编辑导语:NFT被称为不可替代令牌,即非同质令牌。这项技术最近被炒得很热,引起了很多热议。本文从思考NFT开始,介绍了它的标准、优缺点、历史和现状,并展望了它的未来。推荐对NFT感兴趣的小伙伴阅读。
“不可替代/非同质”这一术语通常在经济学中用于表示具有独特的对象,并描述不能被其他对象替代的事物,因为它们具有独特的一组属性。
作为记账单位的“代币”是由智能合约的计算机算法控制的分布式区块链中的账户,其中记录代币持有者账户的余额值,以便它们可以从一个钱包转移到另一个钱包。
不可替代/非同质代币(NFT)是指代表数字文件、图像、音频、视频、视频游戏集合和其他创意产品的加密代币。与要求所有代币相同的加密货币不同,每个NFT都是唯一的或有限的。
为了简单起见,在每个区块链中,所有的代币都是平等的,可以互换的(例如,所有的比特币都是一样的,一个比特币可以换成另一个,什么都不会变)。
其中,由于NFT的出现,每一个代币都是不可伪造、不可分割、不可替换的。这种技术非常适合保护独特事物的权利,即艺术品、电脑游戏的虚拟物体,甚至房地产。
I .标准NFT最初是作为一种特定的令牌标准创建的,以支持在计算机游戏中使用区块链,包括以太坊ERC-721标准和广受好评的CryptoKitties游戏的更新版ERC-1155标准。
ERC-721是第一个代表以太坊区块链不可替代的数字资产的标准。ERC-1155标准提供了“半可替代性”,也提供了ERC-721功能的扩展集(因此,ERC-721可以使用ERC-1155来构建)。
与使用唯一标识符代表资产的ERC-721不同,ERC-1155令牌的唯一标识符代表整个类别的可更换资产,用户可以将任意数量的资产转让给他人。
基于ERC-998标准的组件是模板。根据这些模板,NTF既可以是不可替代的资产,也可以是可替代的资产。
虽然大多数NFT活动传统上都在以太坊区块链举行,但其他NFT解决方案已经开始出现在不同的区块链。
例如,神话游戏团队创建的DGoods项目专注于为多个区块链提供多功能标准,从EOS开始。Cosmos项目正在开发一个NFT模块,可以作为Cosmos SDK的一部分使用。
在Cryptokitties团队创建的流区块链中,Cadence编程语言将每个NFT呈现为用户存储在其帐户中的对象。它具有由类型系统提供的强大的所有权规则。最重要的是,区块链和比特币现金一样,NEO、Tron、WAX和Tezos也有决定其用途的令牌标准。
二。优缺点NFT的主要好处与近年来分布式账本技术(DLT)所提供的一切都息息相关。区块链从技术上保证了NFT的真实性,保证了对内容创作者的直接支付。
总结:
然而,尽管NFT解决方案具有明显的优势,但人们很难不注意到该行业在其出现的同时形成的几个问题。
苏富比的分析师强调了以下与NFT和加密艺术的快速传播相关的技术缺陷:
很难确定NFT的价值;很难评价加密艺术的独特性,也很难知道有多少份;很难找到NFT的原主人。关于NFT的销售,版权保护问题越来越频繁地出现。
当上传内容打开一个计划外的NFT平台时,你会不断地对这个事实感到好奇。——它可以代你出售任何媒体文件(无论是几秒钟前拍的自拍,还是在网上找到的图片)。
许多骗子利用了这一点。一个典型的例子是最近发生的Jean-Michel Basquia t的NFT画作事件,该画作于2021年4月被拍卖,两天后平台发现卖家并不拥有它。
所有这些问题仍然存在。研究人员和工程师尚未找到解决方案。
三。历史NFT的原型是比特币网络上彩色硬币——2012创造的实验资产。裴画的青蛙也是首批不可替代的比特币代币之一。其中许多在易贝出售,稀有的Pepes系列后来在纽约拍卖。
所有NFT图像最初都托管在交易对手(Counterparty)上,这是一个支持资产创造和交易的点对点金融平台,拥有分散的交易所和加密令牌。
然而,在20世纪10年代末,随着类似平台的出现,交易对手失去了在托管NFT方面的垄断地位。
基于以太坊的NFT的先驱是密码朋克计划。
该系列包含10,000个像素化的朋克图像,每个图像都有一套独特的功能。每一个用流行钱包(比如MetaMask)购买的朋克,都显著降低了与NFT互动的壁垒。
奇怪的是,CryptoPunks并不符合ERC721标准,因为它还没有被发明出来,代表了ERC721和ERC20的混合。如今,鉴于CryptoPunks在crypto社区的有限供应和成熟的品牌形象,它可能被视为主流的数字古董。
值得一提的是,密码朋克的首要地位问题仍然是开放的。例如,2015年,在这个项目出现在以太坊的两年前,有人创建了以太游戏,其中用户购买了六边形地块的NFT虚拟土地。
2017年底,允许用户繁殖数字猫的网络游戏CryptoKitties获得了显著的认可,为大规模采用铺平了道路。
