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边肖:记得要集中注意力。
来源:前瞻投资公司
由杰夫@远见风险投资公司撰写
EIP1559升级成功后,ETH销毁量备受关注。截至发稿,全网已烧毁近7万块ETH,其中NFT链游气费销毁的ETH占总量的22.1%,相当于uniswap上销毁ETH总量的2.25倍。如果说Defi的夏天是对所有公链(扩展)项目的一次大考,那么毫无疑问,GameFi即将到来的一波浪潮将开启新一轮的基础设施卡槽争夺。
我们以原生资产的生态为划分标准,将GameFi目前运营的各大链大致分为以下三类:ETH链扩展方案(Layer2)、广义侧链桥接资产、独立运营的公链方案。
图1:目前NFT和连锁旅游项目的主要基础设施
侧链(独立公链)继承DeFi用户量,成为GameFI流量入口第一站。根据DappRadar和Cryptoslam的说法,NFT和GameFi的领先公共链仍然是ETH、Polygon、BSC和Flow。不难理解,DeFi基础设施俘获用户的逻辑在GameFi领域依然成立,用户带着Play2Earn的预期在熟悉的生态中寻找合适的投资(游戏)标的。
图2:热门连锁游戏列表,来源:3d雷达
图3:NFT热门项目列表,来源:CryptoSlam
作为BSC ETH的“超级侧链”,在流量中心货币兑换的加持下,继承了BSC上的DeFi用户。而BSC上运行的链游项目,更像是爆款游戏Axie的变种。Mobox在Axie的基础上引入了抵押贷款NFT的概念,CryptoBaldes在战斗的基础上引入了升级NFT氪石以提高胜率的概念。
最抢眼的侧链表现就是承载着阿谢的爆火的浪人侧链。与此同时,Polygon作为一个极具野心的ETH拓展侧链,创造性地在一个高度完整的生态中交出了ZedRun的爆款赛马游戏的答卷。
顶级NFT项目的流量开通了Ramp等法币支付渠道直接兑换FUSD,并开发了自己的钱包等闭环生态,旨在培养粘性用户习惯。我想这也是NBA卡能在众多强IP NFT项目中脱颖而出的原因。目前,Flow的RPG NFT收集链游戏项目Chainmonster正在公测,并计划于2022年登陆Steam这一传统游戏平台,让人对Flow的破界能力充满期待。但由于流量的生态相对闭环和单一,在资产/NFT跨链搭桥这一重要环节上略显弱势,能否承担链内现有用户还有待观察。
图4:连锁游ChainMonster即将上线。蒸汽,来源:onFlow.org
GameFi虽然可以继承DeFi的用户量,但不同于DeFi用户的挖卖。GameFi用户更喜欢暂时保存或永久收集Play2Earn模式下游戏获得的代币/NFT,在合适的时机出售,以获得更高的收益。每一个NFT收藏者或者连锁玩家都能深刻体会到,除了便宜、高效、跨链这三个条件外,资产的长期安全才是应该考虑的必要条件。
因此,即使目前侧链等高性能链已经成为GameFi流量入口的第一站,但出于资产安全和发展扩张的考虑,即将上线的链游/NFT项目大多仍选择ETH作为首发公链。
Layer 2新生态3354零知识证明(ZK)扩展计划引领GameFi基础设施新方向。Polygon收购Hermez,并增加ZK Rollup扩展计划。多边形工作室全方位布局游戏生态。
持续爆款的连锁游Axie Infinity,用的就是其团队研发的浪人侧链,承载了超过50万人的日常生活。但为了实现低手续费、快速确认的体验,大部分侧链通常会牺牲“去中心化”,即资产安全。
即使侧链多边形在这个问题前面采用了免费开放的节点方案,并为用户提供了PoS bridge和Plasma两个资产桥接工具
layer2Rollup方案多次被以太坊创始人Vitalik提名推荐,其中ZK Rollup凭借其简单快捷的智能充值提现合约,既能保证资产安全,又能大幅降低燃气费,被誉为长期循环的有效扩容方案。虽然ZK无法在短时间内满足优滚相比合约复杂的通用计算功能,但ZK滚还是被市场认可,因为后者回笼资金的时间太长。
关于容量扩展技术的更多解释,请参考这篇文章:https://vitalik.ca/general/2021/01/05/rollup.html
图5:polygonstudio布局多边形链游生态,来源:twitter.com/_polygonstudios
因此,在成立Polygon Studios拓展链游NFT版图后,Polygon随即以2.5亿美元收购Hermez Network,并投入10亿美元作为Polygon ZK Rollup的战略研发基金,弥补了Polygon生态层2扩张计划的缺口。但ZK Rollup作为最难制定的资料片,其上线时间仍不为人知,也为其他ZK资料片团队提供了一个窗口。
StarkWare加持,含着金钥匙出生的不可变X,能否成为ZK Rollup在连锁游领域的领军人物?
