区块链网站|NFTS 币圈名人 亿级融资频现 NFT游戏告别小打小闹这三款产品靠谱吗?

亿级融资频现 NFT游戏告别小打小闹这三款产品靠谱吗?

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亿级融资频现,NFT游戏告别小打小闹,这三大产品方向靠谱?

图片来源:pexels

一个不知名的初创小公司,借着区块链的东风,做了一款画质差、玩法老的2D游戏。创始团队轻松实现了——悬崖上风口吹的“猪”,这可能是大家对NFT游戏最普遍的印象。

最近这种印象可能不行了。

在最新一轮融资中,香港NTF游戏公司Animoca Brands获得6500万美元融资,估值22亿美元。其投资人不仅有孙这种到处刷脸的币圈名人,还有育碧、红杉中国、Com2uS等知名游戏厂商和投资机构。

Animoca Brands在被游戏行业和资本看好的同时,也是NFT游戏最活跃的投资者之一。据不完全统计,Animoca Brands在过去三年里进行了70多次投资。《Axie Infinity》最大的投资者,拥有超过一百万的用户和2亿美元的收入,是Animoca Brands。

在雄厚的资金支持下,GameLook也注意到,NFT游戏越来越呈现出抛弃“小而美”,转向资产的趋势,就像游戏行业的品质一样。比如《Sorare》这款由180多家足球机构玩家官方授权的体育NFT游戏,以及《The Sandbox》这款主打UGC、官方将创作者分成零分的游戏,都在大力尝试掀起新一轮的游戏行业改革。

流派一:价值共情法,IP授权是新鲜之举

与普通游戏不同,NFT游戏的NFT属性一直被认为是其独特的优势。

NFT作为一种非同质的代币,具有固化玩家虚拟财产价值的功能,起到了直截了当的明确确权作用。这种形式解决了大部分网络游戏协议中,玩家只有账号使用权,没有所有权的痛点问题。

然而,NFT和NFT游戏的核心问题在于价值的公平性,即只有在双方同意的情况下才具有价值。交易双方的认可来自于社会认可的价值观的背书,这也是很多人认为一只缺乏美感,由简单算法随机生成的虚拟猫没有价值的原因。

质量和主流游戏产品还有差距,NFT属性不够清晰。NFT游戏如何吸引真正的玩家而不是投机者?

在这件事情上,NFT游戏和传统游戏厂商做的是一样的事情:砸钱。目前一个主流的学校就是花钱买IP授权,用国际顶级IP的影响力吸引玩家。

比如文章开头提到的足球区块链游戏《Sorare》,已经与皇马、利物浦、尤文图斯、法甲、德国足协达成合作,能够在游戏中推出上述机构球员的卡牌。未来,《Sorare》甚至计划让世界排名前20的足球联赛和50个一级协会全部加入。

IP玩法真的立竿见影。《Sorare》运营负责人Thibaut Predhomme曾向媒体透露,公司在2021年实现了“不可思议的增长”。今年1-9月,《Sorare》平台卡交易金额超过1.5亿美元。最典型的就是球星c罗的卡,今年3月的成交价达到了24.5万欧元。

同样,一直在花钱的Animoca Brands也计划推出“拥有超级IP的REVV Motorsport赛车游戏生态系统”,该生态系统拥有多个IP授权的赛车NFT游戏,如《F1 Delta Time》 《MotoGP Ignition》。

类型2:成为创新的先锋,与元宇宙一起改变世界。

吸引玩家是游戏的天职。吸引了他们之后呢?NFT奥运会有什么不同?

数字资产市场研究公司Delphi Digital的创始人Piers Kicks认为,NFT游戏及其背后的区块链加密技术将成为元宇宙不可或缺的一部分,并将为游戏和娱乐行业带来新的商业模式和机遇。

Piers Kicks的理论基础是,NFT正在通过独立的经济体系、开放的创造者经济以及普遍的数字显示和所有权来奠定基础,以便全球70亿人能够真正选择完全在线,并在未来参与到具有社会影响力的虚拟经济中。

当整个社会被虚拟化后,虚拟的NFT自然会更有价值。

总之:你的时间真的很宝贵。

现在加入元宇宙,只是未来获得巨额回报的诱惑的一部分,因为这个理论解决不了“零和博弈”的问题。在经济层面上,属于虚拟化的NFT游戏最终扮演的角色不是财富的创造者,而是搬运工,扮演着财富再分配的角色。

真正吸引人的是NFT游戏和区块链科技给元宇宙带来的去中心化前景。玩家不再需要担心自己投入的时间、精力和金钱,会在某个时候化为虚无。NFT游戏和元宇宙的结合有望为玩家提供一个真正“永恒”的在线社区。

这也是NFT游戏《我的世界》用同样的脚本《Roblox》,我想实现的。

和很多专注于UGC的沙盒游戏平台类似,《The Sandbox》为玩家提供了游戏创作和分享的功能。但不同的是,《The Sandbox》推出了对创作者不仅不设奖,还设立基金奖励的政策。

同时,创作者使用《The Sandbox》创作的作品不仅可以在《The Sandbox》内流通,还可以在游戏外销售。

创作者创作的素材在未来也可以成为其他游戏的创作素材,比如被作者或其他购后创作者用于《The Sandbox》 《我的世界》新游戏的开发,实现多游戏互联的元宇宙等。

流派三:剥离单一标签,加入所有权、交易、娱乐属性。

除了IP和元宇宙,最“经典”的NFT网游也在尝试开发新的玩法,丰富NFT游戏的可玩性和自由度,在社区资源中寻找新的出路。

比如《Roblox》,用户规模超过100万,靠着一部关于菲律宾人民“艰苦奋斗”的纪录片—— 《Axie Infinity》而在大众视野中成名。

类似于最早的NFT游戏代表《Axie Infinity》,《玩到赚:菲律宾的NFT游戏》的主要游戏是购买宠物“精灵”并培养。两者最大的区别是《迷恋猫》加入了战斗部分,大大增加了可玩性。

当然,由于《Axie Infinity》与菲律宾游戏协会YieldGuide的深度合作,以及精灵租赁服务的推出,《Axie Infinity》不可避免的带有浓厚的线上赚风。

继2017年的成名作《Axie Infinity》之后,今年9月,NFT游戏开发商Dapper Labs获得由日本软银领投的6.8亿美元投资,估值成功达到43亿美元。曾经赚大钱的Dapper Labs为什么需要钱?原因是新作《Axie Infinity》得到了NBA和拉利加的授权。

IP和玩法的拓展,让Dapper Labs在过去一年达到了一个新的高度。该公司和球员在市场上销售的“NBA集锦”总价值已达7.8亿美元。

当然,今天我们还是以交易量和收入来判断NFT游戏这个新生事物的价值,这是最简单粗暴的方法。这似乎不符合NFT游戏“娱乐圈革命者”的身份。

Animoca Brands创始人兼董事长萧艺在接受媒体采访时承认,边玩边赚钱“只是NFT游戏快速吸引玩家的一个标签”。他还把Pay to Earn中的“Pay”一词换成了“Play”,说明NFT游戏有很多价值,比如“Play也可以拥有和交易”,而不仅仅是赚钱。

获得IP授权,向元宇宙靠拢,开发更多玩法.虽然……NFT奥运会的变化很小,但它们确实是一点一点发生的。

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