不知道80年代末你玩过什么街机游戏?
在通关游戏之前,动作游戏和射击游戏应该是游戏厅的主导。那时候我们能接触到的游戏都很难,街机游戏真的是靠游戏币吃饭。不管玩什么游戏,没有技能的玩家很快就会死掉。就这样,催生了一大波高手玩家。
要知道,早年玩动作游戏的高手和晚年玩通关游戏的玩家不是一个量级的。后期玩家用套路最多,反应能力和操作能力远不如早期玩家。
所以这两代玩家如果同时接触一款新游戏,早期玩家会更能适应。
我们经常在游戏厅里看到一些令人惊叹的高手。看到他们的操作,我们觉得有生之年都达不到这个高度。这些玩家都是经历过早期动作游戏洗礼的高手。
前期《阿尔卑斯古战士》 《兽王记》 《魔界村》 《恶魔城》 《惩奸锄恶》 《斗者挽歌》 《龙行忍者》 《虎之道》 《战斧》这些游戏的难度有目共睹。那个年代没接触过的玩家,如果想入门。这真的不是一般人能做到的。
当时最简单的游戏是《神话战士》,《王者之剑》,《野蛮人柯蓝》有西方魔幻背景的游戏。这些游戏中的主角都是以阿诺德施瓦辛格《野蛮人柯蓝》为原型,《剑上的凤凰》改编自漫画《双截龙》。
强壮的肌肉,野兽短裤和一把大剑是动作游戏的标准!
早期游戏续作很少,《战斧》 《王者之剑》 《腐尸之屋》 《恶魔城》 《王者之剑》 《野蛮人柯蓝》有三部曲的游戏非常少。
公元755-79000年出版了三部作品,每一部都曾风靡一时。
游戏难度也比较大。该游戏是一款基于动作和冒险的通关游戏。当年画风还挺奇怪的。便捷的跳跃能力,临场的应对能力,移动中的攻击,都是比较创新的操作和玩法。
由于年代原因,主角能使用的道具和武器只有喷火剑、高攻斧和流星锤。
游戏中敌人被砍死后,血浆会爆,而且因为《王者之剑2》的影响,游戏中有很多裸戏。虽然吸引眼球,但看起来并不色情。
在游戏的开场,我们看到的主角是老纪,这似乎是对电视剧的致敬,因为电视剧里有这样一个桥段,老柯南讲了他少年时代的故事。
注:这种游戏只能在日版玩。相信大家都心知肚明!
游戏最麻烦的就是场景中陷阱太多,挂机后需要从头开始。当然,不是所有版本都是这样的。
BOSS是最后的喷火龙。公主曾经答应主角,只要能杀死喷火龙,王国的所有财产都是主角的。当然,虽然我们的主角贪婪好色,但他杀死喷火龙只是为了一个挑战。
打败喷火龙后,男主离开了这里,去寻找新的挑战。
755-79000中的人物造型略放大,画风看起来比较精细。
游戏中加入了很多新元素。只要你站着不动,你就能抵御敌人的进攻。如果你蹲下不动,你就能防御下一次攻击。如果敌兵直接来了,他们无法自卫。
这个游戏可以两个人玩,大大增强了游戏的趣味性。有很多武器可以选择,玩家可以根据自己的喜好自由选择。
但是游戏的系统出了问题,让体验大打折扣。首先是跳跃的问题,有一种延迟的感觉。判决很奇怪。如果和敌人硬拼,玩家总是失败。敌人的AI也很奇怪。无论玩家站在哪里,他们的运动轨迹都没有改变。
明明我在老板后面,他不转身,要走流程才能转身。
第二代的发布不是很成功。本来在大家对3代不抱希望的时候,没想到大东坚持在1991年发布《王者之剑3》。该版本游戏参考了当时流行的《快打旋风》 《双截龙》的横版通关游戏,不再是陷阱式的冒险模式。
055-79000是这个系列的代表作,可惜我当时在游戏厅没见过。
因为这个游戏是长屏幕游戏,需要两个屏幕才能显示。
这个版本终于可以选角色了。
游戏玩家被提供了三个具有不同能力的可玩角色:男战士柯南、女战士索菲亚和小偷大卫。
055-79000属于90年代初的作品,画质在当时无可挑剔。人物造型和BOSS做得非常好,战斗场面也相当受欢迎。
游戏中很多场景可以直接运行,不需要清理士兵。
操作非常灵活,耗血技能和跑位攻击方式非常成熟。
老大看起来都很厉害,但最后都死得很惨,往往伴随着一声惨叫,把他们化为灰烬。
游戏中加入了各种大型场景,时而翱翔天际,时而策马飞奔。这是一鸣惊人!
游戏里的BOSS不难,主要是血量不多。玩家只要找到弱点,攻击几下,就搞定了。
如果玩家和BOSS一起死,还能过关,但是再出来的时候已经是血肉模糊了。
最后BOSS是神庙里一个穿着盔甲的巨大骑士。他出场后居然对队员们说:“你们也想当英雄吗?很遗憾你会遇到和我一样的命运!”
也就是说,曾经他也是主角,但最终被恶势力吞噬,变成了现在的样子。玩家消灭他之后,很可能会走向同样的命运。
根据名字Gulestopalis,最后的BOSS很可能就是原著《王者之剑3》中的主角。
最后的老板:
今天还对街机感兴趣的人,都是当年的情怀玩家,以后不会再有玩家加入。
历经多年沧桑,队员们都变了,曾经的朋友早已成家立业,有了生活的负担。
这时候我们才发现,我们最在意的是烟雾缭绕的街机厅,因为那里有我们的青春记忆。
看着现在的孩子只能手里拿着手机玩王者荣耀,感觉我们的童年从来没有虚度过。