不变X的前身团队是知名连锁游戏公司《被解放的神》(Gods unchained,以下简称古)。制作团队Fuel Games在2019年的低迷期创造了5天400ETH的收入记录,并在游戏公测阶段创造了超过400万张NFT游戏卡(ERC721格式)。同年,它创造了价值62,000美元的3354张“天价”NFT游戏卡。比特币基地、FTX、Animoca等强大的投资人背景也使其成为含着金钥匙出生的明星团队。
随着用户越来越多,顾团队着手解决ETH连锁交易拥堵、成本高的现实问题,于是开始筹备和规划专门针对连锁游()的Layer2拓展计划。一开始开发团队叫不可变,目的是保证用户资产的绝对安全。为此,侧链扩展方案也被放弃。
秉承不可变扩展=ETH扩展=NFT扩展的解决思路,在比较最优和零知识证明(ZK)方案后,不可变最终因为前者的“反欺诈证明”而放弃最优,选择ZK扩展路径,导致退出过程过长,劣势无法弥补。如前所述,零知识证明无法在短时间内实现通用计算功能,但基于链游目前的发展水平,可以满足NFT交易合成的简单要求,在快速免费的同时最大程度保证资产安全,足以成为最“好用”的基础设施。
在面临ZK扩展方案Validium和ZK Rollup的选择时,Immutable联合StarkWare团队设计了一个适合链用户习惯的零知识证明方案“Volition”。该方案将选择权返还给用户,既结合了Validium高效的数据验证以满足游戏玩家的轻资产和高频交易需求,又整合了ZK-rollup的数据验证安全以满足低频大额资产转移的绝对安全需求。2021年4月,Immutable X推出了测试版,第一周就为NFT交易员节省了近130万美元的汽油费。在最新项目测试方案的介绍中,我们注意到不可变X自称为ZK Rollup Layer 2扩展方案。
图6: Volutionzk计划,资料来源:immutablex.medium.com
如前所述,多边形Layer2的上线缺口可能为不变X提供了抢占Layer 2市场份额的机会。我认为公链基础设施要抢占市场份额,有三个必不可少的要素:
1.流畅、便宜、安全的体验。
2.丰富的Dapp生态
3.较强的营销和宣传能力。
首先,与前面提到的多边形侧链相比,不可变给我们带来了怎样的体验?
图7:7:不可变X和多边形位置链的使用过程比较
第二层扩展方案的传统概念往往给人一种复杂而困难的刻板印象。在使用ImmutableX的过程中,我们发现不可变X在体验和安全性上可以和多边形侧链形成同等水平的竞争:
1.不可变X的货币流畅度和油费消耗和Polygon差不多。2.由于不可变X是ETH原生的第2层,不再需要像使用Polygon的公有链一样提前准备Matic作为气费储备,大大简化了使用它的前期准备过程(虽然Polygon的链转移每次消耗的Matic很少,但是无论是从Cex还是Dex购买Matic都会带来额外的ETH气费支出)。
3.与侧链相比,第二层更大程度上提高了资产的安全性。
游览的另一个核心环节是NFT的贸易。不可变X不仅收集了经典的NFT市场,如Opensea,而且还开发了一个内置的不可变市场。它就像一座NFT交易“跨项目桥梁”,将来自不同游戏生态系统的NFT汇聚到同一个市场,其独创的“Metaorder”下单模式也帮助交易者以最快的方式筛选出自己心仪的NFT。在最近更新的项目计划中,immutable提出了全新的“碳中和”NFT交易概念,把所有NFT交易产生的气费算出来,交给Immutable团队从项目利润中购买碳排放指标。
图8:8的生态图:来源:ethicon来自Ethereum.org IMX
为了鼓励用户进入不变X的生态,不变X的平台令牌IMX也被提上日程。
虽然IMX的代币白皮书还没有发布,但它已经开始向早期的神无链玩家和市场用户空投IMX代币。官方媒体也不断发布新玩家仍有机会获得空投IMX代币的奖励。
值得注意的是,目前虽然不可变X的智能合约的ETH余额只有600多,但是每天的退币次数却居高不下,维持在每天1000个地址的水平。虽然目前明星游戏还没有全部上线,但是有潜力的玩家都在积极尝试使用不可变x。
图9:不可变X ETH充值,来源:etherscan.io
大胆想象一下,为了俘获用户,可以给IMX什么样的代币权限?社区投票、平台收入分红、平台交易通用代币(跨游戏NFT兑换)、游戏内权益、NFT抵押借贷代币……ImmutableX让人更加好奇:会不会出现一个全新的游戏首发平台,一个连锁游戏领域的STEAM?
