2022年,全球新型冠状病毒疫情尚未完全消除。虽然少数国家的隔离措施和防疫规定已经逐渐放松,中国估计疫情防控已经完全放开,但人们的生活离“正常”还差得很远。
三年来,世界各国实施的防疫、隔离、封城措施,几乎影响了每个人的生活和工作方式。
第一,全球游戏产业的规模
去年全球游戏市场营收1758亿美元,同比微降1.1%。其中,移动游戏将产生907亿美元的收入,同比增长4.4%,来自移动游戏市场的收入将占全球游戏市场收入的一半以上。
二、GameFi连锁游强势
传统的游戏免费模式已经不能满足玩家对更好水平的追求。游戏的玩到赚模式为区块链世界的游戏产业开启了新的旅程和前沿。具有原生数字基因的游戏领域自然与区块链“不谋而合”,并且由于其快速的用户裂变,也被认为是区块链最快的落地领域和重要的引爆点,其中最引人注目的涵盖了DeFi、NFT和Game III。
据统计,2021年第一季度,连锁旅游领域交易额达4807亿美元。链家的玩家和用户数量也逐渐增长,截至7月31日超过78万,较年初增长超过170倍。
1.区块链游的优势
无论是时代的发展,还是观念的革新,都需要时间和尝试来加持。浮躁期过后,链游的可持续发展也值得我们期待。我们需要宽容,尝试并接受新时代的变化。以UTONMOS新链游—— 《神念无界》为例,秉持开放共建的Web 3.0理念,确认链上数据的权利,构建以“玩到创”为核心的链游新生态,致力于打通社会元宇宙,创造新的数字时代。
那么区块链结合连锁旅游发展有什么优势呢?
(1)去中心化运营:游戏中所有系统设置均采用智能合约技术开发,游戏数据存储在区块链上,独立于集中式服务器;
(2)可信数据:游戏采用区块链技术开发。重要数据存储在区块链中,游戏运营商不能随意篡改和删除游戏数据。稀有道具的内容、数量、抽奖概率的算法完全公开,使得游戏数据透明可信,成为可信的去中心化游戏应用;
(3)虚拟资产的确认:玩家游戏中的商品和道具都是使用区块链技术存储在区块链上,而不是存储在游戏厂商的数据库中,这样虚拟商品的所有权才真正属于玩家,购买的皮肤、道具、视频等虚拟资产,可以完全按照玩家自己的意愿进行转移、互动、转让,不再受厂商限制;
(4)加强安全防护:基于区块链技术,存在高冗余的分布式共识,用户信息具有强隐私保护和强安全防护。用户信息和虚拟资产存储在区块链,用户持有私钥,可以有效保护用户数据;
(5)打破孤岛经济:在游戏中使用加密数字资产作为结算方式,玩家的数字资产可以在基于区块链的各种游戏平台上流通,而不再局限于单一游戏,有望形成多游戏生态互通;
(6)引入外部监管:区块链技术可以将媒体、游戏监管部门等外部监管力量引入区块链节点,允许第三方对游戏中的交易数据进行监督检查,让媒体等外部力量从技术上监督游戏资产是否公平或过度。
2.GameFi是目前的最优方案。
GameFi,也就是在游戏世界中加入金融游戏,或者更核心的一种模式叫玩赚,本质上是一种金融游戏。GameFi专注做游戏,DeFi专注挖矿。在GameFi中,DeFi中的挖矿过程被游戏取代。钱不是必要条件,时间和精力才是获益的关键条件。用户可以通过扮演那些角色和道具,赢得复杂的游戏关卡和策略来赚钱。与采矿相比,这条路径要长得多,所以项目的生命周期会更长。游戏本身的经济模式和玩法设计越成熟完善,游戏的寿命就越长。
推动连锁游发展的三驾马车主要是游戏、德非和NFT。三驾马车既相互促进,又相互融合,充分发挥GameFi的最大价值。
1.DeFi游戏推动“去中心化”发展。DeFi提供了一个契合游戏免费共享特性的开放金融,可以提供包括交易、贷款、保险等金融服务。以帮助降低游戏玩家的创作成本和作品变现成本。
2.NFT奥运探索深层价值文明。NFT带来了以去中心化为基础的不可分割的、唯一的流通标准,这意味着独特的NFT游戏资产可以有效承载其相应的共识和市场价值,属于玩家的游戏产品永远不能被随意篡改、复制、替换或发行。
3.Gamefi实际上是DeFi和NFT发展的必然结果。
以游戏化和稀缺性管理为目的,DeFi和NFT的结合将成为一个流畅的篇章,三者相互利用,协同发展。
UTONMOS 《神念无界》是一个基于区块链的分散架构开发的GameFi应用程序。它设计了派系、秘籍、武器装备、地图等熟悉的概念。以中国的武侠文化、朋克文化、科技风格为基础,通过收集各种成就招式合成完整秘籍,组装合成升级各种装备,打造了全球——名玩家练习专属成就方法、增加挖矿收益的连环之旅。
乐章结尾部
区块链游戏正处于十字路口。可用技术的兴起使得开发者更容易将区块链技术集成到游戏中,帮助玩家获得更好的用户体验。由此可见,在未来的游戏领域,现行的价值逻辑将被改写,新的巨头将顺势崛起,打破头部垄断,重新定义游戏行业。
而新一轮的游戏世界将是GameFi游戏几何的最优解,为玩家带来更多可能。