根据黑石官方微信官方账号发布的消息,黑石区块链与红柚科技的合作游戏确定,双方将首先在《魔幻大陆》手游上展开合作。
黑石区块链自成立以来,就明确将娱乐产业、消费升级、企业服务作为公司发展的主要方向。此次牵手红柚科技,以《魔幻大陆》手游作为双方合作的起点,可谓是数字货币向娱乐行业渗透的成功一步,从中也可以看出黑石区块链在泛娱乐行业广泛布局的战略和决心。
首先,《魔幻大陆》作为2011年发布的手游,至今已经积累了相当数量的用户。据不完全统计,这款手游的注册下载量已经超过10万。手游用户往往是网络的重度参与者,对各种新鲜事物的接受度远高于普通人。通过与热门游戏产品结合,黑石可以快速获取有效用户,进一步建立自己的网络知名度。
其次,根据《中国产业信息》公布的《2016文娱产业快速发展情况分析》数据,2015年中国游戏市场收入达到1407亿元,同比增长22.9%。全国人均教育文化娱乐支出1723元,占人均总支出的11.0%。这个数字在2017年还会继续扩大。用游戏切入娱乐行业,说明黑石团队擅长战略规划,在市场布局和拓展上独树一帜。
最后,虽然目前数字货币整个行业鱼龙混杂,市场中间可能存在失望和急功近利的鼓噪,但没有区块链技术的深入探索和数字货币应用场景的不断拓展,数字资产的价值不可能最大化。积累的成功,会靠脚踏实地的坚持来赢得。随着今天黑石区块链与红柚科技的合作,黑石币已经成为《魔幻大陆》手游数字资产的直接支付手段。随着未来几年中国移动游戏娱乐市场规模空前,不难想象黑石币未来的价值走向。
数字货币成为2017年的网络热词,很大程度上是受被称为“全球最严监管令”的“七部委联合公告”影响。监管清理了市场上没有实际项目,只是利用ICO发行骗比特币、投机的“公司”。同时也鼓励了能够坚守优质项目的公司继续更加务实有效地向前推进。在数字货币中,没有其他方法可以建立价值支持。只有不断探索和发展区块链技术,拓展数字货币的应用场景,才是不断提升代币价值的正道。