这款游戏运行在五个以太坊智能合约上,用户可以通过自己的以太坊地址轻松与之互动。游戏非常直观,非常简单,非常受欢迎,发布不久就占了整个以太坊网络流量的25%左右。
该项目很快筹集了1250万美元的投资,由于炒作,一些小猫的售价超过了10万美元。
CryptoKitties首次成为基于区块链部署大规模非金融应用的范例。在那一刻,密码社区意识到了NFT的潜力,它的供应量大幅增加。在CryptoKitties引起的兴奋结束后,现有节目的观众增加了,在随后的几年(2018年和2019年)出现了超过100个NFT节目。NFT的模式开始以前所未有的热情发展,甚至出现了Cryptotitties项目。
1.2021年,NFT生态系统继续以前所未有的速度增长。根据NonFungible.com的NFT行业统计报告,2020年初NFT市场规模超过2.5亿美元,比上一个2019年增长近300%。
此外,在几个月内,加密货币投资者为NFT和数字收藏涌入了9000万美元,导致数字市场的整体市值增加了1785%,从2021年初的2300万美元增加到3月底的4.32亿美元。
在所有NFT细分市场中,虚拟世界和艺术品占据了大多数。尽管如此,电脑游戏交易数量仍然领先(2020年NFT近50%的交易都与此相关),收藏品也不甘落后。
最常用的NFT市场是一个通用的OpenSea平台,它允许用户铸造和交易NFT,包括ERC721和ERC1155标准。从网页上可以找到他们的数据,也可以查看他们的统计数据。
成立于2017年,如今,它提供超过300种类型的资产和超过10,000,000枚铸造的代币。
几乎所有的加密集合都可供用户使用,包括CryptoPunks和Hashmasks,以及许多流行的区块链游戏中的物品,如SoRare,CryptoKitties,Axie Infinity,Gods Unchained等等。2021年6月,OpenSea的销售额创下历史新高,约1.5亿美元。
另一个买卖和创作NFT的热门市场是Mintbase,它擅长涵盖音乐、摄影和新闻等NFT细分类别。
Rarible和仿植物怪兽佐拉平台在秘密艺术爱好者和艺术家本身中赢得了巨大的成功,因为它们不是计划中的。要上传艺术NFT给他们,用户只需要注册并支付交易费来铸造代币。
与他们不同的是,在SuperRare、Nifty Gateway、MakersPlace或Known Origin等策划服务中,要开始销售数字艺术品,内容创作者需要提交一份申请表格,其中有相当严格的选择标准,以及等待专家决定的漫长时间,这通常会吓跑NFT的创作者。
此外,许多数字艺术作品已经被放置在虚拟世界的在线收藏中。
Cryptovoxels是第一个基于区块链的虚拟世界,拥有许多艺术画廊,用户可以在那里购买NFT形式的艺术品。随着虚拟现实空间变得越来越受欢迎,在其中展示数字艺术对于加密社区来说变得越来越普遍和令人兴奋。
专家认为,2021年已经成为NFT艺术展繁荣的一年。仅头几个月,销量就很惊人。例如,今年2月,加拿大歌手Grimes在Nifty Gateway平台上以约600万美元的价格出售了10幅数字绘画。
当月晚些时候,带有Nyan Cat meme的NFT以不到60万美元的价格售出。
“Everydays:前5000天”是JPEG格式的数字图像,分辨率为21069 21069像素。它是由美国艺术家Mike Winkelmann (Beeple)创作的《每日》系列图像拼凑而成。
最引人注目的事件是毕普作品《每一天:前5000天》的拍卖,这是第一件在著名的佳士得拍卖的NFT艺术品。它以6930万美元的价格售出,使得这幅由温克尔曼创作的NFT成为整个加密艺术史上最贵的NFT
在Beeple作品的创纪录拍卖结束后,拍卖行宣布在5月初以1690万美元的价格拍卖了9件CryptoPunk作品。这是NFT首次与安迪沃霍尔和让米歇尔巴斯奎特的作品一起展出。
所有这些活动和许多其他活动都与广泛的观众和潜在的新内容创作者产生了共鸣,他们的数量在2021年的前几个月呈指数增长。
2.2021年,虽然人们对非功能金融领域的兴趣较弱,但其市场仍在增长。销售额一直保持在高水平,并不断打破记录。
2021年前六个月,NFT的销售额达到25亿美元(根据DappRadar的数据)。
与此同时,这一数字被大大低估了,因为统计来源只跟踪了链上销售,即区块链上的销售,而没有考虑NFT的大量链外销售,如拍卖。NonFungible.com的数字是13亿美元,不包括约80亿美元的DeFi NFT。
DappRadar是一家跟踪多个区块链上的NFT交易的公司,包括以太坊、Flow、Wax和BSC。
NFT在主要交易所的周交易量从年初到2月份达到高峰,5月份下降82%至3530万美元。然而,自那以后,NFT的活动有所增加,交易量在6月的最后一周达到7800万美元,比前一个月增加了120%。
