GameFi track成熟吗?如今比特币等虚拟货币交易在OKEx上越来越活跃,GameFi链游也是顺势而为。像OEC这样的高质量公共连锁店也已经推出。GameFi不仅在这个夏天已经走到了尾声,也吸引了大量的传统游戏公司和玩家。以Axie为代表的GameFi的连锁游确实开了个好头,但不代表这个赛道就能成熟发展。
从结果来看,截止到今天,根据DappRadar上的数据,全网在线部署的游戏Dapp有1049款。其中单日最高游戏用户数达到123万,日交易额达到5.43亿美元,创下目前日交易额新高。2021年7月以来,链游数据快速增长,玩家从4月初的8万人增长到10月的133万人,月均增幅超过270%;日交易量从4月初的约50万美元增长到10月初的约5.44亿美元,平均每月增长超过181次。区块链游戏总投资已超过10亿美元,2020年总投资7200万美元,同比增长约39%,让人看到GameFi未来的无限潜力。
GameFi的亮点在于P2E,即边玩边赚钱。目前大部分DeFi游戏主要有角色扮演、虚拟空间、养成战斗、多人构建等。相比之前的移动挖矿模式,GameFi项目具有更强的与用户的互动性、体验性和沉浸感,同时也具有更高的趣味性。至于边玩边赚钱,和我们平时玩的游戏不一样。就拿大家都喜欢玩的王者荣耀来说吧。钱在腾讯的口袋里,所以他没有P2E模式。与传统游戏中的“押金玩”或“免费玩”相比,这种区别是革命性的。在游戏中,玩家可以培养孵化、升级、打怪物,不仅可以获得玩游戏的乐趣,还可以在交易市场出售自己的令牌、装备、道具等NFT,获取收益。目前,除了阿协,OEC公链上有20多个链游项目可以帮助我们获取利润,其装备和道具也可以直接在欧洲NFT市场上交易。
GameFi的出现确实给了我们一片新的蓝海,但是它目前的发展并没有达到我们的预期。比如游戏制作方面,屏幕、游戏内容、游戏性能与传统游戏有明显差距。所以很多玩家觉得现在的连锁游粗制滥造,就是为了赚钱。另外,关于公链的要求,以ETH为例,以太坊拥堵的老问题无法应对大量玩家激增带来的扩容和拥堵。然而,随着OEC、索拉纳和雪崩等高性能公共链的引入,性能和成本问题正在逐步得到解决。
以上是GameFi的相关介绍。毫无疑问,GameFi的出现必然会带来一场新的变革,但何时会更加成熟还需要更长时间的观察。现在,如果我们想参加,可以直接去各种连锁游或者投资GameFi代币。这样一来,玩家除了在OKEx上做加密货币交易,又多了一种投资方式。
OEC链是今年8月正式开放的高性能交易链,旨在基于区块链技术构建一个去中心化、无边界的价值交换生态系统。至今已推出20多个连锁游项目,深受用户信赖。