GameFi从氪星到黄金的转变是从传统游戏到区块链游戏的转变。GameFi是指以游戏的形式呈现金融产品。现在,市场更多的是解读为加密圈对区块链游戏的统称。它将分散金融(DeFi)和非同质代币(NFT)与基于区块链技术的在线游戏相结合。
从模式上更深一层的理解是GameFi引入了“边玩边赚钱”的模式,赚钱是对外宣传的重点。不是每个人都能赚钱,但是这种游戏模式给了玩家赚钱的模式,玩家可以把游戏中的道具卖给加密市场的交易平台,换取真金白银。例如,OEC公共链上的各种GameFi链可以在欧亿NFT市场上交易他们的游戏设备和道具,从而获得收入。这是和传统游戏以玩家氪金和肝时为主的最大区别。
其实这也是GameFi带来的直接改变。——资产所有权由玩家“控制”。这是因为GameFi游戏运行在加密货币网络上,游戏中的代币和NFT等虚拟资产存储在分布式账本中。玩家不仅可以验证游戏资产的所有权,还可以借出或出售给其他玩家获得收入。比如OEC公链上的角斗士连锁游,其玩家可以利用闲暇时间在游戏中尽情玩乐,同时通过卖英雄、卖装备、占地盘等方式获得OKT,实现GameFi的“边玩边赚”。早期有很多玩家分享,通过玩《角斗士》,两天赚了近30 OKTs,相当于2850美元和18500元人民币。在传统游戏中,玩家一般通过官方交易平台购买装备、货币或自定义角色等游戏资产,私下的二次交易会受到限制。玩家认为游戏《氪下黄金》最终流向了游戏公司。
然而,GameFi虽然解锁了游戏领域新的发展空间,但由于自身技术不成熟等问题,市场上很多GameFi项目粗制滥造。未来,GameFi的持续良性发展仍有不同的瓶颈需要突破。
一个良性的GameFi产品应该包括一些非盈利的参与者,生态系统中应该有学者、农民、商家。如果大家都是为了赚钱,本质上这不是游戏,而是钱盘模式,不是GameFi的大方向。另一方面,GameFi在游戏可玩性方面暂时无法与成熟的传统游戏抗衡。目前GameFi基本相当于把传统游戏的成熟玩法复制到GameFi领域,加上play赚的商业模式,引入Token等机制,实现一种新的玩法。
如何平衡游戏的可玩性和玩家追求的高投资回报率,也是游戏开发者的难点。对于大多数GameFi玩家来说,高投资回报率往往比“好玩”更重要。但事实是,一旦游戏设计的投资回报率过高,就容易导致游戏生命周期的缩短;如果设计太低,就很难吸引到币圈的大量用户,传统游戏领域的用户也很难进入GameFi领域。
以上是对GameFi连锁游带来的变化的一些思考。随着越来越多的玩家和新资本的涌入,这个行业潜力无限,我们可以拭目以待。现在,如果你想了解更多关于GameFi项目的信息,你可以试试OEC公共链和欧亿NFT市场。