迎的产品其实是GameFi,因为目前区块链行业的用户基本都想“赚”,GameFi是最合适的。Axie Infinity也提供了一个非常好的案例。——为用户提供各种工具,提高赚钱效率,这才是做GameFi的正确方向。但是,要想把重点放在“玩”上,就需要让圈外的玩家参与进来。
按照这个思路,DeHero会有四个主要阶段:第一阶段是资产分配,形成社群;第二阶段是增加应用场景,比如卡车挖矿、交易市场;第三阶段是增加玩法,比如各种形式的战斗、抽奖、角色装备、各种平台工具;第四阶段是开放卡片式编辑功能,让社区自由生产内容,让区块链游戏生命周期真正长的社区参与共创。