区块链网站|NFTS 元宇宙 超宇宙可以吗?Meta持续亏损 三星效仿苹果瞄准XR生态

超宇宙可以吗?Meta持续亏损 三星效仿苹果瞄准XR生态

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元宇宙还行吗?Meta持续亏损放低声量,三星跟随苹果瞄准XR生态

Meta表示,其超宇宙相关业务部门Reality Labs在2022年的亏损总额为137.2亿美元。虽然在元宇宙中损失严重,但Meta的其他表现超出了分析师的预期。

三星宣布,它正在与谷歌和高通合作开发“增强现实”新产品和生态系统,并可能专门为头部显示器开发一个Android系统。

2023年初,国际厂商在元宇宙轨道上的动向,或许有助于窥见未来一年的趋势。

在2月1日收盘后的财报中,Meta表示,其业务部门Reality Labs在2022年第四季度的运营亏损为42.8亿美元,使其2022年的总亏损达到137.2亿美元。现实实验室的主要业务之一是开发元相关技术。

2021年10月,脸书创始人马克扎克伯格(mark zuckerberg)将公司名称改为Meta,并表示未来将押注于元宇宙,努力打造一个供人们工作、购物、娱乐和学习的数字世界。更名后的Meta经历了艰难的一年。目前其超宇宙业务还是一个成本无底洞。

2022年10月11日,在美国纽约举行的Meta Connect活动上,Meta的CEO马克扎克伯格(mark zuckerberg)展示了Meta Quest Pro。

在2月1日的第四季度财报电话会议上,扎克伯格将他的产品Instagram的短视频功能Reels和算法推荐引擎作为未来几个月的主要关注领域,而不是强调元宇宙,他支持人工智能。

这一巨变的背后,是XR(扩展现实,包括虚拟现实、增强现实和混合现实)产业目前低迷的表现。1月31日,有消息称,由于预订量不及预期,索尼将头戴产品PS VR2的第一季度订单削减了一半,至约100万台。1月30日,Meta针对三个月前发布的头戴产品Quest Pro推出限时特惠活动,降价400美元。微软最近的裁员表明,售价超过3500美元的HoloLens受到了重创。

但2023年对元宇宙来说不一定是令人失望的一年。苹果将发布一款“最强大”的MR(混合现实)耳机,正在依靠其强大的生态系统培育能力,为未来的应用环境打下基础。2月1日,在VR(虚拟现实)领域扮演积极角色的三星宣布了一个重要消息:将在谷歌和高通等合作伙伴的帮助下开发新的XR产品和体验。

Meta将继续推出下一代VR头显。

营收报告显示,2022年第四季度,Reality Labs仅营收7.27亿美元,2022年全年营收21.6亿美元,低于2021年的22.7亿美元,其中包括Quest VR的销售利润。换句话说,该部门去年损失了超过6倍的收入,而其销售额占Meta总销售额的比例不到2%。

Meta去年表示:“预计2023年Reality Labs的运营亏损将同比大幅增加。2023年后,我们预计将调整现实实验室的投资节奏,以实现公司整体营业收入的长期增长目标。”

去年夏天,扎克伯格对媒体表示,他希望到2025年,“大约有10亿人在元宇宙中进行数百美元的交易”。但在这个梦想实现之前,Meta必须花费数十亿美元来开发VR和增强现实(AR)技术,以支持元宇宙的底层技术。

去年,Meta的市值损失了近三分之二,因为Meta-universe的成本一直在飙升,核心的在线广告业务受到经济环境的影响。苹果隐私政策的更新限制了Meta的广告收入增长。到目前为止,股东们对公司的表现并不满意。

虽然在元宇宙中损失严重,但Meta的其他表现超出了分析师的预期。该公司2022年最后一个季度的营收达到322亿美元。用户数量方面,第四季度脸书日活跃用户(dau)数量增长,同比增长4%,首次突破20亿大关;月活跃用户数(MAU)为29.6亿,同比增长2%。扎克伯格表示,AI“发现引擎”和Reels的进步是用户增长的主要动力。

扎克伯格在电话会议中表示:“我们将更加积极主动地削减那些无效或可能不再那么重要的项目。但我的主要精力是提高我们首要任务的效率。”“我们2023年的管理主题是‘效率年’,我们将专注于成为一个更强大、更灵活的组织。”

虽然他没有像以前那样强调元宇宙的愿景,但扎克伯格表示,他将在今年继续推出下一代VR头戴设备。去年10月,Meta推出了高端头戴式Quest pro,售价近1500美元(约合人民币10811元),但销量并不理想。《华尔街日报》去年10月报道,近三年来,Quest头显的留存率(即继续使用的车主比例)每年都在下降,超过一半的Quest头显用户在购买产品半年后不再使用。

据VR资讯网站Road to VR报道,Meta premiere中最受欢迎的免费多人VR游戏《Echo VR》将于2023年8月1日关闭,尽管它是Quest Store中评分最高、最受欢迎的免费游戏之一。

