区块链网站|NFTS GameFi 代币价格暴跌近90%!《币圈》版本《羊了个羊》消失跑路连锁游P2E是真实需求还是虚假炒作?

代币价格暴跌近90%!《币圈》版本《羊了个羊》消失跑路连锁游P2E是真实需求还是虚假炒作?

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代币价格暴跌近90%!“币圈”版《羊了个羊》消失跑路,链游P2E是真需求还是假炒作?

华夏时报记者赵金华上海报道。

最近,消除游戏《羊了个羊》风靡全网,随后又推出了号称“由某羊开发商原程序员开发”的“GameFi(区块链游戏)”《羊了个羊》版本,在原游戏玩法中加入了“代币经济”、“NFT”等加密货币概念,其代币价格在短时间内走出了“过山车”。

9月27日《羊了个羊》开发商——北京建友科技有限公司发布声明称:“我公司是《羊了个羊》游戏的唯一正版运营商。最近我司接到举报,有人冒充我司员工,在bnb链上发布《羊了个羊》区块链游戏。我从未开发或授权开发任何区块链游戏。我司已收集相关证据,并保留向公安机关报案,通过法院诉讼追究责任的权利。”就此问题,记者《华夏时报》多次致电健友科技,但其公用电话始终处于关机状态。

记者注意到,在建友科技发布公告后,GameFi版本《羊了个羊》项目官方推特账号已经注销,官网已经无法显示。

此外,记者还了解到,除了GameFi版本《羊了个羊》,还有数十家平台发布了NFT和盲盒的“羊换羊”系列,也有平台针对通关用户空投数字集合奖励。

GameFi版本《羊了个羊》疑似ICO

记者了解到,GameFi版本《羊了个羊》曾宣称“游戏的所有收入都要公平分配给所有玩家,用户拥有的所有权利都要返还给用户。”具体来说,每天所有成功闯关的用户,都将平分当天的奖池。代币可以用来购买道具,80%的代币会被消费进奖池。

值得注意的是,GameFi版本《羊了个羊》需要用户链接加密货币钱包才能登录。游戏推出了一种虚拟货币,简称“YLGY”,用于购买游戏中的淘汰卡等道具。根据其白皮书,“YLGY”的总数量为1亿枚,总奖池为总金额的50%(5000万枚)、YLGY游戏内消费的80%以及所有NFT交易费用。“YLGY”的价格与稳定美元价格捆绑,其中复活卡价格为2USDT,约合14元人民币。

奖金池具体金额将在前一天进行调整,每天北京时间22: 00重置奖金池,北京时间24: 00发放全部奖金。此外,该团队表示将保留更改奖金池分配规则的权利,其NFT也将与自建的NFT交易平台相匹配。

对此,中国通信行业协会区块链专委会联席主席于佳宁告诉《华夏时报》记者,ICO (First Token Issue)是指区块链项目第一次向公众发行代币,募集虚拟货币以获得项目运营的资金。目前链游版本《羊了个羊》是以BNB链为基础开发,发行代币并出售换取BNB,这在一定程度上已经有ICO的嫌疑。

非小号数据显示,YLGY token最初价格为0.006美元,几天内上涨超过80%,达到0.011美元。但截至记者发稿时,已暴跌至0.00952美元,几近“零”,一周内跌幅达85.89%。

同时价格暴跌,GameFi版本《羊了个羊》项目方也有跑路嫌疑。9月29日,一位连锁玩家向《华夏时报》记者透露,目前手机和电脑都无法开机,无法进行任何操作。项目方无疑是在“割韭菜”。

2017年9月,中国人民银行等七部委发布《关于防范代币发行融资风险的公告》,指出代币发行融资实质上是未经授权的非法公开融资,要求自公告发布之日起立即停止各类代币发行融资活动。同时,已完成代币发行融资的机构和个人要做好还款等安排。

一位区块链业内资深律师告诉《华夏时报》记者,无论在国内ICO还是海外ICO,a

因为这个版本的游戏在海外是ICO,而且得益于正版游戏的流行,很多中国公民作为投资者参与其中。对此,律师提醒投资者,借鉴鱿鱼币等加密货币,擦亮眼睛,谨慎投资,防止上当受骗。

“连锁游热”开始降温。

近两年,随着NFT等概念的流行,Axie Infinity、Splinterlands等多个P2E项目也随之而来,吸引了大批玩家的关注。根据DappRadar的数据,截至2021年12月底,全网已有超过1200款游戏Dapp在线部署,玩家超过300万,日交易额约2200万美元。

然而,记者注意到,最近区块链游戏的热度开始逐渐降温。据DappRadar和区块链游戏联盟(BGA)发布的《区块链游戏报告》显示,2022年第一季度,链游戏的融资额达到25亿美元,预计到2022年底,该领域的融资额可能会比去年激增150%至100亿美元。DappRadar在8月份发布的最新区块链游戏报告显示,区块链游戏和基于元宇宙的项目筹集的投资已经开始下降。

报告还显示,游戏产业的规模估计超过1750亿美元,而区块链游戏目前的市值不到4%,只有62亿美元。

针对区块链游戏的特点,于佳宁表示,GameFi的发展主要来自于DeFi和NFT的爆发和融合创新。与传统游戏相比,P2E模式的连锁游戏首先在商业模式上有所不同。传统游戏中,付费往往是玩家与游戏厂商之间的交易,相应的收入与其他玩家无关;然而,在区块链游戏中,想要参与游戏的新人往往需要先通过赠送、租借或购买的方式从老玩家那里获得道具。游戏中的关键道具以数字资产的形式存在,可以在玩家之间自由流通。

其次,游戏账号和道具的透明度和所有权不同。在传统网络游戏领域,游戏道具等资产的所有权实际上属于游戏厂商,游戏厂商可以随意发行游戏道具。实际数量和分配方式不透明,他们甚至有权更换玩家持有的道具。其实玩家只有游戏道具的使用权,没有资本化。在区块链游戏中,玩家可以真正拥有这些游戏资产的所有权。

另外,开发团队的收入来源也不一样。传统游戏开发商的收入主要是通过诱导用户购买游戏装备、角色、道具等获得。而区块链游戏开发团队的收入主要来自用户创作或创造新游戏道具时的提成收入。

值得注意的是,目前的连锁游领域比较混乱。“大部分热点的‘空气币’项目本质上都是诈骗和传销,而操纵市场等行为并不少见,本质上都是扰乱金融秩序。”于佳宁坦言,一些“GameFi项目”可能会进行不切实际的宣传,通过市场操纵人为抬高资产价格,然后在高位卖出“割韭菜”。也可能有一些项目,以区块链奥运会的名义,进行所谓的“创新”,实际上与实体经济的需求脱节。他们完全是投机,没有价值支撑。

于佳宁提醒,对于玩家来说,部分区块链游戏风险较高,部分项目商业模式可能存在重大缺陷。相关代币可能不具有实际价值,因此不得以任何方式参与投资和交易,否则可能陷入杀猪、资盘等陷阱。个人应严格遵守法律法规要求和政策导向,理性看待区块链游戏带来的创新,娱乐为主,严格控制风险。

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