它是街机游戏史上非常重要的游戏。街机游戏可以说跨越了三代。70后,80后,90后,当时是街机游戏玩家。其中80后玩家最多。到现在,游戏厅越来越少了。虽然大型游戏城很多,但现在已经不是单纯的街机游戏时代了。说到街机游戏,我们脑海中浮现的画面是《拳皇》、《街头霸王》和《恐龙》。如今的街机游戏决战万圣节、疯狂鬼城、超级马戏也很受玩家欢迎和喜爱。接下来,我们来看看当年玩过的街机游戏。
超级马戏团
首先我们需要了解一下推币机的工作原理:基本上所有的推币机在出币口前都分为推币层和出币层。硬币从顶部落下,通过一些交叉放置的障碍物到达推币层。平台收缩产生硬币下推至出币层,再由顶部至出币层的硬币下推前端硬币至出币口,造成此局结果。
1.很多朋友会选择硬币比较突出的机器,理由是很快就掉了。其实两层的硬币越多越好。推币层越有序、越密集、越少重叠,你投入的下一枚硬币在推币层上产生1的概率就越高。
2.对于硬币输出层来说尤其如此。硬币上面叠的硬币越多,被推倒的概率越低。作为一个生理上的渣渣,我说不清楚。我唯一能说的就是白话。那些硬币被压着不能动。
3.再一个,出币层有一个很讨厌的设计,就是出币层的正面金属板上翘。所以从根本上杜绝了你轻轻一弹就彻底死机的可能。
疯狂鬼城
在开始游戏之前,我们必须首先选择适合我们的位置,机器的选择:
街机一般是四个人合租的,所以要经常观察哪个位置点数多,我就可以选择这个位置玩。如果一个位置赢了很多分,我个人建议你不要在电脑上玩。我通过观察来选择机器。
通过游戏玩法说明,我们知道如何操作游戏设定,幽灵乘数表就是打怪物的分数。当然最后的分数也和我们用的炮弹倍数有关。壳倍数越高,最后得到的点数越多。反之,壳倍数越低,得到的积分越少。
连环爆:触发连环爆,有机会抓到范围内的怪物。
分析:爆炸次数大概2-8次,满屏会被攻击一次。也就是说,屏幕上的怪物越多,你能得到的点数就越多。爆炸可以炸掉任何怪物,甚至是上场的狂怒飞龙。
触发机制:打掉蓝色大蘑菇(头上有三个炸弹的那个)就会触发。
魔法召唤:你可以一次吸引并捕获场上所有相同的怪物。
分析:相同的怪物吸引和捕捉得分,即画面中相同的怪物越多,得分越高。举个例子,如果一个僵尸脚下有魔法召唤光环,那么这个僵尸的分数是50分。如果你击中一个脚下有光环的僵尸,场景中有4个相同的僵尸,你将获得200点的奖励。
触发机制:消灭脚下有魔法召唤光环的怪物会立即触发。
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