Gala能否另辟蹊径成为连锁游戏厅?除了上面提到的GalaGames和ERC1155之间的Layer 2激战之外,链游项目之间的竞争更加激烈。超快的融资速度,十亿美元的游戏项目估值,让人感受到当下市场的狂热和期待。然而,目前大多数连锁游戏都以单机游戏为主,很少有像沙盒和分散地这样的元宇宙拍卖连锁游戏载体。因此,在超宇宙连锁游戏的热烈讨论中,土地拍卖也迎来了新一轮的拍卖高潮。
说到土地拍卖项目,另一个独具特色的ERC1155项目Gala不禁让人眼前一亮。Gala旨在将自身打造为游戏综合体平台3354“连锁游戏厅”,这是连锁游戏领域比较少见的平台型连锁游戏项目。
ERC1155可以理解为ERC20Token和ERC721NFT的兼容版本。在一个智能合约中可以部署无限的普通令牌和NFT,还可以打包多个复杂的交易并提交给区块链。我认为这个特性极其适合开发NFT合成进化游戏,尤其是代表游戏积分和游戏金币等游戏生态经济令牌及其NFT。
例如,在一个建筑游戏中,如果指定的升级路径是10000块砖=1000面墙=10层楼=1栋楼,如果你想通过ERC721-NFT来表征整个过程,你需要创建至少1011个不同的NFT,而如果你使用ERC1155-NFT来表征整个过程,你可以创建1000个砖令牌(NFT)并且ERC1155-NFT的合成路径是可逆的,也就是说,如果摧毁10层楼就可以创建一个高层NFT
类似于不可改变,Gala的创始人背景也有完整的游戏基因。Eric是老牌社交游戏公司Zynga(股票代码ZNGA,8月18日市值90.79亿美元)的创始人之一。Zynga在2010年左右达到巅峰,依附于脸书强大的社交网络,将网页游戏发展到极致,并通过《City Ville》等爆款游戏奠定了全球最大游戏厂商的地位。萧何败了,萧何败了。由于过度依赖脸书的社交网络,误判手游的兴起没有及时改变。Zynga最黑暗的时刻定格在2014年中国裁员。
好在Gala吸收了之前的经验,成功抢占了链游这个全新的赛道,及时完善了用户体系,打造了一个依附于区块链地址的社交网络。Russo(Polyient)评价Gala是一家长期构建游戏生态系统的内容创作公司,利用其强大的营销技巧吸引主流互联网用户参与区块链。
连锁游戏厅生态概述Gala作为Gala游戏厅的通用令牌,具有社区通、游戏通、游戏开发(土地拍卖)、网络游戏、NFT集市等功能。
作为游戏开发平台和线上平台,Gala正好利用了ERC1155标准的精妙之处,整合了五款原创内置游戏,分别是:城镇之星(农场建造游戏,已开放公测)、蜘蛛坦克计划、米兰多斯(即将开放公测)、强化、帝国的回声。在兼具可玩性和可玩性的基础上,每个游戏还拥有Play2Earn模式,即收集合成稀有NFT后,可以通过稀有度排名赚取代币奖励。TownHouse测试版上线五周以来,已经俘获了180万月活用户!
2021年7月,Gala Games获得BSC孵化基金投资,与BSC chain交换Gala tokens,为用户提供多种资产管理方式。
此外,Gala最近发布了新版本的游戏商店,旨在整合游戏商店和NFT市场。Gala代币可以用来购买游戏中的功能包,实现功能进化,也可以作为生态货币在Gala游戏商店交易NFT。Gala游戏商店作为NFT交易聚合器,可以帮助用户尽可能简化NFT交易流程。通过筛选、排序等功能,他们可以一次性合并购买自己需要的NFT,节省用户在不同游戏商店来回切换的时间。
同时,Gala代币还可以用来购买网络节点,通过参与节点的质押,与整个社区分享收益分成。
图10:Gala生态概述,来源:app.gala.games
谁能成为链游Steam,掌握流量入口?连锁发展的过程可以参考互联网游戏的发展,其载体可能从网页到电脑客户端,从手机页面到手机app,从红白机到实体游戏机。相信流量入口的形式也会随着链游的发展而升级迭代。它可能起源于公链生态,发展成为一个集成钱包,也可能从一个风靡全球的网页爆炸,也可能是一个具有“冷钱包”功能的游戏机。最近刚刚发布的最新版本Google Horizon让我们相信元宇宙的未来并不遥远。
目前链游还处于早期阶段,大多采用在客户端服务器上记录实际操作,将资产配置交给链家记账的两步模式。当游戏涉及高频率和复杂的链记录时,高性能基础设施是极其重要的。从长远来看,缺乏安全性的侧链,拥塞的第1层,最终会被第2层扩展和ETH分片方案迭代。Polygon,MakerDAO很快意识到了这一点,并在8月份迅速创建了GameFi平台Gamefi.org。可见,链游Steam是链游战略家的必争之地!不变X作为目前少有的Layer2扩展方案的游戏平台,有着成长为链游Steam的重要基因。
“小游戏厅”也是连锁游戏发展中很有可能出现的游戏平台项目。为了快速破圈,链游需要一个简单易用的载体来降低门槛,也需要通过简单Play2Earn的模式来裂变客户。我们也在Gala Game上看到了这个小而美的平台的雏形,它在互联网中打破了圈子,通过链游来吸引用户。
连锁游的爆发是元宇宙时代开端的重要事件,连锁游的流量入口也将成为元宇宙用户的温床。GameFi用户争夺战即将爆发。让我们张开双臂期待吧!
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