这种反弹可以归因于玩家对NFT生态系统的重新兴趣。到目前为止,NFT解决方案的创造者已经学会了如何与社区互动,并在他们的NFT平台上投资激励措施,以适当地激励观众和培养当地的传教士。
现在,与NFTs相关的新闻继续在加密货币和艺术社区引起狂热的复兴,兴奋程度大致相同。
就最新的标志性拍卖而言,苏富比以1290万美元的价格售出了班克斯的《Love is in the Air》,这标志着首次组织了可以用加密货币支付的实物艺术品拍卖。
苏富比成立于1744年,以约1230万美元的加密货币出售了这颗101.38克拉的罕见钻石。交易于7月9日在香港进行。在拍卖会上接受传统货币、比特币和以太坊的赌注。不过,拍卖行并没有具体说明买家和售出的加密货币的信息。
这些事件对于加密货币在全球艺术界的采用至关重要。
6月下旬,媒体巨头Twitter通过Rarible平台分发了140张NFT,其中包括各种Twitter标志图像和虚拟电子鸡宠物,支持并延续了这一趋势。
值得一提的是,无聊猿游艇俱乐部,一套10,000只独特的数字猿NFT,最近成为收藏家的热门话题。他们的总销售额跃升至6100万美元,而7月份OpenSea上的平均售价超过3500美元,比4月份的发布价格高出1500%。
作为NFT技术的另一个潜在使用案例,音乐也提供了一个将艺术家的创造力货币化的机会。
2021年春天,贾斯汀布劳成为世界上第一位将自己的音乐3LAU以1160万美元售出的艺术家。
与此同时,美国乐队莱昂国王发行了他们的第八张录音室专辑,也是NFT的形式,售价为200万美元。像史蒂夫青木、林肯公园的麦克信田和德玛乌这样的艺术家用他们自己的例子来支持对NFT技术优势的狂热。
除了视觉艺术和音乐,视频NFT正变得越来越受欢迎。例如,最近,CNN以NFT的形式出售历史新闻。包括独家资讯、总统选举结果、太空旅行等重大事件。
此外,由安东尼霍普金斯主演的新故事片《零接触》将以NFT的形式仅在专业市场NFT维勒发行。只有购买后才能访问相应的令牌。
加密游戏的受欢迎程度正在稳步上升。在这类游戏中,加密货币和NFT通常被用作玩家交易和交换的游戏内物品。也许这些游戏中最著名的是《被解放的神》(Gods Unchained),这是一种基于以太坊的纸牌游戏,其中每张可收集的纸牌都由一份智能合同确认。
另一个流行的加密游戏是Axie Infinity。加密社区记得其中一个玩家花了150万美元买了块地。具体来说,这块地由九个连续的创造区块组成,是——游戏中最有价值的土地。
价格这么高是因为这样的套餐只有220个。随着越来越多的玩家加入游戏,这种数量有限的棋子成本可能会更高。
与NFT有关的活动远不止这些。他们创作的变化永远不会停止。
6月初,英国计算机科学家、万维网发明者蒂姆伯纳斯李以NFT的身份拍卖了一些源代码。一位匿名收藏家以540万美元买下了它。
与此同时,生物学先驱乔治丘奇(George Church)和他创建的公司星云基因组学(Nebula Genomics)宣布,他们打算以NFT的名义出售丘奇的基因组。
这一想法在科学界引起了争议,因为剑桥大学遗传学家丘奇因其有争议的提议而在学术界广为人知,包括创建基于DNA的约会应用程序和复活猛犸象。
顺便提一下复活:今年夏天,基于以太坊的虚拟去中心化墓地项目《去火星》上线。1089个NFT胶囊准备出售,等待未来的主人。到2050年被封存,它们将和持有者的信息一起传递给下一代。
自2020年以来,将NFT技术的优势与分散金融的功能相结合的优势已经显现。
比如Aavegotchi游戏,每个角色都是存储在Aave借贷平台上的用户抵押品。NFT可以在NIFTEX上借入和借出,以保持部分所有权。在NFTfi上,不可替代的代币可以在收购时用作抵押贷款。这些只是几个例子。
由于Berners-Lee的原创发明,数字内容和不可替代的令牌用例的想象力表现的限制是无限的。NFT存在于时尚、艺术、摄影、金融等领域。
今天,NFTs生态系统继续发展和繁荣。上面列出的许多项目已经成功地使用了区块链技术很长一段时间,并已经拥有大量的创造性人力资本,收藏家和忠实的观众。
与此同时,越来越多的内容创作者发现了将他们的创意货币化的可能性。区块链技术和NFT逐渐被相关领域的影响者和主要参与者所认可。
大众一直对这个领域感兴趣。根据非金融,100,000至20,000人有兴趣购买NFT每周。基于美丽和原创想法的项目不断涌现,为在科学和工业的边界使用不可替代的令牌技术开辟了新的可能性。
在经历了2021年初的热潮之后,有一点还是很清楚的。曾经似乎是一个利基市场的NFT生态系统从小型加密社区中脱颖而出,成为金融、艺术、游戏和其他许多领先创意领域的平等参与者行业。
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