Meta——Facebook's母公司最近宣布将裁员11,000人。这是扎克伯格创立脸书以来最大的裁员,也标志着他投资开发元宇宙以来最大的失败。
超宇宙是一个专注于虚拟世界的网络,人们可以在虚拟世界中生活。随着软件、硬件和区块链的逐渐成熟,脸书在2021年10月更名为Meta,投资Metauniverse,开发了一款名为元宇宙的应用。人们期待,超宇宙能够改变网络世界,改变人类的工作生活模式。然而,一年过去了,这一切都没有到来。
扎克伯格将数十亿美元投入黑洞。大规模投资并不意味着技术变革指日可待。在过去,3D电视和送货无人机是过去的教训。超宇宙的失败可以归结为两个原因:一是错误的目标和落后的技术。
Meta在推广其同名应用元宇宙时,描述它可以让工作和生活更加方便,人们可以在虚拟办公室开会,在虚拟世界中探索和旅行,等等。但这并不新鲜。类似的虚拟世界早在20年前就出现了。它做的事情和2003年一个叫《第二人生》的游戏差不多。东北大学艺术、媒体与设计学院教授皮尔斯(Pierce)表示,Meta似乎没有搞清楚人们渴望的虚拟世界是怎么回事。
\”元宇宙更像是一种新型变焦镜头,而不是一种革命性的技术.\”2022年初,扎克伯格分享了一张正在设计的元宇宙世界巡回演唱会的自画像。照片被嘲讽为“技术倒退20年”。最初的元宇宙,所有用户都没有脚,只有上半身凌空,直到10月份的一次大规模更新,才“加脚”。
皮尔斯说:“他们不了解这个行业,他们错过了目标和方向。公司和营销人员会努力了解客户的需求,然后提供符合需求的产品、服务或体验,以求成功,但对元宇宙来说,这显然没有做到。”第二,硬件的限制。
现在的虚拟世界要求人们戴上VR眼镜,通过视觉感受虚拟世界。然而,除了视觉,人类的感官还有听觉和更重要的平衡感。在VR世界中奔跑并不会带来真实的感受,反而会因为看着周围影像快速掠过而产生的不和谐感而很快产生视觉疲劳。
进入虚拟世界却不沉浸其中,一直是多年来VR游戏不成功的原因之一。元宇宙在网上一直被评论:用原来的屏幕、键盘、鼠标控制可能更好玩。元宇宙和超宇宙的愿景很好,其核心思想很吸引人,这可能是未来人类的另一种生活方式,但现在看来还为时过早。#标题创作挑战#