《Echo VR》最初是作为2017年Oculus Rift的专属游戏推出的。2020年,游戏实现了质的飞跃,开始支持Rift和Quest用户之间的多人游戏。此后不久,Meta宣布收购这款游戏的开发商Ready at Dawn。《Echo VR》还拥有迄今为止所有VR游戏中最强大的内购功能,其战斗通行证系统允许玩家在每个游戏季付费抽奖解锁新游戏皮肤。不过,工作室已经确认不会为游戏内容提供退款。

根据Ready at Dawn的声明,计划关闭的主要原因是工作室“将专注于下一个项目”。即使不提其他原因,Meta的大规模裁员也可能与此有关。尤其是考虑到Ready at Dawn工作室在一年多前发布了新游戏《Lone Echo II》。从表面上看,工作室对“下一个项目”的投入由来已久。

三星与谷歌和高通合作

2月1日,三星电子在美国举行了产品发布会。除了发布三款新的Galaxy智能手机和几款笔记本电脑,该公司还宣布将在谷歌和高通等合作伙伴的帮助下开发新的XR产品和体验。

三星的声明几乎证实了该公司正在开发一款新的可穿戴XR设备。三星移动体验业务负责人卢文泰在接受《华盛顿邮报》采访时表示:“很多公司都在发布关于各种XR产品的声明,我们也在做类似的准备。”

卢文泰没有详细说明三星首款XR产品的细节,该产品也不会出现在三星最近的发布会上。但他说:“我们正在接近目标,我们离它并不太远。在芯片组方面,我们将与高通进行战略合作。硬件是我们的,生态系统和软件将由谷歌提供。”

2月1日,高通首席执行官克里斯蒂安诺艾蒙(Cristiano Armon)(左)、三星电子移动体验业务总裁卢文泰(中)和谷歌高级副总裁洛克海默(Hiroshi Lockheimer)在旧金山的新闻发布会上讨论新的XR合作伙伴关系。

谷歌和高通分别确认了与三星在XR上的合作。谷歌发言人香织三宅表示:“我们很高兴与我们的合作伙伴三星建立新一代沉浸式计算体验,这将进一步提高用户对谷歌的使用。“高通首席执行官克里斯蒂亚诺阿蒙(Cristiano Amon)在新闻发布会上表示,通过三星的专业知识,高通有基础将这些可能性变为现实,并推动互联网的未来。

卢文泰还表示,三星进入XR领域将涉及与Meta和微软的服务合作,但他拒绝透露细节。

为XR产品营造一个良好的生态环境可能比产品本身更重要,这可能是三星没有透露产品细节,而是重点介绍几个重量级合作伙伴的原因。据悉,三星与谷歌的合作可能会集中在专为头显设计的Android系统上。

卢文泰说:“我们认为,生态系统必须为产品的推出和成功做好一定的准备。到目前为止,其他公司已经做了很多尝试,但都没有预期的成功,这可能是因为生态系统还没有准备好。”

三星有涉足VR领域的历史。2015年,该公司提供了初级VR体验,用户可以将智能手机插入Gear VR头盔。2017年,三星推出了奥德赛VR耳机,并在次年发布了改进版。但在那之后,三星放弃了制造这类产品,包括Meta在内的公司开始将沉浸式元宇宙作为公司战略的基石。

同时,外界普遍预计苹果最早将于2023年春季发布首款XR设备。据彭博新闻报道,这款产品是一款昂贵的混合现实头显,可以追踪手和身体的运动并提供身临其境的视觉效果,可以在虚拟现实和增强现实之间切换。(参见澎湃技术报告《苹果押注“最强大”混合现实头显:取代iPhone还是烫手山芋?》了解详情)

最重要的是,苹果不仅针对设备,还想打造一个生态系统或平台,让任何用户都可以为设备创建XR应用。《计算世界》的专栏作家约翰尼埃文斯最近写道,苹果有一个更大的目标。“就像桌面内容诞生了大量的计算机图形设计师,App Store诞生了数十万应用开发者一样,苹果希望其混合现实头显也能产生同样的影响。”

虽然XR技术的大部分集中在Meta和苹果,但三星在屏幕、软件和芯片设计方面的专业知识可能有助于它在拥挤的市场中找到立足点。

三星目前正面临关键时刻。根据研究公司科纳仕公司的数据,2022年全球智能手机出货量萎缩12%,消费电子产品需求低迷导致三星最新季度利润创下多年来的最低水平。鲁承认,今年上半年智能手机的市场需求可能仍然疲软,因为消费者对购买手机持谨慎态度。

尽管三星正在为XR项目做准备,但卢表示,他不认为这项工作对三星的其他移动业务构成生存风险。他认为,即使是谨慎的消费者也会投资“优质”产品。

“三星的智能手机将继续以消费者的功能和需求为基础,并将提供更多新的体验。在这些体验中,会有一些更加沉浸式的体验,可能会改变我们看待手机和与手机互动的方式。增强现实和混合现实也会有相应的设备,或许还可以和智能手机结合,在此基础上进一步发展。”他说。

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